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#1 |
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Invité de passage
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Bonjour,
Je réalise une carte interactive en flash. Pour zoomer sur des zones du monde j'utilise une interpolation de mouvement faute de savoir faire autrement. Le soucis est que j'ai parfois besoin de zoomer à l'extrême et donc les contours apparaissent bien trop épais. J'utilise une carte vectorielle, je ne me suis pas amusé à faire la mienne. Est-il possible en conservant l'interpolation de garder l'épaisseur d'origine du contour ? Sinon, quelles sont les alternatives pour le zoom ? Merci d'avance. |
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#2 |
![]() ![]() Développeur informatique Inscription : octobre 2006 Messages : 1 606 ![]() |
Salut,
si tu veux rester en mode graphique, tu peux placer ton cadre sur un autre calque puis faire une interpolation de forme, comme ça tu sait comment il est au début et à la fin. sinon je crois qu'en mettant l'épaisseur 'Filet' la taille ne changera pas. Pour faire ton agrandissement avec du code utilise la classe tween. http://pyrrha.developpez.com/articles/flash/tweens/ ;) |
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#3 |
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Invité de passage
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Salut,
Je suis passé par la classe tween, merci pour le conseil En revanche, je vois pas comment utiliser le filet...Dans l'aide je vois aussi l'utilisation du noscale mais j'arrive pas à le mettre en oeuvre.. Pour rappel, j'ai importé une carte vectorielle, j'ai créé un clip avec cette carte, je le modifie via des tween (_x, _y, _xscale, _yscale), mais j'aimerais qu'au cours du zoom les contours de la carte ne grossissent pas.. Merci d'avance si vous avez des tuyaux. |
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