Bonjour, je crée un jeu en ligne qui utilise directx9 et dans lequel notre personnage doit pouvoir se balader autour d'une planète.
Première chose je dois pouvoir transmettre la position du bonome avec le minimum de variables puisque c'est un jeu en ligne.
Deuxieme chose je dois pouvoir avancer en ligne droite et changer de direction, mais voila avec les rotations c'est la galère. Je prendre une matrice que je ne réinitialise pas, et pencher le personnage du coté voulu pour qu'il garde la tere en dessous de ses pieds mais ça veut dire que je vais devoir transmettre toute la matrice.
Si quelqu'un pouvait m'aider, ce serait gentil.
Merci d'avance.
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