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XNA/Monogame Discussion :

[XNA] Projet compatible que sur le PC qui a compilé


Sujet :

XNA/Monogame

  1. #1
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    Bonjour,

    Je rencontre un petit problème concernant le partage de mon projet, je souhaite envoyer le .exe + le dossier Content comme je le fais depuis déjà 1-2 semaines à un ami pour qu'il voye l'avancement du projet. Le problème est que depuis hier seulement, il n'est plus possible pour aucune personne autre que moi d'exécuter le projet ! Je l'ai envoyé à 2 personnes et ces 2 personnes ont une erreur de type : "le programme a rencontré une erreur et doit fermer blabla..."

    Ces 2 personnes ont bien sur le framework XNA 2.0 installé, il y a encore 2 jours cela marchait très bien chez eux. Et depuis, ça ne fonctionne plus...

    Je vous demande de l'aide s'il vous plait, si mon ami graphisme ne peut même plus voir à quoi ressemble le jeu auquel il participe c'est embétant xD

  2. #2
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    Citation Envoyé par Daikyo Voir le message
    Bonjour,
    Ces 2 personnes ont bien sur le framework XNA 2.0 installé, il y a encore 2 jours cela marchait très bien chez eux. Et depuis, ça ne fonctionne plus...

    Je vous demande de l'aide s'il vous plait, si mon ami graphisme ne peut même plus voir à quoi ressemble le jeu auquel il participe c'est embétant xD
    N'y aurait-il pas du Service Pack dans l'air ? Ou tout simplement une mise à jour de sécurité ?
    [FAQ des forums][FAQ Développement 2D, 3D et Jeux][Si vous ne savez pas ou vous en êtes...]
    Essayez d'écrire clairement (c'est à dire avec des mots français complets). SMS est votre ennemi.
    Evitez les arguments inutiles - DirectMachin vs. OpenTruc ou G++ vs. Café. C'est dépassé tout ça.
    Et si vous êtes sages, vous aurez peut être vous aussi la chance de passer à la télé. Ou pas.

    Ce site contient un forum d'entraide gratuit. Il ne s'use que si l'on ne s'en sert pas.

  3. #3
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    Bonjour,

    Le problème est réglé, j'utilisais des spritesheets qui étaient beaucoup trop larges pour certains PCs ! (plus de 4000px de largeur xD)

    Résolu

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Cette discussion est résolue.

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