salut
je cherche un algorithme pour le déplacement des éléments d'un jeu
je ne sais pas exactement comment on s'y prend
il faut que les sprites bougent mais tous en meme temps et non pas un a la fois...
bien, dans la logique, c'est un a la fois mais ce que je veux c'est que l'animation de tous les elements paraisse bouger en meme temps
bref, quelle est la meilleure technique pour un jeu en deux dimensions ?
(sachant que les sprites sont susceptibles de disparaitre lorsque un missile ou autre touche un autre sprite bref ...compliqué, sorry)
je pensais a une listede positions et la liste change quand un sprite est detruit et lorsque qu'un nouveau sprite apparait a l'ecran...
merci pour vos réponses
Partager