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| Autres Vos questions sur les autres EDI ou éditeurs : Emacs, Vim, Kdevelop, ... |
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#1 |
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Membre confirmé
![]() Inscription : novembre 2006 Messages : 305 ![]() |
Bonjour,
D'après le site de cet EDI, il y aurai beaucoup d'avantage à utiliser ultimate++. Cependant, je ne connais personne l'utilisant. (Je suis moi même sous codeblocks / wxWidgets). Es il si efficace ? (il est vrais que wxWidgets se fait vieux avec ses macros, mais reste une valeur sûr, ultimate se vente d'etre fournie avec un lib graphique performante). Pour mes nouveaux projets, j'hésite a migrer sous ultimate. Et vous ?
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#2 |
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Invité régulier
![]() Inscription : octobre 2006 Messages : 2 ![]() |
Bonjour,
J'ai moi aussi utilisé wxwidgets. Ce que je lui reproche, c'est avant tout sa lourdeur. Par contre, la doc est très bien faite. Mais lorsque j'ai découvert U++, j'avoue que j'en suis resté très impressionné. Et depuis ce jour-là, j'ai laissé tomber wxwidgets. U++ fait un usage intensif des notions du C++ (notamment des templates). Il intègre un designer de fenetre avec génération automatique de code très facile à utiliser. Il offre également une librairie de génération de PDF très simple d'emploi. L'utilisation des threads, des timers est très simple également. Bref, il s'agit d'un RAD très costaud, très complet et qui a le mérite de ne pas planter (incroyable! surtout sous Win...). Je peux t'assurer que ton gain en temps de développement est très important, à partir du moment où tu maitrises l'engin. Par contre, le gros reproche que l'on peut lui faire, c'est que la doc est très très légère. Et pour pouvoir utiliser toutes les fonctionnalités de U++, il faut très souvent rechercher dans le code source de U++ directement, pour voir s'il n'existe pas une fonction particulière. Il y a beaucoup d'exemples livrés avec U++ qui te permettent de te faire la main. En bref, très bon produit, malheureusement un peu méconnu, et doc légère. A+ |
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#3 |
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Expert Confirmé Sénior
![]() ![]() Inscription : août 2004 Messages : 3 665 ![]() |
Il y a effectivement beaucoup de bonne choses dans cet IDE, mais je trouve que l'éditeur n'est pas abouti. Et comme je ne me travaille actuellement pas sur des applications qui nécessitent une IHM, je reste sur mon bon vieux code::blocks.
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IRL? Jamais entendu parler de ce serveur... |
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#4 |
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Invité de passage
![]() Inscription : juin 2011 Messages : 1 ![]() |
Bonjour,
J'utilise U++ depuis 3 ans maintenant. A l'origine je cherchais un outil pour faire des IHM linux/windows facilement. Après pas mal d'essais plus ou moins satisfaisant je suis tombé sur U++, et la ..... J'y suis resté. Y'a pas photo ! C'est vrai que l'éditeur fait un peu vieillot dans sa présentation, mais ça s'arrête la! En pratique il est complet et permet, sans avoir à utiliser d'outil externe de faire:
Bref c'est un excellent EDI Il ne faut pas s’arrêter à son aspect, ce serait dommage. Pour ma part je développe mes appli intégralement sous linux, puis, toujours sous linux, mais avec Wine je génère la version windows de mon appli ( j'utilise U++ sous wine qui pointe sur le même projet que celui Linux .... pas une seule modif ! ) En ce moment, le code est en train d'évoluer pour mettre a disposition un moteur graphique directement basé sur le framebuffer .... ce qui ouvre la porte au fonctionnement sur matériel "brut" sans couche graphique: avis aux amateurs. Il y a aussi un portage vers MacOs qui est en cours et qui fonctionne déjà. Le seul reproche que je lui fasse c'est sa doc. Mais il y a plein d'exemples et le forum étant très actif, tout ou presque est dispo dans son historique. |
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