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Vieux 24/11/2007, 14h54   #1
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Par défaut [FLASH 8] licence or not licence ?

Salut, pour préciser mon dernier post d'aujourd'hui, j'aurais aimé savoir si c'est légal de diffuser un jeu flash (gratuitement ou du moins sur inscription gratuite) sur un site internet alors que l'on a créé ce jeu flash sans licence flash....

Merci
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Vieux 27/11/2007, 18h31   #2
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Personne ne peut me répondre ???
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Vieux 27/11/2007, 19h45   #3
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ça parait tellement logique que personne ne répond bien sur
Imagine : tu as volé une voiture de compétition et tu veux faire les 24 h du Mans
à ton avis c'est légal ?
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Vieux 27/11/2007, 20h07   #4
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vu que tout le monde peut télécharger la démo de adobe Flash et l'utiliser gratuitement pendant un mois, il n'y a pas de problème a mettre un jeu fait avec cette démo

de plus le SWF est un format ouvert maintenant (a vérifier), donc tu pourrais trés bien le créer avec un autre programme.
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Vieux 28/11/2007, 07h45   #5
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Ma question de départ était mal posée...
Il est évident que je parlais de la version 30 jours de FLASH

Je suis en train de tester MTASC avec FAME mais je galère à le faire fonctionner... Evidemment, Jean-Philippe, j'utilise une version demo pour tester ce jeu...
Ma question était, si je mets un jeu en ligne (pas un petit jeu mais la version numérique d'un jeu de plateau avec gestion des tours de jeu, scores et déplacements de "pions" sur un plateau) est-ce que j'ai obligatoirement besoin de montrer patte blanche avec une licence FLASH car ce sera obligatoirement vérifié ou est-ce que j'ai le droit de proposer un jeu en ligne (gratuit ou non) codé en AS2 et PHP (d'extension swf) sans avoir de licence ??


Autrement dit, est-ce que le fichier swf est signé FLASH ou MTASC en fonction du compilo utilisé ??? Et peut-on prouver numériquement qu'il a été généré avec tel ou tel compilateur ???

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Vieux 29/11/2007, 13h57   #6
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J'aurais la même question que toi.

Je vais avoir la licence flash très prochainement, ms pour l'instant j'ai fait une anim sous la version d'évaluation à 30j de flash 8 et on voudrait la mettre sur un site Internet, peut on le faire? Ya t'il une ligne dans le code source qui dit quelle version on utilise ? Et puis je l'inserer sur le site sachant que j'aurai la licence bientôt ou dois je attendre d'avoir la licence et l'importer dans la version finale
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Vieux 29/11/2007, 16h57   #7
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bonjour à tous,

je n'ai pas de preuve juridique absolue de ce que je vais dire mais la licence concerne uniquement l'éditeur flash. "Pirater" l'éditeur est interdit (bien que dans les faits aucun controle n'est réellement possible), par contre il n'y a aucune licence particulière pour un swf. La preuve en est que, si je demande à une société spécialisée de me faire un swf particulier pour l'intégrer dans mes pages web, elle me vendra ce swf et c'est elle devra être en régle vis à vis d'Adobe et cette société ne me livrera certainement pas les sources sauf si précisé dans le contrat. (le contrat peut également préciser le mode d'utilisation du swf)
Donc pour moi (mais je ne demande qu'à être contredit) :
- Utiliser la version de démo est légale (c'est à l'éditeur de la brider pour ne pas donner toutes les fonctionnalités par exemple, comme c'est souvent le cas)
- Utiliser un swf dont on est le propriétaire c'est légale également bien évidemment.

Note :
L'éditeur du logiciel a tout intérêt d'ailleurs à te laisser faire car une fois que tu auras créée ton jeu, il y a fort à parier que tu auras besoin de le mettre à jour, ou que tu voudras en créer d'autres et par conséquent acquérir une licence.

crdlt
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Si la ou les réponses obtenues vous ont donné satisfaction n'oublier pas ->
Et ne rajoutez pas de nouvelles questions éternellement dans le même post surtout si vous en n'êtes pas l'auteur
MERCI
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Vieux 29/11/2007, 20h02   #8
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ok, merci de ta réponse,

Sinon, quelqu'un connait un peu (ou beaucoup) MTASC, FAME, Eclipse ????

J'essaye depuis 2 jours de faire marcher eclipse avec mtasc et flashout mais je galère...
Je n'utilise quasiment que de l'AS2 pour mon projet donc je me disais que c'était jouable avec ces versions gratuites... Qu'en pensez vous?

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Vieux 06/12/2007, 07h51   #9
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Bon, après moult tests, je vais utiliser Eclipse avec le plugin ASDT et le compilateur MTASC pour générer mon swf

C'est gratuit, je peux donc mettre en ligne mon jeu sans me prendre la tête...

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