Bonjour, je voulais utiliser openAL pour les sons dans un jeu 3D j'ai donc commencé en suivant la doc mais les fonctions qu'ils citent n'existent pas, par exemple pour charger un wav, et les codes qu'ils donnent utilisent encore d'autre s classes avec d'autres includes... bref y'a pas plus simple ?
Ce qui me plairait c'est soit une tutorial valable pour la version actuelle d'OpenAL, soit une autre librairie gratuite, est-ce que ça exite ?
Merci
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