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#1 |
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Invité de passage
![]() Inscription : décembre 2007 Messages : 8 ![]() |
J'ai voulu reprendre le jeux de cible donné en démonstration avec flash8 , nommé 'Animation". Dans le script le nombre de tirs ratés est nommé " _global.misses". J'ai ajouter ceci à la fin du script pour que le jeux s'arrete aux bout de 5 tirs loupés :
if (_global.misses == 5){ stop; } Mais cela ne fonctionne pas Merci. |
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#2 |
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Membre Expert
![]() Inscription : février 2006 Messages : 2 067 ![]() |
as-tu essayé :
ceci dit ton "if" doit être associé à un événement s'il "dort" tout seul dans un coin il ne servira pas à grand chose...
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Si la ou les réponses obtenues vous ont donné satisfaction n'oublier pas -> ![]() Et ne rajoutez pas de nouvelles questions éternellement dans le même post surtout si vous en n'êtes pas l'auteur MERCI |
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#3 | |
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Invité de passage
![]() Inscription : décembre 2007 Messages : 8 ![]() |
Oui j'ai aussi essayé avec stop();
Citation:
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#4 |
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Membre Expert
![]() Inscription : février 2006 Messages : 2 067 ![]() |
ton "if" n'est pas forcément executé au moment ou la variable "_global.misses" est mise à jour, mais pour être plus précis il faudrait que je vois la totalité de l'application... (sur quelle image clé est placé le "if", quel est l'enchainement de événements etc...)
crdt
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#5 | ||
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Invité de passage
![]() Inscription : décembre 2007 Messages : 8 ![]() |
voici le script et le fichier fla :
Code :
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#6 |
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Invité de passage
![]() Inscription : décembre 2007 Messages : 8 ![]() |
Cela fait 3 semaines mainteant et toujours aucune solution de trouvée
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#7 | ||||
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Membre Expert
![]() Inscription : février 2006 Messages : 2 067 ![]() |
bonjour et meilleurs voeux 2008...
tel que tu as écrit ton code il ne va pas être facile à stopper. Ton d'abord comme je te l'ai déjà dit ton "if" n'est pas pris en compte il faut tester ta variable dans la boucle "onEnterFrame" mais le problème c'est que le "stop()" n'arrêtera pas ton animation. voici une piste même si elle est incompléte (rajoute ce qui est en gras): Code :
tu as aussi cette instruction qui marche partiellement mais toujours placée dans la boucle onEnterFrame... Code :
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#8 |
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Membre Expert
![]() Inscription : février 2006 Messages : 2 067 ![]() |
voici une solution compléte
c'est du flash CS3 si tu n'arrives pas à l'ouvrir j'essairai de t'expliquer: Pièce jointe 23499 crdt
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#9 |
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Invité de passage
![]() Inscription : décembre 2007 Messages : 8 ![]() |
Je n'arrive effectivement pas à ouvrir le fichier.
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#10 |
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Membre Expert
![]() Inscription : février 2006 Messages : 2 067 ![]() |
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#11 |
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Invité de passage
![]() Inscription : décembre 2007 Messages : 8 ![]() |
" Pièce jointe spécifié non valide. Si vous suivez un lien valide, veuillez notifier l'administrateur "
Le lien ne fonctionne pas |
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#12 |
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Membre Expert
![]() Inscription : février 2006 Messages : 2 067 ![]() |
bonjour, c'est la scoumoune cette histoire, je retente une nouvelle insertion de mon fichier :
Pièce jointe 24052 crdt
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#13 |
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Invité de passage
![]() Inscription : décembre 2007 Messages : 8 ![]() |
Je te remercie c'est vraiment à quoi je voulais arriver
Une derniere petite question (arf quel noob celui la! ) Si je veux modifier le nombre de tir raté raté au bout duquel le jeu s'arete comment est-ce que je fait ?
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#14 | ||
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Membre Expert
![]() Inscription : février 2006 Messages : 2 067 ![]() |
bonjour,
je ne sais pas si tu as observé un peu les modifs mais tu as du voir que j'ai rajouté un clip qui s'appelle main_clip et que j'ai transféré le code dans celui ci. Donc tu "ouvres" main_clip et tu retrouves tout ton code et tu cherches les lignes suivantes : Code :
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#15 |
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Invité de passage
![]() Inscription : décembre 2007 Messages : 8 ![]() |
Merci j'ai compris
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