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Installation Forum d'entraide sur l'installation de Windows Vista
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Vieux 01/11/2007, 20h23   #1
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Par défaut Mauvaise performance d'opengl sur vista

Bonjour, j'ai acheté un portable avec windows vista familliale prenium il y a maintenant 2 ou 3 mois.

J'ai remarqué que les performances d'opengl sont trés faible, je ne dépasse pas les 30 fps quelque soit l'application utilisant l' API.

Aprés quelques recherches, j'ai vu que vista n'a plus d'implémentation native d'opengl.

Est-il possible d'augmenter ces performances, car pour jouer a certain jeux ce n'est pas top du tout..

ps:Mes drivers nvidia sont à jours.et je dispose de l'accélération 3d.
Si vous avez besoin de plus d'information sur lka configuration de ma machine:demandez.
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Vieux 01/11/2007, 21h07   #2
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Fabien Lavocat
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Bonjour,
Est ce qu'il serait possible d'avoir plus d'informations sur la configuration de l'ordinateur, des jeux utilisés...
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Vieux 01/11/2007, 22h45   #3
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Bien sur.

J'ai un acer amd 64, avec vista 32 bits edition familliale prénium.
Une carte graphique:7300 nvidia geForce Go.

Vista a été acheté par vente liée avec mon ordinateur.

Pour les applications et les jeux:
jeux: tremulous
applications:blender

J'ai constaté des performances trés basse avec toute les applis qui utilisent opengl, que ce soit des examples du SDK d' Ogre, ou des examples du SDK moteur physique d' AGEIA.

Voila, en espérant donner assez d'information.
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Vieux 02/11/2007, 00h25   #4
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et tes jeux tourne pas en direct3D ?
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Dieu de l'orthographe pardonne moi.
Ne pas confondre language SMS et abréviation. ça n'a rien a voir...
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Vieux 02/11/2007, 01h02   #5
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Pour tremulous qui basé sur le quake engine la réponse est non.
Pour blender c'est non aussi

Dernière modification par clemsye ; 02/11/2007 à 23h08.
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Vieux 01/09/2008, 15h15   #6
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Y'a jamais eu de probleme en OpenGL sous Vista, sauf en fenêtré, le reste c'est une légende urbaine... :o

Vois du coté des pilotes, c'est tout ce que t'as à faire.
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