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Développement 2D, 3D et Jeux Discussion :

savoir si un point est a l'interieur d'un objet


Sujet :

Développement 2D, 3D et Jeux

  1. #21
    screetch
    Invité(e)
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    pour etre plus precis, j'ai regardé ce a quoi le resultat ressemblait :


    et donc ce que j'ai ne permet pas de faire le test lui meme mais delegue le test a la carte graphique lors du rendu. en d'autres termes, cela permet d'afficher cela en temps reel mais pas de connaitre exactement la liste des points a l'interieur. juste de les afficher

  2. #22
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    oui il est vrai qu'il falait faire du rendu volumique et donc faire parler la carte graphique mais avant ça il faut calculer la matrice de rendu qui est une matrice seuillé permettant de dire si un point est a l'interieur ou exterieur de l'objet


    ensuite une fois cette matrice en main il faut faire des calculs ou interpollation avec une autre matrice d'attracteurs calculé de la meme façon

    apres une serie d'IFS on peut avoir une vache ou un bateau attracté et formant un nuage et ensuite c'est au tour de l'affichage ( cette etape est loin pour moi vu que je ne suis qu'a la mat de rendu)


    au sujet des oreilles de l'elephant je pense a faire une double intersection
    la premiere est presque faite sur l'axe z il me faudra faire sur axe y et comme ca je verifie si l'objet est bien dedans ou pas


    voila merci a tous

  3. #23
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    Bon la methode avec intersection a marché
    ya quelque bug mais le resultat est presque la
    voila je vais mettre ce topic comme resolu

    merci a tous

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Cette discussion est résolue.
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