Bonjour,
J'ai beau creuser et chercher sur Gogol, y a pas moyen de trouver la/les commande(s) qui me permettent sous Delphi d'intégrer un son dans mon projet en OpenGL!
Quelqu'un peut m'aider?
Merci d'avance
Bonjour,
J'ai beau creuser et chercher sur Gogol, y a pas moyen de trouver la/les commande(s) qui me permettent sous Delphi d'intégrer un son dans mon projet en OpenGL!
Quelqu'un peut m'aider?
Merci d'avance
OpenGL ne gère pas le son, uniquement le graphisme
partant de là, tu as le choix entre de taper dans DirectSound, SDL ou autre...
Salut,
Merci pour ta réponse, j'ai téléchargé JEDI-SDL, mais lorsque j'intègre sdl_sound.pas dans mon projet il me met qu'il y a plein d'erreurs dedans.
Pourquoi?
Tu peux être plus précis, je n'ai pas compris ton dernier post.
Si tu pouvais m'aider à trouver un tuto je te serais reconnaissant, mais Google ne me trouve rien qui vaille.
Edit: Sinon, il me semble que DirectSound c'est pour DirectX, or je travaille en OpenGL, ça marcherait quand même?
ben si tu pouvais être plus précis dans les messages d'erreurs, ça serait plus facile aussi
DirectX reprend plusieurs choses, DirectDraw, Direct3D, DirectSound, DirectPlay, etc... tu peux très bien utiliser OpenGL pour le graphisme et DirectSound pour le son...c'est juste que ça n'est pas portable Linux (alors que OpenGL oui)
Je n'ai pas de messages d'erreurs, je cherche juste le moyen d'intégrer des sons dans un jeu que j'essaie de coder (jump, musique du niveau...etc.)
Edit: Pour les messages d'erreurs, si tu parles de lorsque j'ai essayé d'intégrer sdl_sound.pas dans mon projet, il me mettait des guirlandes rouges partout dans le code et du coup ne voulait pas compiler...
MDR ! c'est pas noel pourtant
sinon tu peux regarder ça
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