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Nouveau Membre du Club
![]() Inscription : août 2005 Messages : 110 ![]() |
Salut,
Je suis entrain de faire mon premier code "élaboré" en AS que voici : Code : Code :
Deux questions : 1) Jsouhaiterais scinder l'appli sur plusieurs script flash, pour appeler les fonctions souhaitées (comme avec les 'include' en C++), mais je ne sais pas quel est la syntaxe. Concrètement, j'ai du script dans un fichier 'Métiers.as'. Ce script contient une fonction 'maFonction()' Comment faire appel à 'maFonction()' dans 'main.swf' ?? 2) Le code ci-dessus charge deux swf externes. Quel est la syntaxe pour gérer les animations chargées depuis le fichier 'main.swf' ? Ca serait tellement plus simple si jpouvais faire anim1.swf.gotoandplay(4) Merci |
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#2 | ||||
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Nouveau Membre du Club
![]() Inscription : août 2005 Messages : 110 ![]() |
Voici la situation dans laquelle je me trouve :
J'ai un fichier mainBal.swf, dans lequel j'écris : Dans mon fichier mainBal.as j'écris: Code :
Code :
Sur la TimeLine, j'ai les informations suivantes : image 1 => stop() image 9 => gotoAndStop(2) image 20 => gotoAndStop(10) Entre 1 et 9, la balle effectue un mouvement verticale Entre 10 et 20, un mouvement horizontale. Dans la boucle For du fichier mainBal.as, je charge donc une balle dans deux conteneurs différents. Du coup, j'ai deux balles que je souhaite contrôler depuis mainBal.as. Le problème est qu'après le chargement, aucune des 'balles' chargées ne bougent. Quelqu'un saurait-il d'où vient le problème ? |
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#3 |
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Nouveau Membre du Club
![]() Inscription : août 2005 Messages : 110 ![]() |
C'est bon, j'ai fini par trouvé.
Au cas où y en a qui tombent sur le même problème. Fallait mettre tout le code dans le LoadInit et retirer le 'this' |
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