bonjour, je me suis mis depuis quels que jours a la sfml ,
mais hier j'ai decouvert un probleme il y a des fuites memoires et meme dans les exemples donné avec le sdk , par exemple chez moi le mini pong du sdk se lance et commence avec 28mo(s) de ram d'utilisé et apres plusieurs minutes ildepasse le giga !!!!
faut il rajouter une ligne qui n'a pas ete mise dans les exemples , je precise que je suis sous linux
sait on jamais c'est peut etre ça !!!!
bref si quel qu'un voit comment corriger ça , il est le bienvenu . merci par avance
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