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Vieux 29/09/2007, 22h24   #1
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Par défaut S'orienter vers le monde du jeux-video

Bonjour à tous

Voilà, j'ai actuellement 15 ans, et j'ai fais de nombreuses recherches sur les études à faire pour devenir Développeur dans le monde du jeux-vidéo, voir même Game-Designer si j'en ai le profil. Mon projet, qui plus est un rêve, serait de créer mon propre jeux-vidéo un jour...
Je suis donc actuellement en 2nd dans un lycée technique, et vais sûrement faire un bac scientifique avec comme spécialisation Sciences de l'ingénieur.

Je suppose que vous direz que c'est peut-être un peu tôt pour penser à mon avenir déjà maintenant, mais bon, les jeux-vidéo étant un sujet délicat, je préfèrerais me reseigner dès maintenant.

Bref, je souhaiterais faire des études appronfondie en informatique, puis ensuite me spécialiser dans les jeux-vidéo en tant que Développeur ou même Game-Designer (ce choix constituera également une roue de secours si je n'arrive pas à travailler dans le monde du jeu-vidéo...).
Est-ce un bon choix ?! Qu'en pensez-vous ?
(en sachant que les études ne me font pas peur bien sûr )

J'ai donc trouvé les deux écoles dont on parle le plus : SUPINFO et son concurent direct : EPITECH.

J'ai même parlé au frère d'une amie qui étudie à SUPINFO, elle il m'a dit qu'il ne me conseillait pas d'étudier à SUPINFO, pour ne pas être assez orienté multimédia ; alors même que j'avais un penchant pour l'EPITECH, j'ai vu que des passionnés de jeux-vidéo avait étudié dans cette école, et qui en sont sortit directement pour aller travailler dans le monde du jeux-vidéo. De plus, certains PFE sont des jeux-vidéo, alors qu'à SUPINFO, je n'ai rien vu de tout cela.
Je penses donc aller à EPITECH puis entrer dans une école de jeux-vidéo pour avoir une formation d'Analyste programmeur dans le monde du jeu-vidéo ou Game-Designer.
J'aimerais donc connaître également votre avis sur ce sujet et si vous pensez que EPITECH est moins reconnue que SUPINFO, cette derière étant une école privée.

Ensuite je n'ai pas vraiment trouvé beaucoup d'écoles de jeux-vidéo, mais je suis bien déterminé. Ce sujet n'est pas encore assez pris au sérieux je trouve...(Mais bon, je ne vais pas faire un débat sur ce sujet-ci sur ce post ).
J'ai trouvé nombre d'école qui ne me plaisent vraiment pas pour diverses raisons (pas assez spécialisé dans les jeux-vidéos, formation trop générale, etc.)
Je viens juste de trouver l'ESGI, qui me semble être une très bonne école.

Ce qui me fais très peur par contre, c'est que je ne suis que passionné de l'informatique et des jeux-vidéo, et que le métier de Game-Designer recquiert bons nombres d'autres aptitudes, comme une bonne culture générale, etc.
Mais ce qui me rassure c'est que je vois des projets de jeux-vidéo de personnes sortant droit des écoles tel EPITECH.
J'ai horreur des cours "magistral" (ou peut-être dit-on "magistraux" ),
c'est d'ailleurs pour cela que EPITECH m'intéresse beaucoup, mais que les écoles de jeux-vidéo me font peur...

Si quelqu'un pourrait un peu me renseigner, ou a déjà fais des études en jeux-vidéo, etc., j'aimerais bien en discuter.

Merci à ceux qui réagiront à ce post et essairont de m'aider.
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Vieux 29/09/2007, 23h00   #2
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je pense que ni supinfo ni epitech répondra à tes attentes (je suis élèves supinfo qui avait été admis à epitech).
Dirige toi vers une école multimédia (exemple IUT SRC + 3ans en école d'ingé orienté multimédia come SUPINFO'GAMES (pas sur du nom et rien a voir avec SUPINFO))
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Vieux 29/09/2007, 23h03   #3
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http://www.supinfocom.net/
http://www.supinfogame.fr/
ESGI, L'ÉCOLE DES JEUX VIDÉOS : PROGRAMME GAME DESIGN & MULTIMEDIA
http://www.esgi.fr/ecole-jeux-video.html
Ecole Nationale du jeu et des médias interactifs numériques
ISART Digital

ces écoles sont + spécialisé dans ce que tu recherches.
Renseigne toi aussi sur un IUT SRC
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Vieux 29/09/2007, 23h58   #4
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Si t'es un ouf, comme moi, je te conseille une autre option, que presque personne n'ose tellement ça fait peur ^^ .


BSC Computer Games Programming.

Suivit de

Master Computer Games Programming

A faire en angleterre.


C'est bien hardcore comme cursus ( cours ultra spécialisés en anglais evidemment = douleur ), mais si tu y arrive ......
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Vieux 30/09/2007, 04h16   #5
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Epitech proposes un laboratoire de jeux video, en partenariat avec Ubi Soft.
Sinon Epita en premiere annee tu realises un jeu video, tu as acces a ce laboratoire et tu peux aller dans l'option MTI (multimedia et technos de l'information).

Tu trouveras plus d'infos ici :

www.epitech.net
http://labconsole.epitech.net/partnerships.php
www.epita.fr

Sinon trouver un boulot dans les jeux videos est quelque chose de tres difficile...mais bon qui ne tente rien n'a rien.

Au passage, ne negliges surtout pas l'international. Partir etudier en amerique/faire un stage chez EA par exemple, serait un plus non negligeable pour ton avenir professionnel (surtout si tu le fait en derniere annee d'etudes).

Plus proche, nos voisins allemands s'en sortent un peu mieux que nous en matiere de jeux videos (il mesemble).

Bon courage
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Vieux 30/09/2007, 11h05   #6
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Citation:
Si t'es un ouf, comme moi, je te conseille une autre option, que presque personne n'ose tellement ça fait peur ^^ .


BSC Computer Games Programming.

Suivit de

Master Computer Games Programming

A faire en angleterre.


C'est bien hardcore comme cursus ( cours ultra spécialisés en anglais evidemment = douleur ), mais si tu y arrive ......
Pour l'instant ce n'est vraiment pas envisageable, car mon niveau en anglais est très mauvais, mais j'en encore trois ans pour me perfectionner, donc je prend en compte ce que tu dis et je ferais quelque recherches...Si tu pouvais m'en dire un peu plus



Citation:
je pense que ni supinfo ni epitech répondra à tes attentes (je suis élèves supinfo qui avait été admis à epitech).
Dirige toi vers une école multimédia (exemple IUT SRC + 3ans en école d'ingé orienté multimédia come SUPINFO'GAMES (pas sur du nom et rien a voir avec SUPINFO))
Ba disons que sa je le sais, mais que je préfère vraiment me spécialiser dans les jeux-vidéo par la suite, pour devenir un bon développeur dans un premier temps sans trop toucher aux jeux vidéo.
Et pour supinfogame, c'est un peu le concours d'entrée qui me fais peur...
Mais apparemment c'est une bonne école !



Citation:
Sinon trouver un boulot dans les jeux videos est quelque chose de tres difficile...mais bon qui ne tente rien n'a rien.

Au passage, ne negliges surtout pas l'international. Partir etudier en amerique/faire un stage chez EA par exemple, serait un plus non negligeable pour ton avenir professionnel (surtout si tu le fait en derniere annee d'etudes).

Plus proche, nos voisins allemands s'en sortent un peu mieux que nous en matiere de jeux videos (il me semble).

Bon courage
J'ai cru comprendre qu'ils sont bon en jeux-vidéo, d'aileurs jh'abite en Alsace, à la frontière !
Mais comme dit, moi et les langues voilà quoi...
Je sais qu'il est dur de trouver un métier dans le jeu vidéo, mais je souhaite réellement travailler dans ce domaine ; d'ailleurs beaucoup de gens me disent que je changerais d'avis, que je rêve trop, etc.
Surtout qu'en France, il n'y a pas beaucoup de choses dans le jeux-vidéo, je me rend bien compte qu'il faudrait que j'ailles en Amérique ou en Angleterre un jour (mais si je peux le faire en France sa serait mieux )
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Vieux 02/10/2007, 22h07   #7
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Question naïve : comment font les étudiants qui ne trouvent pas de boulot dans le secteur du JV pour rembourser l'emprunt de 25000 euros contractés pour leur cinq années d'études ?
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Mieux vaut mobiliser son intelligence sur des conneries que sa connerie sur des choses intelligentes. [SHADOKS]
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Vieux 03/10/2007, 21h00   #8
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Je ne sais pas trop...En tout cas ils doivent rembourser ça c'est sûr !
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Vieux 03/10/2007, 21h28   #9
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Bonjour à tous !

Voilà en fait je ne viens pas pour vous avancer dans votre discussion mais ....^^ je vais sûrement vous ralentir!(dsl)

A vrai dire je suis exactement dans le même cas de "Jordinateur" j'ai 15 ans et j'habites en Alsace-Lorraine^^
Je souhaite m'orienter dans la même direction et je ne sais pas du tout où aller (mais qui ne tente rien n'a rien)
J'aimerai savoir dans quelle(s) matières il faut "assurer" pour mes intentions?
Et aussi: les 25.000 € , c'est pas une blague??!

Merci d'avance
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Vieux 04/10/2007, 09h31   #10
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Envoyé par Tipapoute Voir le message
J'aimerai savoir dans quelle(s) matières il faut "assurer" pour mes intentions?
Les maths, les maths, les maths et encore les maths.
Les JV c'est soit des designers, soit des matheux et sinon quelques développeurs passionnés sous-payés.

Citation:
Et aussi: les 25.000 € , c'est pas une blague??!
Ha ben si c'est pour faire une école privée, ca oui.
Mais il est largement préférable de s'orienter vers le public.
Soit les écoles d'ingénieur (de préférence des grandes écoles) soit faire un DEA orienté math info (maintenant ca s'appelle Master 2 recherche).

Il y a aussi des écoles orienté jeux-vidéo ... mais bon, apprendre à faire du leveldesign en école ... mouais.
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Vieux 04/10/2007, 10h21   #11
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Pour l'instant ce n'est vraiment pas envisageable, car mon niveau en anglais est très mauvais, mais j'en encore trois ans pour me perfectionner
Je suis ingénieur en informatique industrielle (pas vraiment jeux vidéos ) et si tu veux vraiment faire ce métier (développeur JV), je te conseille de te perfectionner dès maintenant. Ca n'a pas l'air, on le dit jamais assez, mais l'anglais est super important. Dis-toi bien que l'anglais est LA langue universelle, et que dès que tu sors des frontières françaises, c'est l'anglais qu'il faut parler, même en belgique! Tu seras forcément au cours de ta carrière en contact avec l'étranger pour le développement de tel ou tel jeu.
Exemple : Rayman et les lapins crétins (sur la WII) a été développé par le UbiSoft de Montpellier, mais tu peux être sûr qu'ils ne l'ont pas fait tout seul.
Il faut se tenir à jour des dernières technologies pour ne pas se laisser manger par la concurrence, et en général, c'est pas au pied de son clocher que se trouve l'innovation.
Bon courage dans ta recherche
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Vieux 04/10/2007, 21h21   #12
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Citation:
Je suis ingénieur en informatique industrielle (pas vraiment jeux vidéos ) et si tu veux vraiment faire ce métier (développeur JV), je te conseille de te perfectionner dès maintenant. Ca n'a pas l'air, on le dit jamais assez, mais l'anglais est super important. Dis-toi bien que l'anglais est LA langue universelle, et que dès que tu sors des frontières françaises, c'est l'anglais qu'il faut parler, même en belgique! Tu seras forcément au cours de ta carrière en contact avec l'étranger pour le développement de tel ou tel jeu.
Exemple : Rayman et les lapins crétins (sur la WII) a été développé par le UbiSoft de Montpellier, mais tu peux être sûr qu'ils ne l'ont pas fait tout seul.
Il faut se tenir à jour des dernières technologies pour ne pas se laisser manger par la concurrence, et en général, c'est pas au pied de son clocher que se trouve l'innovation.
Bon courage dans ta recherche
Je prends note
D'ailleurs mon année est bien partie j'ai eu un 17 en anglais
C'est fou mais cette année j'ai une super prof et j'adore l'anglais
Passons les plaisanteries, j'envisage de partir en angleterre cette année peut-être pour travailler un peu ; pensez-vous que sa soit envisageable étant donnée que en février 28 j'aurais 16 ans ?! (zavé pas intérêt d'oublier ).


Citation:
Les maths, les maths, les maths et encore les maths.
Les JV c'est soit des designers, soit des matheux et sinon quelques développeurs passionnés sous-payés.
OOooo nannnnn ! Arrêtez de me parler de maths !
Quand on veut faire développeur/programmeur, faut pas être nul en maths, mais faut pas non-plus oublier qu'on fait du développement, on résoud pas une équation du second degré !!


Citation:
Il y a aussi des écoles orienté jeux-vidéo ... mais bon, apprendre à faire du leveldesign en école ... mouais.
Yeah !! C'est exactement ce que je me disais au début, qu'une école de jeux-vidéo ne m'apprendrais pas à faire un jeu...Alors j'avais pensé devenir dans un premier temps un bon développeur en entrant dans une école comme supinfo, et d'entreprendre un projet avec une équipe...mais d'un autre côté, une école de JV ne peut que me faire du bien !
Je ne sais pas ce que vous en pensez...


Citation:
Bonjour à tous !

Voilà en fait je ne viens pas pour vous avancer dans votre discussion mais ....^^ je vais sûrement vous ralentir!(dsl)

A vrai dire je suis exactement dans le même cas de "Jordinateur" j'ai 15 ans et j'habites en Alsace-Lorraine^^
Je souhaite m'orienter dans la même direction et je ne sais pas du tout où aller (mais qui ne tente rien n'a rien)
J'aimerai savoir dans quelle(s) matières il faut "assurer" pour mes intentions?
Et aussi: les 25.000 € , c'est pas une blague??!

Merci d'avance
Bonjour à toi
Tu fais quoi comme seconde ? Tu penses faire quoi comme bac ? Quel est ton niveau en cour ?
Personellement, mes objectifs pour cette année sont de remonter mon niveau en physique, en maths (enfin les maths c'est pas dur, mais il me manque de la rigueur), en anglais (tellement de gens me disent que c'est important) et en français (c'est assez important pour être game-designer)...
Mais d'après ce que j'ai compris, sa ne suffit pas ! Si tu veux faire game-designer, il faut savoir tellement de choses et c'est sa qui me fait peur
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Vieux 05/10/2007, 04h02   #13
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OOooo nannnnn ! Arrêtez de me parler de maths !
Quand on veut faire développeur/programmeur, faut pas être nul en maths, mais faut pas non-plus oublier qu'on fait du développement, on résoud pas une équation du second degré !!
Heu ? Quaternion, toussa...
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Vieux 05/10/2007, 13h24   #14
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OOooo nannnnn ! Arrêtez de me parler de maths !
Quand on veut faire développeur/programmeur, faut pas être nul en maths, mais faut pas non-plus oublier qu'on fait du développement, on résoud pas une équation du second degré !!
Détrompes-toi! Et les algorithmes de tri ou autres, basés sur des méthodes mathématiques afin d'optimiser au mieux ton programme?
J'ai eu un entretien pour un poste de développeur il y a pas longtemps à Montpellier chez un éditeur, et je peux te dire qu'ils insistent bien sur l'optimisation et les algorithmes de traitement pour assurer la robustesse de leur programmes!
Alors OK les maths c'est pas tout, mais dis-toi bien que l'optimisation de code, c'est pas supprimer une ligne par ci par là...
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Vieux 05/10/2007, 21h37   #15
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Mais il faut relativiser quand même, parce que des fois quand j'entends des personnes qui font que me parler de maths lorsqu'il s'agit d'informatique je comprends pas vraiment
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Vieux 06/10/2007, 20h36   #16
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Vieux 07/10/2007, 09h49   #17
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Les maths, les maths, les maths et encore les maths.
Les JV c'est soit des designers, soit des matheux et sinon quelques développeurs passionnés sous-payés.
Alors, je pense qu'il faut relativiser, le niveau demandé en mathématiques n'est pas si exceptionnel que ça (moins d'un équivalent bac+2 en mathématiques, qui cela dit, peut paraitre exceptionnel quand on a encore que 15 ans).
La manière dont vous en parlez, on dirait qu'il faut un doctorat en mathématiques.

Mais si effectivement tu rames en mathématiques à ton age, ça sera plus délicat pour la suite.

Citation:
Quand on veut faire développeur/programmeur, faut pas être nul en maths, mais faut pas non-plus oublier qu'on fait du développement, on résoud pas une équation du second degré !!
Bon, par contre, il faut être meilleur que ça Une équation du second degré n'est pas vraiment "difficile". Et ça peut être très utile, rien que pour simuler des lancés de projectiles (avec calcul du point d'arrivée)

Les équations différentielles (que tu verras en terminale) peuvent te permettre de simuler des choses physiques.
Des équations aux dérivées partielles également (par exemple simuler l'écoulement d'un fluide).
Les matrices peuvent te servir à calculer des transformations d'objet dans un espace à 3 dimensions (les cartes graphiques les utilisent beaucoup), mais il n'est pas non plus nécessaire d'avoir une connaissance pointue des applications linéaires et des matrices

(là, j'ai des données des exemples concrets de problèmatiques liés aux applications en 2 ou en 3 dimensions, mais dès que tu fais du développement, il y a d'autres notions en mathématiques qui servent).
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Je ne répondrai à aucune question technique en privé

Dernière modification par millie ; 07/10/2007 à 10h06.
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Vieux 07/10/2007, 16h27   #18
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Okay !
Bon en fait je suis pas "nul" en maths disons, mais je manque beaucoup de rigueur et je fais pleins d'erreur bête, mais le plus souvent j'ai des mauvaises notes parce que je n'ai pas eu le temps de finir l'interro en maths...Et puis c'est bizzard mais j'aime bien les maths

Mais avec les exemples que tu as donnés, je comprends un peu mieux les choses maintenant !

Sinon que fais-tu comme métier, et que penses tu que je devrais faire pour mes études (pour ne pas trop dériver du sujet) ?
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Vieux 12/10/2007, 21h57   #19
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salu à tt le monde
quand j'avais 17 ans, j'été interessé aux jeux-vidéo et j'aimais bien continuer mes etudes dans le même domaine, mais j'étais obligé d'arréter ce rêve car on a pas des écoles d'informatiques de haut niveau au maroc et j'avais pas d'argent pour choisir une à france ou au autre pays .
maintenant j'étude à la faculté des science et techniques de tanger en 2eme année où je vais choisi la feliére : genie informatique aprés l'obtention de ma licence.
pour tes etudes, tu dois apprendre les choses par coeur sur tt au math et même au phsique, ne dis pa que l'equation de 2em degré est facile à resoudre ou kelke chose comme ca car tu vas tomber sur des durs problemes au math qu'ils sont liés à l'informatique et même au jeux-vidéo.
j'ai une ptite remarque, vous parlez de jeux-vidéo en consédirant l'importance de math, physiq, francais, anglais... mais vous avez jamais discuté aux languages de programations, tu as déja etudié une language ? tu as déja reflichi de créer un ptit jeux de 3D ou de 2d par exemple ?
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Vieux 13/10/2007, 08h22   #20
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Oui bien sûr !
On parle de sa parce que beaucoup de gens me "rabachent" si jpuis dire qu'il n'y a pas que la programmation pour travailler dans le monde du jeu-vidéo ! Disons que je viens de finir d'apprendre le C, et que je code depuis un mois environ...
Et j'envisage de faire un projet plus sérieux (comme tout le monde ) lorsque j'aurais le niveau
C'est d'ailleurs pour ça que j'ai appris le C
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