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Vieux 18/10/2007, 11h33   #1
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Par défaut "Zoom" sur application flash

Bonjour tout le monde
Après avoir cherché un peu partout sur le web, je vous demande alors : est-il possible de "zoomer" en quelques sortes, une application flash (<object>) ?
Je précise : si mon application DOIT faire 70 x 104 px, mon image sera très petite. Or, si j'agrandie avec Clic droit > Zoom avant, j'obtient avec 2 ou 3 zoom, la taille correcte voulue de l'image vectorielle.

Ma demande est alors : comment "zoomer automatiquement", par quelque moyen qu'il soit, une application flash ? Avez vous une astuce, un lien, une idée?

Exemple concret : http://ladofusotheque.net/test.php

Merci d'avance ^^
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Vieux 18/10/2007, 11h59   #2
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C'est pas géniale à mon avis...

Tu as meilleur temps de faire un petit bouton dans ton animation, qui zoom ton image (clip) que tu as dans ton annimation....

Code :
1
2
this._x = this._x*2;
this._y = this._y*2;
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Vieux 18/10/2007, 12h02   #3
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C'est pas géniale à mon avis...

Tu as meilleur temps de faire un petit bouton dans ton animation, qui zoom ton image (clip) que tu as dans ton annimation....

Code :
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this._x = this._x*2;
this._y = this._y*2;
C'est un moyen mais le but est de faire comme le site off. Le but est pas de faireu n effet de fondu mais un agrandissement comme sur le site. Ca permet au gars d'éviter de cliquer
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Vieux 18/10/2007, 13h29   #4
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Bonjour,

Il faut que tu utilises la classe tween sur les propriétés _xscale et _yscale du movieclip.
__________________
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Vieux 18/10/2007, 13h42   #5
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Bonjour,

Il faut que tu utilises la classe tween sur les propriétés _xscale et _yscale du movieclip.
C'est a dire que je doit donc utiliser un bouton? Ou alors comment?
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Vieux 18/10/2007, 23h08   #6
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Lut,

tu peux appliquer directement les tween sur le _level0 dans la séquence.
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