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Syntaxe Forum d'entraide sur la syntaxe de PHP et la POO. Avant de poster -> FAQ syntaxe, Cours d'initiation et cours de POO
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Vieux 25/02/2008, 00h27   #1
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Par défaut [POO] Concept pour commencer

Bonjour,

Je pratique le Php procédurale depuis déjà pas mal de temps , je pratique aussi couramment le c# et le java.

Les Concept de POO sont très puissant en .net et en java , je voulais donc me pencher sur le sujet avec Php et voir comment cela s'implementait.

Il y a un quelque chose qui me dérange , l'objet instancié n'as pour durée de vie que le script qui l'utilise. Comment procéder vous pour garder une persistence des objets.

Je me suis donc pencher sur le sujet, le seul moyen que j'ai trouver c'est de le garder dans la variable global $_SESSION['objet'] , mais je voulais savoir si c'était le plus recommander.

Ensuite au niveau de la BDD je pensait crée une classe qui ouvre la connexion lors d l'instanciation de la classe. Puis-je crée des methodes qui vont bien pour interagir avec la base de donnée.

Sa reviendrait un petit peut a un design pattern MVC.

Procédez vous comme sa pour vos application web ? Suis-je dans la bonne direction ?


Cordialement,

Luffy49
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Ceux dont la connaissance est innée sont des hommes tout à fait supérieurs. Puis viennent ceux qui acquièrent cette connaissance par l'étude. Enfin, ceux qui, même dans la détresse, n'étudient pas : c'est le peuple.
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Vieux 25/02/2008, 00h54   #2
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Oui, la persistance d'iun objet PHP se fait avec les Sessions, comme tu l'as deviné Il existe une fonction spéciale pour sérialiser un objet PHP afin de le stocker dans son état : serialize()

A partir de là, tu peux stocker un objet en Session.

Pour ta base de données, tu peux effectivement créer une classe de connection, c'est même ce qui est le plus souvent fait !!!

Code :
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class Bdd{
 
	//initialisation de diffÔøΩrentes variables statiques
	private $host="localhost";
	private $nom_db="tata";
	private $user="toto";
	private $password="blabla";
	public $connect;
 
	/**
	 * Constructeur de la classe, permet l'initialisation de la connection ÔøΩ la BDD, et ÔøΩ
	 * initialiser l'ID de connection
	 *
	 */
	function __construct(){
		$this->connect=mysqli_connect($this->host, $this->user, $this->password,$this->nom_db);
		if (!$this->connect)
		{
			throw new Error("Erreur de connection ÔøΩ la base : ".mysqli_error($this->connect));
		}
	}
 
	/**
	 * MÔøΩthode qui retourne l'ID de connection ÔøΩ la BDD
	 *
	 * @return ID Connexion
	 */
	public function idConnect(){
		return $this->connect;
	}
 
	/**
	 * Destructeur de la classe, ferme la connection active
	 *
	 */
	function __destruct(){
		mysqli_close($this->connect);
	}
}
?>
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Et SURTOUT ne pas oublier la bible PHP : --> php_manual_fr.chm!!!
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Vieux 25/02/2008, 13h59   #3
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Merci beaucoup pour toutes tes informations.

Je me pose une dernière question , est-on obliger de sérialiser l'objet avant de le mettre dans la variable $_SESSION['objet'] ?
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Vieux 25/02/2008, 14h28   #4
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....Ca c'est une bonne question. De mon expérience, oui. En effet, ca permet aussi de faire entrer en jeu des méthodes de classes de style "on_sleep" et "on_wakeup" qui permettent de spécifier le comportement de ton objet lorsque tu le sérialise.

Ce n'est d'ailleur pas un inconvénient de sérialiser, c'est plutot très simple :

Code :
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$_SESSION["objet"]=serialize($mon_objet);
Sur ton autre page dans laquelle tu réutiliseras ton objet :

Code :
1
2
 
$mon_objet=unserialize($_SESSION["objet"]);
Et tu retrouvera ton objet que tu utiliseras comme avant... Je ne trouve pas que ce soit "lourd", mais ca peut surement surprendre si tu viens de Java ou C++, non ?
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tu as un exemple là :
http://fr3.php.net/manual/fr/languag...p5.magic.sleep
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Vieux 25/02/2008, 16h23   #6
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Oui c'est un peu suprennant , mais je pense que ce n'est pas un mal... Les fonction onsleep et onwakeup peuvent être vraiment pratique

En tout cas je vous remercie pour vos information.

Cordialement,

Luffy
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Vieux 25/02/2008, 17h12   #7
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Envoyé par viviboss Voir le message
....Ca c'est une bonne question. De mon expérience, oui. En effet, ca permet aussi de faire entrer en jeu des méthodes de classes de style "on_sleep" et "on_wakeup" qui permettent de spécifier le comportement de ton objet lorsque tu le sérialise.

Ce n'est d'ailleur pas un inconvénient de sérialiser, c'est plutot très simple :

Code :
1
2
 
$_SESSION["objet"]=serialize($mon_objet);
Sur ton autre page dans laquelle tu réutiliseras ton objet :

Code :
1
2
 
$mon_objet=unserialize($_SESSION["objet"]);
Et tu retrouvera ton objet que tu utiliseras comme avant... Je ne trouve pas que ce soit "lourd", mais ca peut surement surprendre si tu viens de Java ou C++, non ?
Non ce n'est pas utile de le faire une deuxième fois et manuellement : PHP effectuant déjà l'opération une première fois en interne et gère très bien les objets (à condition que la déclaration de la classe apparaisse avant le démarrage de la session lorsque l'objet en fait déjà partie) comme toute variable scalaire.

(cf la FAQ)
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