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Composants Java Discussion :

[SWING] Jtable changement du contenu d'une cellule


Sujet :

Composants Java

  1. #1
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    Par défaut [SWING] Jtable changement du contenu d'une cellule
    bonjour,

    J'ai une Jtable qui est remplie grace a un TableModel et qui est formatée grace a un CellRenderer, cependant je voudrais pouvoir rendre editable certaines colonnes et valider le changement de contenu de la cellule avecun bouton valider par exemple present dans une autre cellule.

    Pour le bouton valider, et rendre les cellule editable ok mais pour la valideation ben j'ai du mal ... si qqun a un tuyau car j'ai fouillé et je ne capte pas l'implementation a adopter

    Merci

  2. #2
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    Par défaut
    Citation Envoyé par tchoukapi Voir le message
    bonjour,

    J'ai une Jtable qui est remplie grace a un TableModel et qui est formatée grace a un CellRenderer, cependant je voudrais pouvoir rendre editable certaines colonnes et valider le changement de contenu de la cellule avecun bouton valider par exemple present dans une autre cellule.

    Pour le bouton valider, et rendre les cellule editable ok mais pour la valideation ben j'ai du mal ... si qqun a un tuyau car j'ai fouillé et je ne capte pas l'implementation a adopter

    Merci
    Tu peux utiliser une classe qui implémente TableModel qui stocke tes données.
    Si ton JTable veux afficher une case il va le lui demander, et quand tu valides la modification de ta case tu appelles une méthode updateCell(nouvelleValeur) de ta classe.
    Ton modèle et ta vue son ainsi intimement liés.

    Mais tu n'as pas besoin de bouton valider si tu utilises les évènements générés par le changement du contenu de ton JTable.

  3. #3
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    Par défaut
    Je me doute bien que je peux enregistrer ma cellule avec les evenement, mais c'est le comment qui m'interressait ..

  4. #4
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    Par défaut
    Si ta cellule est représentée par un JTextField, tu peux très bien prendre comme évènement enregistreur une perte de focus (c'est un évènement que tu dois savoir utiliser). Ceci met à jour ton modèle.

    Si ton modèle étend la classe javax.swing.table.AbstractTableModel ça va se faire très facilement , regarde par exemple ce morceau de code de DefaultTableModel :

    Code : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
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        public void setValueAt(Object aValue, int row, int column) {
            Vector rowVector = (Vector)dataVector.elementAt(row);
            rowVector.setElementAt(aValue, column);
            fireTableCellUpdated(row, column);
        }
    AbstractTableModel (tout comme AbstractListModel pour les JList) fournit plusieurs méthodes pour envoyer des évènements aux écouteurs.

    Pour savoir lesquels je te laisse le code de DefaultTableModel :

    Code : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
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    691
    /*
     * @(#)DefaultTableModel.java	1.43 06/04/07
     *
     * Copyright 2006 Sun Microsystems, Inc. All rights reserved.
     * SUN PROPRIETARY/CONFIDENTIAL. Use is subject to license terms.
     */
     
    package javax.swing.table;
     
    import java.io.Serializable;
    import java.util.Vector;
    import java.util.Enumeration;
    import javax.swing.event.TableModelEvent;
     
     
    /**
     * This is an implementation of <code>TableModel</code> that
     * uses a <code>Vector</code> of <code>Vectors</code> to store the
     * cell value objects.
     * <p>
     * <strong>Warning:</strong> <code>DefaultTableModel</code> returns a
     * column class of <code>Object</code>.  When
     * <code>DefaultTableModel</code> is used with a
     * <code>TableRowSorter</code> this will result in extensive use of
     * <code>toString</code>, which for non-<code>String</code> data types
     * is expensive.  If you use <code>DefaultTableModel</code> with a
     * <code>TableRowSorter</code> you are strongly encouraged to override
     * <code>getColumnClass</code> to return the appropriate type.
     * <p>
     * <strong>Warning:</strong>
     * Serialized objects of this class will not be compatible with
     * future Swing releases. The current serialization support is
     * appropriate for short term storage or RMI between applications running
     * the same version of Swing.  As of 1.4, support for long term storage
     * of all JavaBeans<sup><font size="-2">TM</font></sup>
     * has been added to the <code>java.beans</code> package.
     * Please see {@link java.beans.XMLEncoder}.
     *
     * @version 1.43 04/07/06
     * @author Philip Milne
     *
     * @see TableModel
     * @see #getDataVector
     */
    public class DefaultTableModel extends AbstractTableModel implements Serializable {
     
    //
    // Instance Variables
    //
     
        /**
         * The <code>Vector</code> of <code>Vectors</code> of 
         * <code>Object</code> values.
         */
        protected Vector    dataVector;
     
        /** The <code>Vector</code> of column identifiers. */
        protected Vector    columnIdentifiers;
     
    //
    // Constructors
    //
     
        /**
         *  Constructs a default <code>DefaultTableModel</code> 
         *  which is a table of zero columns and zero rows.
         */
        public DefaultTableModel() {
            this(0, 0);
        }
     
        private static Vector newVector(int size) { 
    	Vector v = new Vector(size); 
    	v.setSize(size); 
    	return v; 
        }
     
        /**
         *  Constructs a <code>DefaultTableModel</code> with
         *  <code>rowCount</code> and <code>columnCount</code> of
         *  <code>null</code> object values.
         *
         * @param rowCount           the number of rows the table holds
         * @param columnCount        the number of columns the table holds
         *
         * @see #setValueAt
         */
        public DefaultTableModel(int rowCount, int columnCount) {
            this(newVector(columnCount), rowCount); 
        }
     
        /**
         *  Constructs a <code>DefaultTableModel</code> with as many columns
         *  as there are elements in <code>columnNames</code>
         *  and <code>rowCount</code> of <code>null</code>
         *  object values.  Each column's name will be taken from
         *  the <code>columnNames</code> vector.
         *
         * @param columnNames       <code>vector</code> containing the names
         *                          of the new columns; if this is 
         *                          <code>null</code> then the model has no columns
         * @param rowCount           the number of rows the table holds
         * @see #setDataVector
         * @see #setValueAt
         */
        public DefaultTableModel(Vector columnNames, int rowCount) {
            setDataVector(newVector(rowCount), columnNames);
        }
     
        /**
         *  Constructs a <code>DefaultTableModel</code> with as many
         *  columns as there are elements in <code>columnNames</code>
         *  and <code>rowCount</code> of <code>null</code>
         *  object values.  Each column's name will be taken from
         *  the <code>columnNames</code> array.
         *
         * @param columnNames       <code>array</code> containing the names
         *                          of the new columns; if this is
         *                          <code>null</code> then the model has no columns
         * @param rowCount           the number of rows the table holds
         * @see #setDataVector
         * @see #setValueAt
         */
        public DefaultTableModel(Object[] columnNames, int rowCount) {
            this(convertToVector(columnNames), rowCount);
        }
     
        /**
         *  Constructs a <code>DefaultTableModel</code> and initializes the table
         *  by passing <code>data</code> and <code>columnNames</code>
         *  to the <code>setDataVector</code> method.
         *
         * @param data              the data of the table, a <code>Vector</code>
         *                          of <code>Vector</code>s of <code>Object</code>
         *                          values
         * @param columnNames       <code>vector</code> containing the names
         *                          of the new columns
         * @see #getDataVector
         * @see #setDataVector
         */
        public DefaultTableModel(Vector data, Vector columnNames) {
            setDataVector(data, columnNames);
        }
     
        /**
         *  Constructs a <code>DefaultTableModel</code> and initializes the table
         *  by passing <code>data</code> and <code>columnNames</code>
         *  to the <code>setDataVector</code>
         *  method. The first index in the <code>Object[][]</code> array is
         *  the row index and the second is the column index.
         *
         * @param data              the data of the table
         * @param columnNames       the names of the columns
         * @see #getDataVector
         * @see #setDataVector
         */
        public DefaultTableModel(Object[][] data, Object[] columnNames) {
            setDataVector(data, columnNames);
        }
     
        /**
         *  Returns the <code>Vector</code> of <code>Vectors</code>
         *  that contains the table's
         *  data values.  The vectors contained in the outer vector are
         *  each a single row of values.  In other words, to get to the cell
         *  at row 1, column 5: <p>
         *
         *  <code>((Vector)getDataVector().elementAt(1)).elementAt(5);</code><p>
         *
         * @return  the vector of vectors containing the tables data values
         *
         * @see #newDataAvailable
         * @see #newRowsAdded
         * @see #setDataVector
         */
        public Vector getDataVector() {
            return dataVector;
        }
     
        private static Vector nonNullVector(Vector v) { 
    	return (v != null) ? v : new Vector(); 
        } 
     
        /**
         *  Replaces the current <code>dataVector</code> instance variable 
         *  with the new <code>Vector</code> of rows, <code>dataVector</code>.
         *  Each row is represented in <code>dataVector</code> as a
         *  <code>Vector</code> of <code>Object</code> values.
         *  <code>columnIdentifiers</code> are the names of the new 
         *  columns.  The first name in <code>columnIdentifiers</code> is
         *  mapped to column 0 in <code>dataVector</code>. Each row in
         *  <code>dataVector</code> is adjusted to match the number of 
         *  columns in <code>columnIdentifiers</code>
         *  either by truncating the <code>Vector</code> if it is too long,
         *  or adding <code>null</code> values if it is too short.
         *  <p>Note that passing in a <code>null</code> value for
         *  <code>dataVector</code> results in unspecified behavior,
         *  an possibly an exception.
         *
         * @param   dataVector         the new data vector
         * @param   columnIdentifiers     the names of the columns
         * @see #getDataVector
         */
        public void setDataVector(Vector dataVector, Vector columnIdentifiers) {
            this.dataVector = nonNullVector(dataVector);
            this.columnIdentifiers = nonNullVector(columnIdentifiers); 
    	justifyRows(0, getRowCount()); 
            fireTableStructureChanged();
        }
     
        /**
         *  Replaces the value in the <code>dataVector</code> instance 
         *  variable with the values in the array <code>dataVector</code>.
         *  The first index in the <code>Object[][]</code>
         *  array is the row index and the second is the column index.
         *  <code>columnIdentifiers</code> are the names of the new columns.
         *
         * @param dataVector                the new data vector
         * @param columnIdentifiers the names of the columns
         * @see #setDataVector(Vector, Vector)
         */
        public void setDataVector(Object[][] dataVector, Object[] columnIdentifiers) {
            setDataVector(convertToVector(dataVector), convertToVector(columnIdentifiers));
        }
     
        /**
         *  Equivalent to <code>fireTableChanged</code>.
         *
         * @param event  the change event 
         *
         */
        public void newDataAvailable(TableModelEvent event) {
            fireTableChanged(event);
        }
     
    //
    // Manipulating rows
    // 
     
        private void justifyRows(int from, int to) { 
    	// Sometimes the DefaultTableModel is subclassed 
    	// instead of the AbstractTableModel by mistake. 
    	// Set the number of rows for the case when getRowCount 
    	// is overridden. 
    	dataVector.setSize(getRowCount()); 
     
            for (int i = from; i < to; i++) { 
    	    if (dataVector.elementAt(i) == null) { 
    		dataVector.setElementAt(new Vector(), i); 
    	    }
    	    ((Vector)dataVector.elementAt(i)).setSize(getColumnCount());
    	}
        }
     
        /**
         *  Ensures that the new rows have the correct number of columns.
         *  This is accomplished by  using the <code>setSize</code> method in
         *  <code>Vector</code> which truncates vectors
         *  which are too long, and appends <code>null</code>s if they
         *  are too short.
         *  This method also sends out a <code>tableChanged</code>
         *  notification message to all the listeners.
         *
         * @param e         this <code>TableModelEvent</code> describes 
         *                           where the rows were added. 
         *                           If <code>null</code> it assumes
         *                           all the rows were newly added
         * @see #getDataVector
         */
        public void newRowsAdded(TableModelEvent e) {
            justifyRows(e.getFirstRow(), e.getLastRow() + 1); 
            fireTableChanged(e);
        }
     
        /**
         *  Equivalent to <code>fireTableChanged</code>.
         *
         *  @param event the change event
         *
         */
        public void rowsRemoved(TableModelEvent event) {
            fireTableChanged(event);
        }
     
        /**
         * Obsolete as of Java 2 platform v1.3.  Please use <code>setRowCount</code> instead.
         */
        /*
         *  Sets the number of rows in the model.  If the new size is greater
         *  than the current size, new rows are added to the end of the model
         *  If the new size is less than the current size, all
         *  rows at index <code>rowCount</code> and greater are discarded. <p>
         *
         * @param   rowCount   the new number of rows
         * @see #setRowCount
         */
        public void setNumRows(int rowCount) { 
            int old = getRowCount();
    	if (old == rowCount) { 
    	    return; 
    	}
    	dataVector.setSize(rowCount);
            if (rowCount <= old) {
                fireTableRowsDeleted(rowCount, old-1);
            }
            else {
    	    justifyRows(old, rowCount); 
                fireTableRowsInserted(old, rowCount-1);
            }
        }
     
        /**
         *  Sets the number of rows in the model.  If the new size is greater
         *  than the current size, new rows are added to the end of the model
         *  If the new size is less than the current size, all
         *  rows at index <code>rowCount</code> and greater are discarded. <p>
         *
         *  @see #setColumnCount
         * @since 1.3
         */
        public void setRowCount(int rowCount) { 
    	setNumRows(rowCount); 
        } 
     
        /**
         *  Adds a row to the end of the model.  The new row will contain
         *  <code>null</code> values unless <code>rowData</code> is specified.
         *  Notification of the row being added will be generated.
         *
         * @param   rowData          optional data of the row being added
         */
        public void addRow(Vector rowData) {
            insertRow(getRowCount(), rowData);
        }
     
        /**
         *  Adds a row to the end of the model.  The new row will contain
         *  <code>null</code> values unless <code>rowData</code> is specified.
         *  Notification of the row being added will be generated.
         *
         * @param   rowData          optional data of the row being added
         */
        public void addRow(Object[] rowData) {
            addRow(convertToVector(rowData));
        }
     
        /**
         *  Inserts a row at <code>row</code> in the model.  The new row
         *  will contain <code>null</code> values unless <code>rowData</code>
         *  is specified.  Notification of the row being added will be generated.
         *
         * @param   row             the row index of the row to be inserted
         * @param   rowData         optional data of the row being added
         * @exception  ArrayIndexOutOfBoundsException  if the row was invalid
         */
        public void insertRow(int row, Vector rowData) {
    	dataVector.insertElementAt(rowData, row); 
    	justifyRows(row, row+1); 
            fireTableRowsInserted(row, row);
        }
     
        /**
         *  Inserts a row at <code>row</code> in the model.  The new row
         *  will contain <code>null</code> values unless <code>rowData</code>
         *  is specified.  Notification of the row being added will be generated.
         *
         * @param   row      the row index of the row to be inserted
         * @param   rowData          optional data of the row being added
         * @exception  ArrayIndexOutOfBoundsException  if the row was invalid
         */
        public void insertRow(int row, Object[] rowData) {
            insertRow(row, convertToVector(rowData));
        }
     
        private static int gcd(int i, int j) {
    	return (j == 0) ? i : gcd(j, i%j); 
        }
     
        private static void rotate(Vector v, int a, int b, int shift) {
    	int size = b - a; 
    	int r = size - shift;
    	int g = gcd(size, r); 
    	for(int i = 0; i < g; i++) {
    	    int to = i; 
    	    Object tmp = v.elementAt(a + to); 
    	    for(int from = (to + r) % size; from != i; from = (to + r) % size) {
    		v.setElementAt(v.elementAt(a + from), a + to); 
    		to = from; 
    	    }
    	    v.setElementAt(tmp, a + to); 
    	}
        }
     
        /**
         *  Moves one or more rows from the inclusive range <code>start</code> to 
         *  <code>end</code> to the <code>to</code> position in the model. 
         *  After the move, the row that was at index <code>start</code> 
         *  will be at index <code>to</code>. 
         *  This method will send a <code>tableChanged</code> notification
         *  message to all the listeners. <p>
         *
         *  <pre>
         *  Examples of moves:
         *  <p>
         *  1. moveRow(1,3,5);
         *          a|B|C|D|e|f|g|h|i|j|k   - before
         *          a|e|f|g|h|B|C|D|i|j|k   - after
         *  <p>
         *  2. moveRow(6,7,1);
         *          a|b|c|d|e|f|G|H|i|j|k   - before
         *          a|G|H|b|c|d|e|f|i|j|k   - after
         *  <p> 
         *  </pre>
         *
         * @param   start       the starting row index to be moved
         * @param   end         the ending row index to be moved
         * @param   to          the destination of the rows to be moved
         * @exception  ArrayIndexOutOfBoundsException  if any of the elements 
         * would be moved out of the table's range 
         * 
         */
        public void moveRow(int start, int end, int to) { 
    	int shift = to - start; 
    	int first, last; 
    	if (shift < 0) { 
    	    first = to; 
    	    last = end; 
    	}
    	else { 
    	    first = start; 
    	    last = to + end - start;  
    	}
            rotate(dataVector, first, last + 1, shift); 
     
            fireTableRowsUpdated(first, last);
        }
     
        /**
         *  Removes the row at <code>row</code> from the model.  Notification
         *  of the row being removed will be sent to all the listeners.
         *
         * @param   row      the row index of the row to be removed
         * @exception  ArrayIndexOutOfBoundsException  if the row was invalid
         */
        public void removeRow(int row) {
            dataVector.removeElementAt(row);
            fireTableRowsDeleted(row, row);
        }
     
    //
    // Manipulating columns
    // 
     
        /**
         * Replaces the column identifiers in the model.  If the number of
         * <code>newIdentifier</code>s is greater than the current number
         * of columns, new columns are added to the end of each row in the model.
         * If the number of <code>newIdentifier</code>s is less than the current
         * number of columns, all the extra columns at the end of a row are
         * discarded. <p>
         *
         * @param   columnIdentifiers  vector of column identifiers.  If
         *                          <code>null</code>, set the model
         *                          to zero columns
         * @see #setNumRows
         */
        public void setColumnIdentifiers(Vector columnIdentifiers) {
    	setDataVector(dataVector, columnIdentifiers); 
        }
     
        /**
         * Replaces the column identifiers in the model.  If the number of
         * <code>newIdentifier</code>s is greater than the current number
         * of columns, new columns are added to the end of each row in the model.
         * If the number of <code>newIdentifier</code>s is less than the current
         * number of columns, all the extra columns at the end of a row are
         * discarded. <p>
         *
         * @param   newIdentifiers  array of column identifiers. 
         *                          If <code>null</code>, set
         *                          the model to zero columns
         * @see #setNumRows
         */
        public void setColumnIdentifiers(Object[] newIdentifiers) {
            setColumnIdentifiers(convertToVector(newIdentifiers));
        }
     
        /**
         *  Sets the number of columns in the model.  If the new size is greater
         *  than the current size, new columns are added to the end of the model 
         *  with <code>null</code> cell values.
         *  If the new size is less than the current size, all columns at index
         *  <code>columnCount</code> and greater are discarded. 
         *
         *  @param columnCount  the new number of columns in the model
         *
         *  @see #setColumnCount
         * @since 1.3
         */
        public void setColumnCount(int columnCount) { 
    	columnIdentifiers.setSize(columnCount); 
    	justifyRows(0, getRowCount()); 
    	fireTableStructureChanged();
        } 
     
        /**
         *  Adds a column to the model.  The new column will have the
         *  identifier <code>columnName</code>, which may be null.  This method
         *  will send a
         *  <code>tableChanged</code> notification message to all the listeners.
         *  This method is a cover for <code>addColumn(Object, Vector)</code> which
         *  uses <code>null</code> as the data vector.
         *
         * @param   columnName the identifier of the column being added
         */
        public void addColumn(Object columnName) {
            addColumn(columnName, (Vector)null);
        }
     
        /**
         *  Adds a column to the model.  The new column will have the
         *  identifier <code>columnName</code>, which may be null.
         *  <code>columnData</code> is the
         *  optional vector of data for the column.  If it is <code>null</code>
         *  the column is filled with <code>null</code> values.  Otherwise,
         *  the new data will be added to model starting with the first
         *  element going to row 0, etc.  This method will send a
         *  <code>tableChanged</code> notification message to all the listeners.
         *
         * @param   columnName the identifier of the column being added
         * @param   columnData       optional data of the column being added
         */
        public void addColumn(Object columnName, Vector columnData) {
            columnIdentifiers.addElement(columnName); 
    	if (columnData != null) { 
                int columnSize = columnData.size(); 
                if (columnSize > getRowCount()) { 
    	        dataVector.setSize(columnSize);
                }
    	    justifyRows(0, getRowCount()); 
    	    int newColumn = getColumnCount() - 1; 
    	    for(int i = 0; i < columnSize; i++) { 
    		  Vector row = (Vector)dataVector.elementAt(i);
    		  row.setElementAt(columnData.elementAt(i), newColumn); 
    	    }
    	} 
            else { 
    	    justifyRows(0, getRowCount()); 
            }
     
            fireTableStructureChanged();
        }
     
        /**
         *  Adds a column to the model.  The new column will have the
         *  identifier <code>columnName</code>.  <code>columnData</code> is the
         *  optional array of data for the column.  If it is <code>null</code>
         *  the column is filled with <code>null</code> values.  Otherwise,
         *  the new data will be added to model starting with the first
         *  element going to row 0, etc.  This method will send a
         *  <code>tableChanged</code> notification message to all the listeners.
         *
         * @see #addColumn(Object, Vector)
         */
        public void addColumn(Object columnName, Object[] columnData) {
            addColumn(columnName, convertToVector(columnData));
        }
     
    //
    // Implementing the TableModel interface
    //
     
        /**
         * Returns the number of rows in this data table.
         * @return the number of rows in the model
         */
        public int getRowCount() {
            return dataVector.size();
        }
     
        /**
         * Returns the number of columns in this data table.
         * @return the number of columns in the model
         */
        public int getColumnCount() {
            return columnIdentifiers.size();
        }
     
        /**
         * Returns the column name.
         *
         * @return a name for this column using the string value of the
         * appropriate member in <code>columnIdentifiers</code>.
         * If <code>columnIdentifiers</code> does not have an entry 
         * for this index, returns the default
         * name provided by the superclass.
         */
        public String getColumnName(int column) {
            Object id = null; 
    	// This test is to cover the case when 
    	// getColumnCount has been subclassed by mistake ... 
    	if (column < columnIdentifiers.size() && (column >= 0)) {  
    	    id = columnIdentifiers.elementAt(column); 
    	}
            return (id == null) ? super.getColumnName(column) 
                                : id.toString();
        }
     
        /**
         * Returns true regardless of parameter values.
         *
         * @param   row             the row whose value is to be queried
         * @param   column          the column whose value is to be queried
         * @return                  true
         * @see #setValueAt
         */
        public boolean isCellEditable(int row, int column) {
            return true;
        }
     
        /**
         * Returns an attribute value for the cell at <code>row</code>
         * and <code>column</code>.
         *
         * @param   row             the row whose value is to be queried
         * @param   column          the column whose value is to be queried
         * @return                  the value Object at the specified cell
         * @exception  ArrayIndexOutOfBoundsException  if an invalid row or
         *               column was given
         */
        public Object getValueAt(int row, int column) {
            Vector rowVector = (Vector)dataVector.elementAt(row);
            return rowVector.elementAt(column);
        }
     
        /**
         * Sets the object value for the cell at <code>column</code> and
         * <code>row</code>.  <code>aValue</code> is the new value.  This method
         * will generate a <code>tableChanged</code> notification.
         *
         * @param   aValue          the new value; this can be null
         * @param   row             the row whose value is to be changed
         * @param   column          the column whose value is to be changed
         * @exception  ArrayIndexOutOfBoundsException  if an invalid row or
         *               column was given
         */
        public void setValueAt(Object aValue, int row, int column) {
            Vector rowVector = (Vector)dataVector.elementAt(row);
            rowVector.setElementAt(aValue, column);
            fireTableCellUpdated(row, column);
        }
     
    //
    // Protected Methods
    //
     
        /** 
         * Returns a vector that contains the same objects as the array.
         * @param anArray  the array to be converted
         * @return  the new vector; if <code>anArray</code> is <code>null</code>,
         *                          returns <code>null</code>
         */
        protected static Vector convertToVector(Object[] anArray) {
            if (anArray == null) { 
                return null;
    	}
            Vector v = new Vector(anArray.length);
            for (int i=0; i < anArray.length; i++) {
                v.addElement(anArray[i]);
            }
            return v;
        }
     
        /** 
         * Returns a vector of vectors that contains the same objects as the array.
         * @param anArray  the double array to be converted
         * @return the new vector of vectors; if <code>anArray</code> is
         *                          <code>null</code>, returns <code>null</code>
         */
        protected static Vector convertToVector(Object[][] anArray) {
            if (anArray == null) {
                return null;
    	}
            Vector v = new Vector(anArray.length);
            for (int i=0; i < anArray.length; i++) {
                v.addElement(convertToVector(anArray[i]));
            }
            return v;
        }
     
    } // End of class DefaultTableModel

  5. #5
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    En fait j'avais pas fait gaffe que Default heritait de Abstract et que je n'aais aucune metohde a implementer en fait ^^

    J'ai juste du surchargé deux trois methode pour les mettre a ma sauce

    En tt cas merci

  6. #6
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    Citation Envoyé par tchoukapi Voir le message
    En fait j'avais pas fait gaffe que Default heritait de Abstract et que je n'aais aucune metohde a implementer en fait ^^

    J'ai juste du surchargé deux trois methode pour les mettre a ma sauce

    En tt cas merci
    De rien, par contre j'ai un conseil à te donner, c'est d'installer les sources du jdk car ça permet d'apprendre plus facilement certaines subtilités que la javadoc ne révèle pas.

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