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[Article] Architecture globale - Tour par tour


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  1. #1
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    Par défaut [Article] Architecture globale - Tour par tour
    J'avais proposé en MPs (sans réponse) un article rédigé en début d'année sur la réalisation d'un architecture globale (POO) d'un jeux video tour par tour (exemple pris : adaptation d'un jeu de société).

    Je l'ai mis en dépot : http://askywhale.com/missing/jeuobj...2007.html
    en attendant mise en forme, commentaires et/ou publication ici (il devrait être associé à 2 zip de source à télécharger, voir http://askywhale.com/missing/ ).

  2. #2
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    Je vais lire tout ça demain, ça m'a l'air plutôt intéressant

  3. #3
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    Que dois-je faire alors ? Est-ce toujours en cours ?

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