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Interfaces Graphiques en Java Discussion :

Grille magnétique aimentée


Sujet :

Interfaces Graphiques en Java

  1. #21
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    Par défaut
    Oui c'est bien cela
    Je veux que en plus des coordonnées cartésiennes qu'on a de la position de la souris on puisse s'en servir pour donner des coordonées de types "lettre""lettre""nombre", cad de ce type:
    la premiere croix en haute a gauche aura pour colone nommé AC et ligne 3, toutes les croix en desous seront tjs sur la colonne AC mais des chiffres lignes différents.
    Parce que je n'ai pas le droit d'utiliser les colones AA et AB, je dois commencer à AC et suivi de AD,AE,AF,...etc
    et les lignes je n'ai pas le droit d'utiliser les deux premieres lignes, on doit commencer à la 3eme.

    on aura donc virtuellement une grille qui aura une variables position de celle ci comme cela:

    AC1,AD1,AE1,...
    AC2,AD2,AE2,...
    AC3,AD3,AE3,...
    ...

  2. #22
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    Par défaut
    voilà le code de la classe Fenetreprincipale:


    Code : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
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    import javax.swing.JFrame;
    import javax.swing.JWindow;
    /**
     * FenetrePrincipale - 
     * fenetre principale de l'application
     *
     
     */
    public class FenetrePrincipale extends JFrame{
     
        /**
         * Crée une FenetrePrincipale avec le titre spécifié
         * @param titre titre de la fenetre
         */
        public FenetrePrincipale(String titre){
    	super(titre);
    	setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);
     
    	etat = new Etat();
    	barreMenu = new BarreMenu(this, etat);
     
    	pack();
    	setExtendedState(MAXIMIZED_BOTH);
    	setVisible(true);
     
     
     
    	(new JWindow(this)).setVisible(true);
        }
     
        // Le panel principal de la fenetre
        private PanelPrincipal panelPrincipal;
     
     
        /**
         * Renvoie le panel principal de la fenetre
         * @return le panel principal
         */
        public PanelPrincipal getPanelPrincipal(){
    	return panelPrincipal;
     
        }
     
        /**
         * Ajoute un panel nouveau
         */
        public void ajouterPanelPrincipal(){
    	panelPrincipal = new PanelPrincipal(this, etat)
    	;
     
     
        }
     
        // Le barre menu de la fenetre principale
        private BarreMenu barreMenu;
     
        /**
         * Renvoie le barre menu de la fenetre principale
         * @return le barre menu
         */
        public BarreMenu getBarreMenu(){
    	return barreMenu;
        }
     
        // L'etat de tout
        private Etat etat;
    }
    [/CODE]

    et celui de la classe TabbedPaneDessin:

    Code : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
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    import javax.swing.JTabbedPane;
    import java.awt.BorderLayout;
     
     
    public class TabbedPaneDessin extends JTabbedPane{
     
        /**
         * Crée un TabbedPaneDessin et le met dans le PanelPrincipal spécifié
         * @param _panelPrincipal panel contenant le TabbedPaneDessin
         * @param _etat etat de tout
         */
        public TabbedPaneDessin(PanelPrincipal _panelPrincipal, Etat _etat){
    	super();
    	etat = _etat;
     
    	panelPrincipal = _panelPrincipal;
    	panelPrincipal.add(this, BorderLayout.CENTER);
     
        }
     
        // Fenetre Principale contenant le panel principal
        private PanelPrincipal panelPrincipal;
     
        // L'etat de tout
        private Etat etat;
     
        /**
         * Ajoute un Panel dessin
         */
        public void ajouterPanelDessin(){
    	PanelDessin panelDessin = new PanelDessin(this, etat);
     
        }
     
        /**
         * Renvoie le panel principal selectionné
         */
        public PanelDessin getPanelDessin(){
    	return (PanelDessin)getSelectedComponent();
        }
    }

    Enfin la classe PanelDessin:

    Code : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
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    import javax.swing.JPanel;
    import java.awt.Graphics;
    import java.awt.Graphics2D;
    import java.awt.Shape;
    import java.awt.BasicStroke;
    import java.awt.geom.Point2D;
    import java.awt.geom.Line2D;
    import java.awt.Color;
    import java.awt.event.MouseEvent;
    import java.awt.event.MouseListener;
    import java.awt.event.MouseMotionListener;
    import java.awt.event.InputEvent;
    import java.util.Vector;
    import java.util.Stack;
    import java.awt.AlphaComposite;
    
    
    public class PanelDessin extends JPanel implements MouseListener, MouseMotionListener{
    	
        /**
         * Crée un PanelDessin et l'ajooute au TabbedPaneDessin spécifié
         * @param _tabbedPaneDessin tabbedPaneDessin contenant le panel dessin
         * @param _etat etat de tout
         */
        public PanelDessin(TabbedPaneDessin _tabbedPaneDessin, Etat _etat){
    	super();
    	etat = _etat;
    	setBackground(Color.white);
    	
    
    	addMouseListener(this);
    	addMouseMotionListener(this);
    
    	compteur++;
    	numero = compteur;
    
    	nom = "Dessin " + numero;
    
    	liste = new Vector();
    
    	figures = new Figures();
    
    	commandes = new Stack();
    
    	tabbedPaneDessin = _tabbedPaneDessin;
    	tabbedPaneDessin.addTab(nom, this);
    	Grille g = new Grille(30, 30, 50, 50);
    	tabbedPaneDessin.add(g);
    /*Il y a un tabbedpane ajouté par page dessin, ce qui n'est pas bon, car
    j'aimerai que la grille ce place en fond de chaque page dessin et qu'on puisse dessiner dessus*/
    	
        }
    
        // TabbedPaneDessin contenant le panel dessin
        TabbedPaneDessin tabbedPaneDessin;
    
        // L'etat de tout
        private Etat etat;
    
        // Compteur des PanelDessin
        private static int compteur = 0;
    
        // Numéro du panel dessin
        private int numero;
    
        // Nom du panel dessin
        private String nom;
    
        // Liste de points à tracer
        private Vector liste;
    
        // L'ensemble des figures dessinées
        private Figures figures;
    
        // La pile des commandes effecctuée
        private Stack commandes;
    
        /**
         * Renvoie la pile de commandes
         */
        public Stack getCommandes(){
    	return commandes;
        } 
    
        // mode ligne
        public static final int MODE_LIGNE = 0;
    
        // mode segment
        public static final int MODE_SEGMENT = 1;
    
        // mode cercle
        public static final int MODE_CERCLE = 2;
    
        // mode rectangle
        public static final int MODE_RECTANGLE = 3;
    
        // mode polygone
        public static final int MODE_POLYGONE = 4;
    
        // mode dessin
        public static final int MODE_DESSIN = 0;
    
        // mode sélection
        public static final int MODE_DEPLACER = 1;
    
        // mode colorier
        public static final int MODE_COLORIER = 2;
    
        // mode remplir
        public static final int MODE_REMPLIR = 3;
    
        // mode bordure
        public static final int MODE_BORDURE = 4;
    
        // mode effacer
        public static final int MODE_EFFACER = 5;
    
        // mode monter
        public static final int MODE_MONTER = 6;
    
        // mode descendre
        public static final int MODE_DESCENDRE = 7;
    
        /**
         * Annule la dernière commande
         */
        public void annuler(){
    	if(!commandes.empty()){
    	    Commande commande = (Commande)commandes.pop();
    	    int type = commande.getType();
    	    if(type == MODE_DESSIN){
    		figures.remove(commande.getFigure());
    	    }
    	    
    	    if(type == MODE_EFFACER){
    		figures.add(commande.getFigure());
    	    }
    	    
    	    if(type == MODE_COLORIER){
    		((Dessinable)commande.getFigure()).setCouleurRemplissage(commande.getCouleur());
    	    }
    	    repaint();
    	    
    	}
        }
    
        // figure selectionnée
        private Dessinable figureSelectionnee;
    
        // si une figure est sélectionnée
        private boolean selection;
    
        /**
         * Méthode appelée pour dessiner
         * @param g interface graphique
         */
        public void paintComponent(Graphics g){
    	Graphics2D g2d =(Graphics2D)g;
    	super.paintComponent(g2d);
    	g2d.setComposite(AlphaComposite.getInstance(AlphaComposite.SRC_OVER, etat.getTransparence()));
    	figures.dessiner(g2d);
        }
    
        /**
         * Méthode appelée lorsque un bouton de la souris est appuyé
         * @param me l'évenement
         */
        public void mousePressed(MouseEvent me){
    
    	if(etat.getMode() == MODE_DESSIN){
    	    if((me.getModifiers() & InputEvent.BUTTON1_MASK) != 0){
    		if(etat.getTypeFigure() != MODE_POLYGONE){
    		    liste.add(new Point2D.Double(me.getX(), me.getY()));
    		}
    	    }
    	}
    
    	if(etat.getMode() == MODE_DEPLACER){
    	    if((me.getModifiers() & InputEvent.BUTTON1_MASK) != 0){
    		if(!selection){
    		    Point2D point = new Point2D.Double(me.getX(), me.getY());
    		    figureSelectionnee = figures.contient(point);
    		    if(figureSelectionnee != null){
    			liste.add(point);
    			selection = true;
    		    }
    		}
    	    }
    	}
        }
    	
        /**
         * Méthode appelée lorsque un bouton de la souris est relaché
         * @param me l'évenement
         */
        public void mouseReleased(MouseEvent me){
    
    	if(etat.getMode() == MODE_DESSIN){
    
    	    if((me.getModifiers() & InputEvent.BUTTON1_MASK) != 0){
    
    		if(etat.getTypeFigure() == MODE_LIGNE){
    		    Ligne ligne = new Ligne(liste, etat.getCouleurTraits(), etat.getEpaisseur());
    		    figures.add(ligne);
    		    commandes.push(new Commande(MODE_DESSIN, ligne));
    		    liste.clear();
    		    repaint();
    		    
    		}
    
    		if(etat.getTypeFigure() == MODE_SEGMENT){
    		    Point2D point1 = (Point2D)liste.lastElement();
    		    Point2D point2 = new Point2D.Double(me.getX(), me.getY());
    		    Segment segment = new Segment(point1, point2, etat.getCouleurTraits(), etat.getEpaisseur());
    		    figures.add(segment);
    		    commandes.push(new Commande(MODE_DESSIN, segment));
    		    liste.clear();
    		    repaint();
    		}
    
    		if(etat.getTypeFigure() == MODE_CERCLE){
    		    Point2D point1 = (Point2D)liste.firstElement();
    		    Point2D point2 = new Point2D.Double(me.getX(), me.getY());
    		    Cercle cercle = new Cercle(point1, point2, etat.getCouleurTraits(), etat.getEpaisseur(), etat.getCouleurRemplissage());
    		    figures.add(cercle);
    		    commandes.push(new Commande(MODE_DESSIN, cercle));
    		    liste.clear();
    		    repaint();
    		}
    
    		if(etat.getTypeFigure() == MODE_RECTANGLE){
    		    Point2D point1 = (Point2D)liste.lastElement();
    		    Point2D point2 = new Point2D.Double(me.getX(), me.getY());
    		    Rectangle rectangle = new Rectangle(point1, point2, etat.getCouleurTraits(), etat.getEpaisseur(), etat.getCouleurRemplissage());
    		    figures.add(rectangle);
    		    commandes.push(new Commande(MODE_DESSIN, rectangle));
    		    liste.clear();
    		    repaint();
    		}
    	    }
    	}
    
    	if(etat.getMode() == MODE_DEPLACER){
    	    if((me.getModifiers() & InputEvent.BUTTON1_MASK) != 0){
    		if(selection){
    		    selection = false;
    		    commandes.push(new Commande(MODE_DESSIN, figureSelectionnee));
    		    liste.clear();
    		}
    	    }
    	}
        }
    	
        /**
         * Méthode appelée lorsque un bouton de la souris est clické
         * @param me l'évenement
         */
        public void mouseClicked(MouseEvent me){
    
    	if(etat.getMode() == MODE_DESSIN){
    
    	    if((me.getModifiers() & InputEvent.BUTTON1_MASK) != 0){
    
    		if(etat.getTypeFigure() == MODE_POLYGONE){
    		    if(liste.size() < 1){
    			liste.add(new Point2D.Double(me.getX(), me.getY()));
    		    }
    		    
    
    		    else{
    			Point2D point1 = (Point2D)liste.lastElement();
    			Point2D point2 = new Point2D.Double(me.getX(), me.getY());
    			liste.add(point2);
    			Segment segment = new Segment(point1, point2, etat.getCouleurTraits(), etat.getEpaisseur());
    		    
    			Graphics g = getGraphics();
    			segment.dessiner(g);
    			g.dispose();
    		    }
    		}
    	    }
    
    	    if((me.getModifiers() & InputEvent.BUTTON3_MASK) != 0){
    
    		if(etat.getTypeFigure() == MODE_POLYGONE){
    		    Polygone polygone = new Polygone(liste, etat.getCouleurTraits(), etat.getEpaisseur(), etat.getCouleurRemplissage());
    		    figures.add(polygone);
    		    commandes.push(new Commande(MODE_DESSIN, polygone));
    		    repaint();
    		    liste.clear();
    		}
    	    }
    	}
    
    	if(etat.getMode() == MODE_COLORIER){
    	    if((me.getModifiers() & InputEvent.BUTTON1_MASK) != 0){
    		Point2D point = new Point2D.Double(me.getX(), me.getY());
    		figureSelectionnee = figures.contient(point);
    		if(figureSelectionnee != null){
    		    commandes.push(new Commande(MODE_COLORIER, figureSelectionnee, figureSelectionnee.getCouleurRemplissage()));
    		    figureSelectionnee.setCouleurRemplissage(etat.getCouleurRemplissage());
    		    repaint();
    		}
    		
    	    }
    	}
    	
    	if(etat.getMode() == MODE_BORDURE){
    	    if((me.getModifiers() & InputEvent.BUTTON1_MASK) != 0){
    		Point2D point = new Point2D.Double(me.getX(), me.getY());
    		figureSelectionnee = figures.contient(point);
    		if(figureSelectionnee != null){
    		    commandes.push(new Commande(MODE_COLORIER, figureSelectionnee, etat.getCouleurTraits()));
    		    figureSelectionnee.setCouleurTraits(etat.getCouleurTraits());
    		    repaint();
    		}
    	    }
    	}
    
    	if(etat.getMode() == MODE_EFFACER){
    	    if((me.getModifiers() & InputEvent.BUTTON1_MASK) != 0){
    		Point2D point = new Point2D.Double(me.getX(), me.getY());
    		figureSelectionnee = figures.contient(point);
    		if(figureSelectionnee != null){
    		    commandes.push(new Commande(MODE_EFFACER, figureSelectionnee));
    		    figures.remove(figureSelectionnee);
    		    repaint();
    		}
    	    }
    	}
    
    	if(etat.getMode() == MODE_MONTER){
    	    if((me.getModifiers() & InputEvent.BUTTON1_MASK) != 0){
    		Point2D point = new Point2D.Double(me.getX(), me.getY());
    		figureSelectionnee = figures.contient(point);
    		if(figureSelectionnee != null){
    		    commandes.push(new Commande(MODE_COLORIER, figures.size() - 1));
    		    figures.remove(figureSelectionnee);
    		    figures.add(figureSelectionnee);
    		    repaint();
    		}
    	    }
    	}
    
    	if(etat.getMode() == MODE_DESCENDRE){
    	    if((me.getModifiers() & InputEvent.BUTTON1_MASK) != 0){
    		Point2D point = new Point2D.Double(me.getX(), me.getY());
    		figureSelectionnee = figures.contient(point);
    		if(figureSelectionnee != null){
    		    commandes.push(new Commande(MODE_COLORIER, figures.size() - 1));
    		    figures.remove(figureSelectionnee);
    		    figures.add(0,figureSelectionnee);
    		    repaint();
    		}
    	    }
    	}
        }
    		
        /**
         * Méthode appelée lorsque le pointeur penetre dans l'objet
         * @param me l'évenement
         */
        public void mouseEntered(MouseEvent me){
        }
        	
        /**
         * Méthode appelée lorsque le pointeur quitte l'objet
         * @param me l'évenement
         */
        public void mouseExited(MouseEvent me){
        }
        	
        /**
         * Méthode appelée lorsque le pointeur se déplace dans l'objet sans
         * bouton enfoncé
         * @param me l'évenement
         */
        public void mouseMoved(MouseEvent me){
        }
        
        /**
         * Méthode appelée lorsque le pointeur se déplace dans l'objet avec
         * bouton enfoncé
         */
        public void mouseDragged(MouseEvent me){
    
    	if(etat.getMode() == MODE_DESSIN){
    
    	    if((me.getModifiers() & InputEvent.BUTTON1_MASK) != 0){
    		
    		if(etat.getTypeFigure() == MODE_LIGNE){
    		    Point2D point1 = (Point2D)liste.lastElement();
    		    Point2D point2 = new Point2D.Double(me.getX(), me.getY());
    		    liste.add(point2);
    		    
    		    Segment segment = new Segment(point1, point2, etat.getCouleurTraits(), etat.getEpaisseur());
    		    Graphics g = getGraphics();
    		    segment.dessiner(g);
    		    g.dispose();
    		}
    
    		if(etat.getTypeFigure() == MODE_SEGMENT){
    		    Point2D point1 = (Point2D)liste.lastElement();
    		    Point2D point2 = new Point2D.Double(me.getX(), me.getY());
    		    Segment segment = new Segment(point1, point2, etat.getCouleurTraits(), etat.getEpaisseur());
    
    		    Graphics g = getGraphics();
    		    repaint();
    		    segment.dessiner(g);
    		    g.dispose();
    		}
    
    		if(etat.getTypeFigure() == MODE_CERCLE){
    		    Point2D point1 = (Point2D)liste.lastElement();
    		    Point2D point2 = new Point2D.Double(me.getX(), me.getY());
    		    Cercle cercle = new Cercle(point1, point2, etat.getCouleurTraits(), etat.getEpaisseur(), etat.getCouleurRemplissage());
    
    		    Graphics g = getGraphics();
    		    repaint();
    		    cercle.dessiner(g);
    		    g.dispose();
    		}
    
    		if(etat.getTypeFigure() == MODE_RECTANGLE){
    		    Point2D point1 = (Point2D)liste.lastElement();
    		    Point2D point2 = new Point2D.Double(me.getX(), me.getY());
    		    Rectangle rectangle = new Rectangle(point1, point2, etat.getCouleurTraits(), etat.getEpaisseur(), etat.getCouleurRemplissage());
    
    		    Graphics g = getGraphics();
    		    repaint();
    		    rectangle.dessiner(g);
    		    g.dispose();
    		}
    	    }
    	}
    	
    	if(etat.getMode() == MODE_DEPLACER){
    	    
    	    if((me.getModifiers() & InputEvent.BUTTON1_MASK) != 0){
    
    		if(selection){
    		    Point2D point = new Point2D.Double(me.getX(), me.getY());
    		    int dx = (int)(point.getX() - ((Point2D)liste.lastElement()).getX());
    		    int dy = (int)(point.getY() - ((Point2D)liste.lastElement()).getY());
    		    figureSelectionnee.translater(dx, dy);
    		    liste.add(point);
    		    repaint();
    		}
    	    }
    	}
        }
    }

    Comment pourais je faire pour pouvoir intégré la grille en fond de chaque TabbedPane car la fonction getcontentpane n'est pas reconnu pour la classe paneldessin;

  3. #23
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    en faisant,

    Code : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
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    3
    tabbedPaneDessin = _tabbedPaneDessin;
    	Grille g = new Grille(30, 30, 50, 50);
    	tabbedPaneDessin.addTab(nom, g);
    J'ai pu afficher la grille à l'intérieur de chaque TabbedPane,

    mais malheuresement toutes mes fonctions de dessin ne sont plus faisables.

    Avez vous une idée?

  4. #24
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    Salut,
    Citation Envoyé par nasriOM Voir le message
    mais malheuresement toutes mes fonctions de dessin ne sont plus faisables.
    Avez vous une idée?
    Dans la classe Grille, tu as mis étrangement le code de l'importante méthode mousePressed entre /* */ donc un commentaire.
    De plus, la classe Grille telle qu'elle est possède un comportement très pauvre du fait qu'elle ne permette de dessiner qu'une seule ligne, pourtant je t'ai donné une piste pour la rendre plus pratique .
    Voici le code de la nouvelle Grille (Grille++ ) :
    Code : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
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    import java.awt.Graphics;
    import java.awt.Graphics2D;
    import java.awt.event.MouseAdapter;
    import java.awt.event.MouseEvent;
    import java.awt.event.MouseMotionAdapter;
    import java.awt.geom.Point2D;
    import java.awt.geom.Line2D;
    import java.util.*;
     
    import javax.swing.JPanel;
     
     
    public class Grille extends JPanel{
        private int rows;   // nombre de lignes
        private int columns; // nombre de colonnes
        private int hDist;  // distance horizontale entre 2 croix
        private int vDist;  // distance verticale entre 2 croix
        private final int LENGTH = 6; // longueur et hauteur de la croix dessinée
        private ArrayList<Line2D.Double> lines;
        private Point2D start; // point de click de la souris
        private Point2D end;   // point de relachement
     
        public Grille (int r, int c, int hd, int vd)
        {
     
            rows = r;
            columns = c;
            hDist = hd;
            vDist = vd;
            lines = new ArrayList<Line2D.Double>();
            addMouseListener(new MouseAdapter(){
     
                public void mousePressed(MouseEvent mEvt)
                {
     
     
                    // si le click est dans la grille:
                    if (mEvt.getPoint().getX() <= (rows * hDist) &&
                         mEvt.getPoint().getY() <= (columns * vDist))
                    {
                        start = mEvt.getPoint();
                        System.out.println("x = "+(int)start.getX() + " y = "+(int)start.getY());
                    }
     
                }
     
     
     
     
                public void mouseReleased(MouseEvent mEvt)
                {
                    if ((start != null) && (end != null))
                    {
                        int sRow = (int)start.getX()/ hDist +1 ;
                        int sCol = (int)start.getY()/ vDist +1;
     
                        int sx =  (sRow * hDist) - (hDist / 2);
                        int sy =  (sCol * vDist) - (vDist / 2);
     
                        int eRow = (int)end.getX()/ hDist +1;
                        int eCol = (int)end.getY()/ vDist +1;
     
                        int ex =  (eRow * hDist) - (hDist / 2);
                        int ey =  (eCol * vDist) - (vDist / 2);
     
                        lines.add(new Line2D.Double(sx, sy, ex, ey));
     
                    }
     
     
                    start = null;
                    end = null;
     
                    start = null;
                    end = null;
     
                }
     
     
     
            });
     
         addMouseMotionListener(new MouseMotionAdapter(){
     
     
                 public void mouseDragged(MouseEvent mEvt)
                {
                    if (mEvt.getPoint().getX() <= (rows * hDist) &&
                                         mEvt.getPoint().getY() <= (columns * vDist))
                    {
                    end = mEvt.getPoint();
                    System.out.println("xm = "+end.getX() + " ym = "+end.getY());
                    repaint();
                    }
                }
     
     
             });
        }
     
        public void paintComponent(Graphics g)
        {
            super.paintComponent(g);
     
            Graphics2D g2D = (Graphics2D) g;
     
            // Affichage de toutes les lignes dessinées.
            for (Line2D.Double line : lines)
                g2D.draw(line);
     
            /* pour une meilleur lisibilité du code, on va séparer
             * le dessin des cellules du dessin des croix bien que
             * ces premieres ne qoient pas vraiment necessaires
             */
     
            /* Commençons par dessiner les lignes horizontales.
             * n'oublier pas que le point avec les coordonnées (0,0)
             * se situe au coin superieur gauche de la fenetre
             */
     
            /*for(int i = 1; i <= rows; i++)
            g2D.drawLine(0, i * vDist , columns * hDist, i * vDist );
            */
     
     
            /* dessiner les lignes verticales */
            /*for(int i = 1; i <= columns; i++)
            g2D.drawLine(i * hDist, 0,  i * hDist, columns * vDist );
     */
            /* Dessiner les croix:
             * chaque croix se situe au milieu d'une cellule
             */
     
             for(int i = 1; i <= rows; i++)
             {
                 for (int j = 1; j <= columns; j++)
                 {
                    // une fois on est dans la cellule (i,j):
                    // dessinons une petite ligne horizontale
     
                    int x1 = (i * hDist) - ((hDist + LENGTH) /2);
                    int y1 = (j * vDist) - (vDist / 2);
                    int x2 = x1 + LENGTH;
                    int y2 = y1;
     
                    g2D.drawLine(x1, y1, x2, y2);
     
     
                    // et une petite ligne verticale
     
                    x1 = (i * hDist) - (hDist / 2);
                    y1 = (j * vDist) - ((vDist + LENGTH) /2);
                    x2 = x1;
                    y2 = y1 + LENGTH;
     
                    g2D.drawLine(x1, y1, x2, y2);
     
                    // Dessinon la ligne que l'utlisateur construit
     
                    if ((start != null) && (end != null))
                    {
                        int sRow = (int)start.getX()/ hDist +1 ;
                        int sCol = (int)start.getY()/ vDist +1;
     
                        int sx =  (sRow * hDist) - (hDist / 2);
                        int sy =  (sCol * vDist) - (vDist / 2);
     
                        int eRow = (int)end.getX()/ hDist +1;
                        int eCol = (int)end.getY()/ vDist +1;
     
                        int ex =  (eRow * hDist) - (hDist / 2);
                        int ey =  (eCol * vDist) - (vDist / 2);
     
                        g2D.drawLine(sx, sy, ex, ey);
     
                    }    
     
                 }
     
             }
     
        }
     
    }
    Le code ci-dessus utilise la généricité, si tu travail sur eclipse et tu as une version de jdk supérieure à 1.4, vas sur : Project-> Properties-> Java Compiler, coches la case Enable project specific settings puis sélectionnes la version la plus récente du compilateur.
    Meme chose à dire pour la ligne (utilisation de for each):
    Code : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
    1
    2
    3
     
    for (Line2D.Double line : lines)
                g2D.draw(line);
    Si tu travailles avec une version au dessous de 1.5, supprimes la notation
    <Line2D.Double> dans la déclaration et l'initialisation de ArrayList et substitues for each par une boucle for ordinaire:
    Code : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
    1
    2
    3
    4
    5
    6
     
    for (int i = 0; i < lines.size(); i++)
    {
           Line2D.Double line = (Line2D.Double)  lines.get(i);
            g2D.draw(line);
    }
    "Un remboursement des programmes défectueux serait envisageable mais toute l'industrie du logiciel ferait faillite la première année." Andrew Tanenbaum.

  5. #25
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    Petite astuce, d'apres le livre de Gfx, quand il s'agit de dessiner des lignes verticales et horizontales ayant des coordonnees entieres, mieux vaut pour optmiser les performances utiliser la primitive drawLine() de la classe Graphics plutot que des objets Shape (oui je sais j'aurais moi aussi tendance a abuser de Java2D mais dans ce cas j'aurais quand meme utilise Line2D.Float -ou une implementation maison fonctionnant avec des entiers- plutot que Line2D.Double).
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  6. #26
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    Petite astuce, d'apres le livre de Gfx, quand il s'agit de dessiner des lignes verticales et horizontales ayant des coordonnees entieres, mieux vaut pour optmiser les performances utiliser la primitive drawLine() de la classe Graphics plutot que des objets Shape (oui je sais j'aurais moi aussi tendance a abuser de Java2D mais dans ce cas j'aurais quand meme utilise Line2D.Float -ou une implementation maison fonctionnant avec des entiers- plutot que Line2D.Double).
    C'est ce qu'on a fait avec les croix, le lignes horizontales et verticales sont dessinées avec drawLine().
    Le tableau ArrayList sert à stocker les lignes dessinées par l'utilisateur et qui n'ont rien à voir avec les croix.
    Pour augmenter encore les performances, il convient mieux de dessiner les croix sur une BufferedImage une fois pour toutes (dans le constructeur par exemple) et éviter de recalculer leurs positions dans la méthode paintComponent() en se contentant d'appeler drawImage() chaque fois que repaint() est appelée.
    "Un remboursement des programmes défectueux serait envisageable mais toute l'industrie du logiciel ferait faillite la première année." Andrew Tanenbaum.

  7. #27
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    Merci amine pour ta réponse,

    Mais j'ai quelques classes de dessin vectorielles qui quand j'integre la grille ne sont plus utilisables,

    Sans grille je peux dessiner des rectangles, carré, rond,
    Avec la grille, ça ne marche plus, on ne voit rien...

    Moi je ce que je veux developper c'est logiciel simple de dessin de rond, carré, et losange avec des fleches pour relier les objets dessinés afin de faire des organigramme simple.

    Je vais tester ton nouveau code,

    merci

  8. #28
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    Je suis pas fort en java, ça c'est sure...

    J'aimerai comprendre quelques points, depuis que la grille est intégré dans mon application, je ne peux plus utiliser les fonctions de dessin classique:

    comment faire pour que l'on puisse les réutiliser et bien sure respecter la grille,

    faut il rajouter toutes les méthodes de dessin dans la classe Grille?,

    l'architecture est pour l'instant ceci:


    Je sais pas trop quoi modifier pour que je puisse dessiner des formes directement sur la grille?

    crdl

  9. #29
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    Auriez vous une idée à mon problème.

    J'aimerai pouvoir afficher mes dessin vectoriels avec ma grille.
    Faut-il placer des écouteurs dans la classe grille par rapport au bouton de choix de figures de mon interface?

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