Je dois compiler un projet en C++ sous macOSx , je ne sais pas comment indiqué à xcode qu'il doit chercher mes .dylib dans le .app ou se trouve l'exécutable. L'exécutable est bien crée mais à l'exécution , il ne trouve pas les images des .dylib de boost. Quand j'appel otool -L sur l'executable , devant les frameworks j'ai bien @executable_path alors que pour les .dylib , il n' y a rien devant juste nom du fichier . Ce qui fait qu'il ne trouve pas mes librairies dynamique ...
J'utilise le framework ogre , qui a besoin de plugin délivrés sous forme de .bundle quelqu'un serait comment les utiliser ?
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