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#1 |
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Invité de passage
![]() Inscription : novembre 2007 Messages : 2 ![]() |
J'ai fait une scène avec un bouton qui s'active à la fin. Dans ce bouton j'ai un gotoAndPlay("scene2",1). J'ai transformé cette scène en movie clip, et depuis, le code dans le bouton ne marche plus. J'ai essayé this.gotoAndPlay("scene2",1) et ça ne fonctionne pas non plus. On dirait que vu je suis dans un movie clip il ne trouve plus les autres scènes. Est-ce que quelqu'un sait comment faire??
merci |
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#2 |
![]() ![]() Développeur informatique Inscription : octobre 2006 Messages : 1 606 ![]() |
salut,
je te conseil d'utiliser exclusivement des Clips et d'utiliser une seule image de ton unique scène. (tu peux copier coller toutes les images directement) ensuite tu utilise le gotoAndPlay 'normalement'. clip.gotoAndPlay(n° image ou "nomImage") [EDIT] utilise _root ou _level0 (je connais pas la notation AS3) pour acceder au niveau le plus bas. [/EDIT] |
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#3 |
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Invité de passage
![]() Inscription : novembre 2007 Messages : 2 ![]() |
j'ai essayé _root et ça ne marche pas. C'est comme s'il ne trouvais pas mes scènes.
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#4 |
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Membre du Club
![]() Inscription : octobre 2007 Messages : 174 ![]() |
bonjour,
tu devrais approcher les tutaux AS3, qui sont clair, et net lien ==> Tutaux adobe Class as3 salut j'ai lus ton post rapidement. oui, comme disais beekpee, effectivement utilisent les Clips qui sont mieux gerable. "_root n'est plus a utiliser et a banir en AS2", mais adobe demande de ne pas l'utiliser ;beaucoup de tutaux explique pourquoi. il y l'equivalent en AS3; mais sont utilisation est rare,et dans des cas tres précis. par ailleurs retrousse tes manches, et passe par les CLASS AS3 qui en meme, pas quelques lignes te donnera la solution. c'est une autre approche;mais je te cache pas qui est puissante, mais avec beaucoup de rigueurs. j'y suis a fond, actuellement pour mettre a bien mon projet bonne recherche.. .ce sacrifice vaut la peine....... |
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