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XNA/Monogame Discussion :

XNA : Frogger problemes intersect


Sujet :

XNA/Monogame

  1. #1
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    Par défaut XNA : Frogger problemes intersect
    bonjour,

    Je suis en train de faire un frogger et en fait je dois gérer les intersect quand ma grenouille va sur un nenuphar par exemple ms je veux que quand elle saute à coté elle revienne au début en clair quand elle tombe dans l'eau mais je ne sais pas comment faire ?

    Je sais pas si j'ai ete assez clair merci

  2. #2
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    Ca dépends un peu comment tu as commencer à programmer. Un petit code source aurait aidé à y voir plus clair .

    Sinon, une solution serait de diviser l'écran de jeu en "cases" virtuels, soit une case est "normal", soit elle est "mortel".
    Biensure, le quadrillage n'est pas statique, il peut changer à chaque Update de ton jeu, avec les voitures qui avancent et tout et tout.

    C'est la solution utilisé dans le jeu original, elle est un peu barbare, certes, mais simple à mettre en oeuvre.
    Avec les moyens de nos jours on pourraient faire quelque chose de plus subtile, c'est sure.

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