Merci pour ta réponse, j'ai de quoi m'occuper
J'avais déjà vu quelque part que certain modèle qui comportent beaucoup de polygone comme par exemple un personnage était divisé en plusieurs bounding box : une sphere pour la tête et 4 AABB pour les membres et 1 AABB pour le corps. Voila, je n'en sais pas plus et je ne sais pas qui défini ces bounding volume non plus.
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