Bonjour,

Je viens de passer quelques heures à trifouiller à droite à gauche pour dégoter un tutoriel expliquant comment produire une video format quelconque à partir d'une animation OpenGL ( ou direct3D, ça doit marche pareil ).

Je suis tombé sur une classe CGLToMovie mais utilisant l'API windows or je suis sous linux.

Apriori la technique consiste à créer le conteneur video dans notre programme, lire quand on veut le frame buffer avec glReadPixel et encoder l'image dans le conteneur video.
On construit à la main notre video ...

Et n'ayant aucune notion d'encodage video je ne sais pas du tout comment ça se passe, ni vers quelles librairies regarder ( apriori ffmpeg ? ).

Bref, si quelqu'un avait un lien vers un tuto ou quelques indications sur comment faire, ça serait cool :p

Bonne nuit