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Cherche testeurs pour éditeur de jeux-video de style RPG


Sujet :

Projets

  1. #21
    JEG
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    Affirmatif !

    Toute remarque est la bienvenue !

    PAr rapport à ton message d'erreur, Est-ce que tu as changé les droits du fichier licence.txt en les passant à "lecture seule" ? ou bien avec des droits autres que celui de l'utilisateur courant ?

    (Genre tu as récupéré RPGen avec un compte admin, et tu essayes de le lancer avec un compte utilisateur ?)

  2. #22
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    Négatif!
    J'ai décompressé l'archive avec UltimateZip et j'ai ouvert l'exécutable. Rien de plus.
    J'ai tout fait depuis le compte admin.

  3. #23
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    bon, j'ai fait une rustine pour la prochaine version, j'attrape l'erreur avant qu'elle ne s'affiche (ce n'est pas bien grave si le fichier reste), mais j'avoue ne pas savoir pourquoi il te refuse la suppression du fichier. Quand tu le supprimes à la main (en appuyant sur la touche suppr du clavier), ca se supprime bien ?

    * As-tu essayé de lancer RPGen dans un répertoire "C:\test" simple ? est-ce que ca marche mieux ?
    * Si lorsque tu as l'erreur, tu cliques sur continue, ca marche quand meme ?
    ZTAB (Ze Text Adventure Builder)

    Logiciel très intuitif et ergonomique de création de jeux d'aventure et de livres dont vous êtes le héros.

    http://sites.google.com/site/ztabsoft/

  4. #24
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    Si je continue, il me le lance en mode limité (il me dit que je ne peux pas enregistrer).
    Pour le reste, je teste demain lorsque je serai chez moi.

    Merci

  5. #25
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    Bon, c'est pas bien grave, tu peux toujours m'envoyer par mail le contenu du fichier .txt qui n'arrive pas à se supprimer. Ensuite je te renverrai le fichier de licence et tu ne seras plus embêté pour tester le logiciel
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  6. #26
    JEG
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    Bonjour,

    une nouvelle version est en ligne.
    Les nouveautés :

    * Possibilité de mettre des musiques,
    * Jeu plein écran avec le player
    * gestion des dialogues améliorée
    * interface revue pour l'exploration des entités du jeu
    * barres de chargement
    * gestion de la météo
    * gestion de la transparence alpha

  7. #27
    JEG
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    Par défaut
    Bonjour,

    Quelques ajouts de tailles ont été apportés:
    * Gestion du déplacement par règles en fonction du type de terrain (et non plus par simples collisions)
    * Génération automatique, pseudo aléatoire et temps réelle de l'aire de jeu. (lorsque non spécifiée, la carte se construit au fur et à mesure que le personnage avance)
    * Possibilité de "passer derrière" des objets (un arbre peut donc faire 2 cases de hauteur, le personnage (de hauteur 1 case), n'aura donc plus à contourner l'arbre par 2 cases en Y pour passer derrière). Nécessité de grosse refonte du moteur.
    * qq bugs résolus pour la passage en plein écran sur certains écrans plats.

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