|
Publicité ' | |||||||||||||||||||||||
|
|
#1 |
|
Invité de passage
![]() Inscription : mars 2008 Messages : 2 ![]() |
Bonjour!
alors voila je voudrais faire un jeu de combat en flash avec des personnages inventés. Mais le problème c'est que j'ai plusieurs animations (une pour l'attaque, une pour la défense, une pour le déplacement etc...) et quand j'essais de l'animer, on vois toutes les animations et elle réagissent quand j'appuis sur la touche mais on les vois toutes. Moi je voudrais que dans une seule animations du genre: "Quand on appuis sur la touche "a" il fait son attaque, quand on appuis sur la touche "e" il se défend" en une seule animation. J'ai été le plus clair possible mais si vous ne comprenez pas vous pouvez le dire j'essayerai d'être encore plus clair. pour mieux comprendre voila une reponse que j'avais eu dans un autre forum __________________________________________________________________________________________________________________________________ Citation: Heu si j'ai bien compris, ton personnage à une image pour chaque action... Si tel est le cas, je te conseille de créer un clip danslequel tu met les différentes postures de ton personnage. Ensuite, la ou tu gère le événements (la pression sur une touche pour attaquer par exemple) tu met simplement (en tenant compte que ton image du perso attaquant se trouve a la frame 5 du clip) clip_de_ton_personnage.gotoAndStop(5) Si c'étais pas sa j'ai pas compris PS: c'est une manière basique mais très simple de gérer ses personnages, j'avais fait comme sa dans un jeu que je développais en AS à l'époque... __________________________________________________________________________________________________________________________________ le gotoAndStop marche mais seulement c'est pour une image alors on m'a conseillé de mettre mon animation dans un clip que je mettrai dans une frame d'un autre clip mais je ne sais pas comment on fais ca quelqun peut m'aider s'il vous plaît! En gros ce que je voulais demandé c'était comment mettre une animation de plusieur image(frame) dans une seule frame parce que j'ai des animations pour attaques, défense déplacement et tout et la méthode" gotoAndStop(); " ne lit qu'une frame! Salut et Merci d'avance! |
|
|
00
|
|
|
#2 |
|
Membre Expert
![]() Inscription : février 2006 Messages : 2 067 ![]() |
bonjour,
il suffit de créer un nouveau clip et de faire un "glisser-déposer" des clips du personnage dans ce clip, de préférence sur des calques différents et décalés sur la time line pour qu'ils ne se chevauchent pas dans le déroulement du temps.
__________________
Si la ou les réponses obtenues vous ont donné satisfaction n'oublier pas -> ![]() Et ne rajoutez pas de nouvelles questions éternellement dans le même post surtout si vous en n'êtes pas l'auteur MERCI |
|
|
00
|
Copyright © 2000-2012 - www.developpez.com