Bonjour,

je cherche un moyen d'augmenter l'espace d'une animation en connectant virtuellement d'autres écrans.
Ainsi lorsqu' un organisme arrivera en bourdure d'un ecran il continuera son chemin et sera alors visible sur le nième écran connecté.

je programme en C++ et j'utilise openGL comme bibliothèque.

est ce que cela est possible?

Et si oui, comment le faire?