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C Discussion :

Questions sur Typedef Struct


Sujet :

C

  1. #1
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    Par défaut Questions sur Typedef Struct
    Bonjour la communaute ! !

    voila j'ai declare une structure contenant des caracteres et je voudrait utiliser cette structure comme un tableau de chaine de caracteres.

    En gros je fait:
    Code : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
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    typedef struct {
    	  char BSE_Specific;
    	  char Event_code;
    	  char ParamLength;
    	  char *Param;
    } EventType;
    Et je veux utiliser cette struture comme un tableau de caracteres.
    Quelle type de variable je doit declarer sur cette structure??

    Merci

  2. #2
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    Citation Envoyé par pinto_armindo Voir le message
    Bonjour la communaute ! !

    voila j'ai declare une structure contenant des caracteres et je voudrait utiliser cette structure comme un tableau de chaine de caracteres.

    En gros je fait:
    Code : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
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    typedef struct {
    	  char BSE_Specific;
    	  char Event_code;
    	  char ParamLength;
    	  char *Param;
    } EventType;
    Et je veux utiliser cette struture comme un tableau de caracteres.
    Quelle type de variable je doit declarer sur cette structure??

    Merci
    Syntaxe d'une variable: <type> <nom variable>
    Ici le type c'est "EventType" donc ta variable sera "EventType variable"

    PS: Il est plus courant de nommer ses types "t_qqchose" que "qqchoseType" mais c'est juste une convention et ça n'a rien d'une obligation

    PS2: Tu pourras pas utiliser ta structure comme tableau de caractères car elle ne contient pas de tableau de caractères. Elle contient 4 membres distincts qui font chacun un car (c'est pas pareil). Et n'essaie pas d'utiliser ces 4 membres comme 4 caractères accolés car t'es pas certain que les membres soient réellement collés en mémoire (les compilo ajustent parfois les structures pour les aligner)...
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    Sinon il y en a pleins d'autres. N'oubliez pas non plus les différentes faq disponibles sur ce site
    Et on poste ses codes entre balises [code] et [/code]

  3. #3
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    Citation Envoyé par Sve@r Voir le message
    Syntaxe d'une variable: <type> <nom variable>
    Ici le type c'est "EventType" donc ta variable sera "EventType variable"

    PS: Il est plus courant de nommer ses types "t_qqchose" que "qqchoseType" mais c'est juste une convention et ça n'a rien d'une obligation

    PS2: Tu pourras pas utiliser ta structure comme tableau de caractères car elle ne contient pas de tableau de caractères. Elle contient 4 membres distincts qui font chacun un car (c'est pas pareil). Et n'essaie pas d'utiliser ces 4 membres comme 4 caractères accolés car t'es pas certain que les membres soient réellement collés en mémoire (les compilo ajustent parfois les structures pour les aligner)...
    Ok, merci pour l'eclaircissement je vais laisser tomber la structure et juste me remplir un pointeur sur une chaine de caracteres...et voila

  4. #4
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    Citation Envoyé par pinto_armindo Voir le message
    Ok, merci pour l'eclaircissement je vais laisser tomber la structure et juste me remplir un pointeur sur une chaine de caracteres...et voila
    Rien ne t'empêche d'utiliser une union contenant deux structures pour avoir à la fois possibilité de travailler sur un tableau de caractères (structure 1) et à la fois possibilité de travailler sur une variable "x" représentant un caractère particulier (structure 2)...

    Code : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
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    typedef union {
        struct {
            char elem[3] ;
        } tableau;
        struct {
            char BSE_Specific;
            char Event_code;
            char ParamLength;
        } structure;
    } EventType;
    Puis
    Code : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
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    EventType event;
    printf("%c\n", event.tableau.elem[1]);
    printf("%c\n", event.structure.Event_code);
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    Et on poste ses codes entre balises [code] et [/code]

  5. #5
    Membre averti Avatar de Pierre Maurette
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    Citation Envoyé par Sve@r Voir le message
    Rien ne t'empêche d'utiliser une union contenant deux structures pour avoir à la fois possibilité de travailler sur un tableau de caractères (structure 1) et à la fois possibilité de travailler sur une variable "x" représentant un caractère particulier (structure 2)...

    Code : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
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    typedef union {
        struct {
            elem char[3] ;
        } tableau;
        struct {
            char BSE_Specific;
            char Event_code;
            char ParamLength;
        } structure;
    } EventType;
    Puis
    Code : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
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    EventType event;
    printf("%c\n", event.tableau.elem[1]);
    printf("%c\n", event.structure.Event_code);
    Attention, c'est char elem[3], et non elem char[3]. De plus vous n'avez pas besoin d'une struct pour le tableau, et vous pouvez utiliser une struct anonyme pour la structure:
    Code : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
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    typedef union {
        char elem[3] ;
        struct {
            char BSE_Specific;
            char Event_code;
            char ParamLength;
        };
    } EventType;
    /* ... */
    EventType event;
    event.elem[1] = 'a';
    printf("%c\n", event.elem[1]);
    printf("%c\n", event.Event_code);
    Ceci dit, ça n'apporte pas grand-chose, en particulier ça n'empêche en aucun cas le padding dans la structure. Et c'est à priori un UB. En effet, quand une union initialisée par une branche, l'accès à l'autre est un UB. Il est clair que beaucoup de code s'en moque, et même de celui qui fait tourner nos machines. Mais l'utilisation normale, c'est de décrire le type, la branche, dans le premier membre, le seul auquel on peut accéder sûrement, à l'adresse de l'union.

  6. #6
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    Citation Envoyé par Pierre Maurette Voir le message
    vous pouvez utiliser une struct anonyme pour la structure:
    Code : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
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    typedef union {
        char elem[3] ;
        struct {
            char BSE_Specific;
            char Event_code;
            char ParamLength;
        };
    } EventType;
    /* ... */
    EventType event;
    event.elem[1] = 'a';
    printf("%c\n", event.elem[1]);
    printf("%c\n", event.Event_code);
    Ah ça je savais pas. C'est sûr ça allège l'écriture
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  7. #7
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    Citation Envoyé par pinto_armindo Voir le message
    Bonjour la communaute ! !

    voila j'ai declare une structure contenant des caracteres et je voudrait utiliser cette structure comme un tableau de chaine de caracteres.
    Un tableau de chaine ? Tu veux dire une chaine ? Un tableau de char ?

    De toutes façons, un tableau et une structures sont 2 choses différentes. Néanmoins, si ça a un intérêt pour toi, tu peux mettre un tableau dans une structure...
    Code : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
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    struct data
    {
        char tab[123];
    };
    Pas de Wi-Fi à la maison : CPL

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