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Windows Discussion :

RegisterWindowMessage ou pas?


Sujet :

Windows

  1. #1
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    Par défaut RegisterWindowMessage ou pas?
    Bonjour

    Ayant plusieurs projets en parallèles, je suis en train de revoir ma bibliothèque d'interface graphique.
    Dans celle-ci, j'utilisais des messages définis sous la forme #define WM_MONMESSAGE WM_APP+n
    Vu que je suis le seul utilisateur, ce n'est pas trop gênant pour gérer les incompatibilités, mais cela ne me plait pas.

    Je viens de découvrir RegisterWindowMessage qui permet d'avoir un identifiant unique, mais il n'y a pas beaucoup de précisions la dessus.
    J'envisage de remplacer tous mes défines en utilisant ça, ce que je souhaiterais savoir est si je fais bonne route ou bien si c'est inutile.

  2. #2
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    Par défaut
    C'est inutile.
    RegisterWindowMessage() n'est vraiment utile que si une fenêtre "bibliothèque" doit envoyer un message à la fenêtre utilisatrice (et encore, on a WM_NOTIFY et WM_COMMAND pour la plupart des événements). Et encore, on peut faire sans, en spécifiant le message dans les paramètres (comme dans Shell_NotifyIcon()).

    Si tes fenêtres ne sortent pas de ton projet, c'est absolument inutile.
    SVP, pas de questions techniques par MP. Surtout si je ne vous ai jamais parlé avant.

    "Aw, come on, who would be so stupid as to insert a cast to make an error go away without actually fixing the error?"
    Apparently everyone.
    -- Raymond Chen.
    Traduction obligatoire: "Oh, voyons, qui serait assez stupide pour mettre un cast pour faire disparaitre un message d'erreur sans vraiment corriger l'erreur?" - Apparemment, tout le monde. -- Raymond Chen.

  3. #3
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    Par défaut
    Citation Envoyé par Médinoc Voir le message
    C'est inutile.
    RegisterWindowMessage() n'est vraiment utile que si une fenêtre "bibliothèque" doit envoyer un message à la fenêtre utilisatrice (et encore, on a WM_NOTIFY et WM_COMMAND pour la plupart des événements).
    C'est justement le cas, ma bibliothèque contient divers contrôles qui envoie des messages à des fenêtre de mes projets.
    Je pensais ainsi éviter de faire attention à la déclaration de mes messages dans mes projets pour ne pas avoir les mêmes valeurs (c'est vite lourd et chiant à gérer)

    Si j'ai dans ma biblitothèqe un truc du genre WM_CLOSEFENETRE WM_APP+5 et dans mon projet WM_OUVREFENETRE WM_APP+5 tous deux utiliser dans la même fenêtre, ça peut-être gênant, non?

    WM_NOTIFY peut éviter ça? (Je n'ai pas trop regardé)

  4. #4
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    Par défaut
    Disons que les différents contrôles ont tendances à envoyer à leur parent des WM_NOTIFY + structure personalisée, ou des WM_COMMAND avec les flags qui vont bien, pour transmettre des événements à leur fenêtre mère.

    Un TabControl par exmeple, utilise WM_NOTIFY pour indiquer un changement d'onglet.
    SVP, pas de questions techniques par MP. Surtout si je ne vous ai jamais parlé avant.

    "Aw, come on, who would be so stupid as to insert a cast to make an error go away without actually fixing the error?"
    Apparently everyone.
    -- Raymond Chen.
    Traduction obligatoire: "Oh, voyons, qui serait assez stupide pour mettre un cast pour faire disparaitre un message d'erreur sans vraiment corriger l'erreur?" - Apparemment, tout le monde. -- Raymond Chen.

  5. #5
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    Merci pour tes réponses.
    Du coup je viens de me lancer dans l'étude de WM_NOTIFY, cela me permettra d'utiliser les réflections plus facilement pour mes propres messages
    Et en y pensant, c'est plus cohérent de respecter la structure des controles windows lorsque je crée les miens

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