Précédent   Forum du club des développeurs et IT Pro > Autres langages > Algorithmes > Contribuez
Contribuez Proposez vos articles, cours, tutoriels, FAQ, sources, etc.
Partagez cette discussion sur d'autres réseaux sociaux : Viadeo Twitter Google Facebook Digg Delicious MySpace Yahoo
Réponse
 
Outils de la discussion
Publicité
'
Vieux 27/09/2007, 11h49   #1
ToTo13
Modérateur
 
Avatar de ToTo13
 
Homme Guillaume
Ingénieur de Recherche
Inscription : janvier 2006
Messages : 4 780
Détails du profil
Informations personnelles :
Nom : Homme Guillaume
Âge : 34
Localisation : Etats-Unis

Informations professionnelles :
Activité : Ingénieur de Recherche
Secteur : Santé

Informations forums :
Inscription : janvier 2006
Messages : 4 780
Points : 7 007
Points : 7 007
Par défaut [Image/Java] Haralick features deuxième version

Bonjour,

comme demandé, je pose ma version des Haralick's Features.
Elle est esentiellement basée sur le code de PseudoCode avec quelques éléments supplémentaires :
- On peux modifier la taille de la matrice de co-occurence. Sachez qu'il est souvent maladroit d'utiliser une matrice de co-occurence de 256. Dans la référence que je donne il est expliqué qu'il vaut mieux réduire le nombre de couleur avant de pratiquer cette analyse.
- J'avais des définitions différentes.
- Il y a en plus, la moyenne, l'inertie, une deuxième définition du contraste, la dissimilarité.
- Pour ceux qui pensent que l'énergie n'est pas implémenté, sachez qu'elle et égale à l'ASM.

J'avais moi aussi un problème de classification de texture et je l'ai résolu à 85% en utilisant toutes ces caractéristiques.

ATTENTION : cette classe utilise ma propre bibliothèque d'image => la méthode getPix(Y,X) !!!! je demande Y puis X, alors que dans la version de PseudoCode c'est l'inverse.

Code java :
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
73
74
75
76
77
78
79
80
81
82
83
84
85
86
87
88
89
90
91
92
93
94
95
96
97
98
99
100
101
102
103
104
105
106
107
108
109
110
111
112
113
114
115
116
117
118
119
120
121
122
123
124
125
126
127
128
129
130
131
132
133
134
135
136
137
138
139
140
141
142
143
144
145
146
147
148
149
150
151
152
153
154
155
156
157
158
159
160
161
162
163
164
165
166
167
168
169
170
171
172
173
174
175
176
177
178
179
180
181
182
183
184
185
186
187
188
189
190
191
192
193
194
195
196
197
198
199
200
201
202
203
204
205
206
207
208
209
210
211
212
213
214
215
216
217
218
219
220
221
222
223
224
225
226
227
228
229
230
231
232
233
234
235
236
237
238
239
240
241
242
243
244
245
246
247
248
249
250
251
252
253
254
255
256
257
258
259
260
261
262
263
264
265
266
267
268
269
270
271
272
273
274
275
276
277
278
279
280
281
282
283
284
285
286
287
288
289
290
291
292
293
294
295
296
297
298
299
300
301
302
303
304
305
306
307
308
309
310
311
312
313
314
315
316
317
318
319
320
321
322
323
324
325
326
327
328
329
330
331
332
333
334
335
336
337
338
339
340
341
342
343
344
345
346
347
348
349
350
351
352
353
354
355
356
357
358
359
360
361
362
363
364
365
366
367
368
369
370
371
372
373
374
375
376
377
378
379
380
381
382
383
384
385
386
387
388
389
390
391
392
393
394
395
396
397
398
399
400
401
402
403
404
405
406
407
408
409
410
411
412
413
414
415
416
417
418
419
420
421
422
423
424
425
426
427
 
package rdf.textures;
 
import imagetiti.Image;
 
import java.util.Arrays;
 
 
/**
 * <p>Description : Classe qui calcule onze caracteristiques Haralick et cinq caracteristiques supplementaires.
 *  Grandement inspire du code recupere sur Developpez.com et produit par Xavier Philippeau.
 *  Toutes les formules presentees ainsi que les explications sur la taille variable de la matrice de co-occurence se trouvent dans la these de Djamel BRAHMI.
 *  Sinon regarder le lien : <html>http://murphylab.web.cmu.edu/publications/boland/boland_node26.html</html>.
 *  Les indices F1 a F11 sont des Haralick's Features, les autres sont des ajouts perso.
 *  - Moyenne
 *  - F1 - Second moment angulaire (homogeneite), egale a l'energie.
 *  - F2 - Contraste
 *  - F3 - Correlation
 *  - F4 - Variance
 *  - F5 - Moment des différences inverses OK
 *  - F6 - Moyenne des sommes
 *  - F7 - Variance des sommes
 *  - F8 - Entropie des sources
 *  - F9 - Entropie
 *  - F10 - Variance des differences
 *  - F11 - Entropie des differences
 *  - Dissimilarite
 *  - Homogeneite
 *  - Inertie
 *  </p>
 * <p>Date de creation : 26 septembre 2007.</p>
 * <p>Packages necessaires : imagetiti.</p>
 * <p>Copyright : Copyright (c) 2007.</p>
 * <p>Laboratoire : LSIS.</p>
 * <p>Equipe : Image et Modele, I&M (ex LXAO).</p>
 * 
 * @author Guillaume THIBAULT
 * @version 1.0
 */
 
 
public class Haralick
{
 
private int MSIZE = 256 ;
private double[][] matrix = new double[MSIZE][MSIZE] ; // matrices de densité spatiale (aka GLCM)
private Image image = null ; // image source
 
// precalculs
private double[] px_y = new double[MSIZE] ;  // Px-y(i)
private double[] pxy = new double[2*MSIZE] ; // Px+y(i)
 
private double[] features = new double[15] ; // valeurs specifiques de la texture
 
 
 
 
/**Constructeur, par defaut la dimension de la matrice de co-occurence est de 16.
 * @param image image (vignette) de la texture a analyser.*/
public Haralick(Image image)
	{
	this.image = image ;
	Calculer() ;
	}
 
 
/**Constructeur
 * @param image image (vignette) de la texture a analyser.
 * @param nbNiveauxGris Nombre de niveau de gris qui va engendre la dimension de la matrice de co-occurence. Lire les proprietes dans la these cite ci-dessus.*/
public Haralick(Image image, int nbNiveauxGris)
	{
	if ( nbNiveauxGris < 2 || nbNiveauxGris > 256 ) throw new Error("Parametre nbNiveauxGris(2..256) incorrect : " + nbNiveauxGris) ;
 
	this.MSIZE = nbNiveauxGris ;
	this.image = image ;
	Calculer() ;
	}
 
 
 
/** Methode qui lance et gere les differentes etapes de calcul.*/
private void Calculer()
	{
	int i, n = 4 ;
	int[] dx = new int[] {1, 1, 0,-1} ;
	int[] dy = new int[] {0, 1, 1, 1} ;
 
	for (i=0 ; i < n ; i++)
		{
		computeMatrix(dx[i], dy[i]) ;		
		precomputation() ;
 
		this.features[0] += Moyenne() ; // F0 - Moyenne
		this.features[1] += getF1() ; // F1 - Second moment angulaire (homogeneite), Egal à l'energie
		this.features[2] += getF2() ; // F2 - contraste
		this.features[3] += getF3() ; // F3 - correlation
		this.features[4] += getF4() ; // F4 - Variance
		this.features[5] += getF5() ; // F5 - Moment des différences inverses OK
		this.features[6] += getF6() ; // F6 - Moyenne des sommes
		this.features[7] += getF7(this.features[6]) ; // F7 - Variance des sommes
		this.features[8] += getF8() ; // F8 - Entropie des sources
		this.features[9] += getF9() ; // F9 - Entropie
		this.features[10] += getF10() ; // F10 - variance des differences
		this.features[11] += getF11() ; // F11 - Entropie des differences
		this.features[12] += Dissimilarite() ;
		this.features[13] += Homogeneite() ;
		this.features[14] += Inertie() ;
		}
 
	for(i=1 ; i < this.features.length ; i++) this.features[i] /= n ;
	}
 
 
 
 
/* ----------------------------------------- Calcules preliminaires et remplissage de la matrice ----------------------------------------- */
private void precomputation()
	{
	int i, j ;
 
	Arrays.fill(px_y, 0) ; // Px-y(i)
	for (j=0 ; j < MSIZE ; j++)
		for(i=0 ; i < MSIZE ; i++)
			px_y[Math.abs(i-j)] += matrix[i][j] ;
 
	Arrays.fill(pxy, 0) ; // Px+y(i)
	for (j=0 ; j < MSIZE ; j++)
		for (i=0 ; i < MSIZE ; i++)
			pxy[i+j] += matrix[i][j] ;
	}
 
 
 
private void computeMatrix(int dx, int dy)
	{
	int i, j ;
	for (i=0 ; i < MSIZE ; i++) Arrays.fill(matrix[i], 0) ; // raz matrice
 
	// calcul des co-occurences
	int sum = 0 ;
	int height = image.getHeight() ;
	int width = image.getWidth() ;
	for (int y0=0 ; y0 < height ; y0++)
		for (int x0=0 ; x0 < width ; x0++)
			{ // pour chaque pixel
			int v0 = (int)((double)MSIZE*(double)this.image.getPix(y0, x0)/256.0) ;
 
			// on cherche le voisin
			int x1 = x0 + dx ;
			if ( x1<0 || x1>=width ) continue ;
			int y1 = y0 + dy ;
			if ( y1<0 || y1>=height ) continue ;
			int v1 = (int)((double)MSIZE*(double)this.image.getPix(y1, x1)/256.0) ;
 
			// on incremente la matrice
			matrix[v0][v1]++ ;
			matrix[v1][v0]++ ;
			sum += 2 ;
			}
 
	// normalisation
	for (j=0 ; j < MSIZE ; j++)
		for (i=0 ; i < MSIZE ; i++)
			matrix[i][j] /= sum ;
	}
 
 
 
 
 
 
/* --------------------------------------------------------- Calcul des caracteristiques --------------------------------------------------------- */
/** Methode qui calcule la moyenne.
 * @return La moyenne.*/
private double Moyenne()
	{
	int i, j ;
	double mean = 0 ;
	for (j=0 ; j < MSIZE ; j++)
		for (i=0 ; i < MSIZE ; i++)
			mean += matrix[i][j] ;
	mean /= MSIZE*MSIZE ;
	return mean ;
	}
 
 
 
 
/** F1 - Methode qui calcule l'angle du moment du second ordre : ASM (homogeneite). Egal a la formule de l'energie.
 * @return L'angle du moment du second ordre.*/
private double getF1()
	{
	double h = 0.0	 ;
	for (int j=0 ; j < MSIZE ; j++)
		for (int i=0 ; i < MSIZE ; i++)
			h += matrix[i][j]*matrix[i][j] ;
	return h ;
	}
 
 
 
/** F2 - Methode qui calcule le contrast.
 * @return Le contrast.*/
private double getF2()
	{
	double contrast = 0.0 ;
	for (int n=0 ; n < MSIZE ; n++)
		for (int j=0 ; j < MSIZE ; j++)
			for (int i=0 ; i < MSIZE ; i++)
				if ( Math.abs(i-j) == n )
					contrast += (double)n*(double)n*matrix[i][j] ;
	return contrast ;
	}
 
 
 
/** F3 - Methode qui calcule la correlation.
 * @return La correlation.*/
private double getF3()
	{ // optimisation car matrice symetrique ==> distribution marginale sur X = distribution marginale sur Y
	//moyenne = somme { p(i,j) * i }
	int i, j ;
	double md_mean = 0 ;
	for (i=0 ; i < MSIZE ; i++)
		for(j=0 ; j < MSIZE ; j++)
				md_mean += i*matrix[i][j] ;
 
	double md_var = 0 ; // variance = somme { p(i,j) * (i-moyenne)^2 }
	for (i=0 ; i < MSIZE ; i++)
		for (j=0 ; j < MSIZE ; j++)
			md_var += matrix[i][j]*(i-md_mean)*(i-md_mean) ;
 
	if ( md_var <= 0 ) return 1 ;
 
	double sum = 0 ; // correlation = somme { (i-moyenne) * (j-moyenne) * p(i,j) / variance^2 }
	for(j=0 ; j < MSIZE ; j++)
		for(i=0 ; i < MSIZE ; i++)
			sum += matrix[i][j]*(i-md_mean)*(j-md_mean) ;
 
	return sum/(md_var*md_var) ;
	}
 
 
 
/** F4 - Methode qui calcule la variance.
 * @return La variance.*/
private double getF4()
	{
	int i, j ;
	double mean = 0 ;
	for (j=0 ; j < MSIZE ; j++)
		for (i=0 ; i < MSIZE ; i++)
			mean += matrix[i][j] ;
 
	mean /= MSIZE*MSIZE ;
 
	double variance = 0 ;
	for (j=0 ; j < MSIZE ; j++)
		for (i=0 ; i < MSIZE ; i++)
			variance += (i-mean)*(i-mean)*matrix[i][j] ;
 
	return variance ;
	}
 
 
 
 
/** F5 - Methode qui calcule la difference inverse.
 * @return La difference inverse.*/
private double getF5()
	{
	double invdiff = 0 ;
	for (int j=0 ; j < MSIZE ; j++)
		for(int i=0 ; i < MSIZE ; i++)
			{
			double coef = 1.0/(1.0+(i-j)*(i-j)) ; 
			invdiff += coef*matrix[i][j] ;
			}
	return invdiff ;
	}
 
 
 
/** F6 - Methode qui calcule la moyenne des sommes.
 * @return La moyenne des sommes.*/
private double getF6()
	{
	double sumavg = 0 ;
	for(int k=2 ; k < 2*MSIZE-1 ; k++) sumavg += k*pxy[k] ;
	return sumavg ;
	}
 
 
 
/** F7 - Methode qui calcule la variance des sommes.
 * @return La variance des sommes.*/
private double getF7(double f6)
	{
	double sumavg = f6 ;
	int sumvar = 0 ;
	for (int k=2 ; k < 2*MSIZE-1 ; k++) sumvar += (k-sumavg)*(k-sumavg)*pxy[k] ;
	return sumvar ;
	}
 
 
 
/** F8 - Methode qui calcule l'entropie des sources.
 * @return L'entropie des sources.*/
private double getF8()
	{
	double entropysrc = 0 ;
	for(int k=2 ; k < 2*MSIZE-1 ; k++)
		{
		if ( pxy[k] == 0 ) continue ;
		entropysrc += pxy[k]*Math.log(pxy[k]) ;
		}
	return -entropysrc ;	
	}
 
 
 
/** F9 - Methode qui calcule l'entropie.
 * @return L'entropie.*/
private double getF9()
	{
	double entropy = 0 ;
	for (int j=0 ; j < MSIZE ; j++)
		for (int i=0 ; i < MSIZE ; i++)
			{
			if ( matrix[i][j] == 0 ) continue ;
			entropy += matrix[i][j]*Math.log(matrix[i][j]) ;
			}
	return -entropy ;
	}
 
 
 
/** F10 - Methode qui calcule la variance des differences.
 * @return La variance des differences.*/
private double getF10()
	{
	int k ;
	double mean = 0 ;
	for (k=0 ; k < MSIZE-1 ; k++) mean += k*px_y[k] ;
	double var = 0 ;
	for (k=0 ; k < MSIZE-1 ; k++) var += (k-mean)*(k-mean)*px_y[k] ;
	return var ;
	}
 
 
 
/** F4 - Methode qui calcule l'entropie des differences.
 * @return L'entropie des differences.*/
private double getF11()
	{
	double entropydiff = 0 ;
	for (int k=0 ; k < MSIZE-1 ; k++)
		{
		if ( px_y[k]==0 ) continue;
		entropydiff += px_y[k]*Math.log(px_y[k]) ;
		}
	return -entropydiff ;
	}
 
 
 
/** Methode qui calcule la homogeneite.
 * @return La homogeneite.*/
private double Homogeneite()
	{
	double homogeneity = 0.0 ;
	for(int j=0 ; j < MSIZE ; j++)
		for(int i=0 ; i < MSIZE ; i++)
			homogeneity += matrix[i][j] / (1.0+Math.abs(i-j)) ;
	return homogeneity ;
	}
 
 
/** Methode qui calcule la dissimilarite.
 * @return La dissimilarite.*/
private double Dissimilarite()
	{
	double dissimilarity = 0.0 ;
	for(int j=0 ; j < MSIZE ; j++)
		for(int i=0 ; i < MSIZE ; i++)
			dissimilarity += matrix[i][j]*Math.abs(i-j) ;
	return dissimilarity ;
	}
 
 
/** Methode qui calcule l'inertie.
 * @return L'.*/
private double Inertie()
	{
	double inertie = 0.0 ;
	for(int j=0 ; j < MSIZE ; j++)
		for(int i=0 ; i < MSIZE ; i++)
			inertie += matrix[i][j]*Math.pow(i-j, 2.0) ;
	return inertie ;
	}
 
 
 
 
/* ---------------------------------------------------- Les getters ---------------------------------------------------- */
public String toString()
	{
	StringBuffer sb = new StringBuffer() ;
	for (int j=0 ; j < MSIZE ; j++)
		{
		for (int i=0 ; i < MSIZE ; i++) sb.append(matrix[i][j] + " ") ;
		sb.append("\n") ;
		}
	return sb.toString() ;
	}
 
 
 
/** Methode qui retourne la liste des caracteristiques.
 * @return Le tableau de double contenant les caracteristiques.*/
public double[] getFeatures()
	{
	return features ;
	}
 
 
}
__________________
Consignes aux jeunes padawans : une image vaut 1000 mots !
- Dans ton message respecter tu dois : les règles de rédaction et du forum, prévisualiser, relire et corriger TOUTES les FAUTES (frappes, sms, d'aurteaugrafe correcteur orthographique pour FiReFox), mettre les ACCENTS et les BALISES => ECRIRE clairement et en Français tu DOIS.
- Le coté obscur je sens dans le MP => Tous tes MP je détruirai et la réponse tu n'auras si en privé tu veux que je t'enseigne.(Lis donc ceci)
- ton poste tu dois marquer quand la bonne réponse tu as obtenu.
ToTo13 est déconnecté   Envoyer un message privé Réponse avec citation 00
Vieux 05/01/2010, 16h27   #2
Fiorenzo
Invité régulier
 
Inscription : mai 2008
Messages : 18
Détails du profil
Informations forums :
Inscription : mai 2008
Messages : 18
Points : 8
Points : 8
Bonjour,

merci pour ton code. Aurais-tu un lien vers la thèse que tu as mis en référence?

Merci d'avance.
Fiorenzo est déconnecté   Envoyer un message privé Réponse avec citation 00
Vieux 06/01/2010, 14h13   #3
ToTo13
Modérateur
 
Avatar de ToTo13
 
Homme Guillaume
Ingénieur de Recherche
Inscription : janvier 2006
Messages : 4 780
Détails du profil
Informations personnelles :
Nom : Homme Guillaume
Âge : 34
Localisation : Etats-Unis

Informations professionnelles :
Activité : Ingénieur de Recherche
Secteur : Santé

Informations forums :
Inscription : janvier 2006
Messages : 4 780
Points : 7 007
Points : 7 007
Bonjour,

je ne l'ai plus, mais tu trouveras tous les détails et autres explications ici.
__________________
Consignes aux jeunes padawans : une image vaut 1000 mots !
- Dans ton message respecter tu dois : les règles de rédaction et du forum, prévisualiser, relire et corriger TOUTES les FAUTES (frappes, sms, d'aurteaugrafe correcteur orthographique pour FiReFox), mettre les ACCENTS et les BALISES => ECRIRE clairement et en Français tu DOIS.
- Le coté obscur je sens dans le MP => Tous tes MP je détruirai et la réponse tu n'auras si en privé tu veux que je t'enseigne.(Lis donc ceci)
- ton poste tu dois marquer quand la bonne réponse tu as obtenu.
ToTo13 est déconnecté   Envoyer un message privé Réponse avec citation 00
Vieux 18/02/2010, 16h15   #4
Mr.ux
Membre régulier
 
Inscription : décembre 2007
Messages : 124
Détails du profil
Informations personnelles :
Âge : 28
Localisation : France, Hérault (Languedoc Roussillon)

Informations forums :
Inscription : décembre 2007
Messages : 124
Points : 82
Points : 82
Hello ToTo,

J'utilise ton code et en suis trés satisfait. Merci donc

J'ai par contre une question concernant le feature "moyenne" (ou F0) que tu extrais, a quoi correspond il ? j'ai l'impression que tu ne fais que compter le nombre de coocurrence divisée par le nombre de case de la matrice de coocurrence.

Code :
1
2
3
4
5
6
7
private double Moyenne() {
		double mean = 0.0;
		for (int j = 0; j < MSIZE; j++)
			for (int i = 0; i < MSIZE; i++)
				mean += matrix[i][j];
		return mean / (double) (MSIZE * MSIZE);
	}
Cette valeur depend donc entierement du niveau de gris choisi (MSIZE) et de la taille de la zone ou les features sont extraits. Je ne vois pas du tout en quoi cela caracterise une texture. Si tu peux m'éclairer sur ce point

Bye
Mr.ux est déconnecté   Envoyer un message privé Réponse avec citation 00
Vieux 19/02/2010, 10h22   #5
ToTo13
Modérateur
 
Avatar de ToTo13
 
Homme Guillaume
Ingénieur de Recherche
Inscription : janvier 2006
Messages : 4 780
Détails du profil
Informations personnelles :
Nom : Homme Guillaume
Âge : 34
Localisation : Etats-Unis

Informations professionnelles :
Activité : Ingénieur de Recherche
Secteur : Santé

Informations forums :
Inscription : janvier 2006
Messages : 4 780
Points : 7 007
Points : 7 007
Bonjour,

oui effectivement, c'est bizarre.
Il vaudrait mieux diviser par le nombre de cases non nulles de la matrice.
__________________
Consignes aux jeunes padawans : une image vaut 1000 mots !
- Dans ton message respecter tu dois : les règles de rédaction et du forum, prévisualiser, relire et corriger TOUTES les FAUTES (frappes, sms, d'aurteaugrafe correcteur orthographique pour FiReFox), mettre les ACCENTS et les BALISES => ECRIRE clairement et en Français tu DOIS.
- Le coté obscur je sens dans le MP => Tous tes MP je détruirai et la réponse tu n'auras si en privé tu veux que je t'enseigne.(Lis donc ceci)
- ton poste tu dois marquer quand la bonne réponse tu as obtenu.
ToTo13 est déconnecté   Envoyer un message privé Réponse avec citation 00
Vieux 24/02/2010, 14h06   #6
Mr.ux
Membre régulier
 
Inscription : décembre 2007
Messages : 124
Détails du profil
Informations personnelles :
Âge : 28
Localisation : France, Hérault (Languedoc Roussillon)

Informations forums :
Inscription : décembre 2007
Messages : 124
Points : 82
Points : 82
Effectivement ca aurait plus de sens (comment pourait s'appeler cette "moyenne" ?)

Une autre remarque concernant les features :
Le second moment angulaire (ASM - F1 ici) et l'inertie (F14) sont toujours parfaitement corrélés (vecteurs colinéaires). Il n'est donc pas judicieux d'utiliser ces deux variables, pour ma part je me contenterai de l'ASM.

voila pour ma petite contribution...
Peut etre que je mettrai un plugin ImageJ de segementation par texture utilisant ce code prochainement...

A+
Mr.ux est déconnecté   Envoyer un message privé Réponse avec citation 00
Vieux 24/02/2010, 14h46   #7
ToTo13
Modérateur
 
Avatar de ToTo13
 
Homme Guillaume
Ingénieur de Recherche
Inscription : janvier 2006
Messages : 4 780
Détails du profil
Informations personnelles :
Nom : Homme Guillaume
Âge : 34
Localisation : Etats-Unis

Informations professionnelles :
Activité : Ingénieur de Recherche
Secteur : Santé

Informations forums :
Inscription : janvier 2006
Messages : 4 780
Points : 7 007
Points : 7 007
Citation:
Envoyé par Mr.ux Voir le message
Effectivement ca aurait plus de sens (comment pourait s'appeler cette "moyenne" ?)
Bonne question. C'est la moyenne du nombre d'occurrences non nulles. Pour une texture homogène, elle sera élevée, mais très faible si les variations de niveaux de gris sont importante ou si les zones sont très faibles.



Citation:
Envoyé par Mr.ux Voir le message
Une autre remarque concernant les features :
Le second moment angulaire (ASM - F1 ici) et l'inertie (F14) sont toujours parfaitement corrélés (vecteurs colinéaires). Il n'est donc pas judicieux d'utiliser ces deux variables, pour ma part je me contenterai de l'ASM.
Euh... non, désolé.
Je viens de vérifier mes résultats de thèse et la corrélation était très faible, mais absolument pas colinéaire.
En regardant la forme de ces indices, il est d'ailleurs très étonnant que cela puisse l'être.
Sur quel types de texture appliques tu ces caractéristiques ?



Merci pour tes remarques
__________________
Consignes aux jeunes padawans : une image vaut 1000 mots !
- Dans ton message respecter tu dois : les règles de rédaction et du forum, prévisualiser, relire et corriger TOUTES les FAUTES (frappes, sms, d'aurteaugrafe correcteur orthographique pour FiReFox), mettre les ACCENTS et les BALISES => ECRIRE clairement et en Français tu DOIS.
- Le coté obscur je sens dans le MP => Tous tes MP je détruirai et la réponse tu n'auras si en privé tu veux que je t'enseigne.(Lis donc ceci)
- ton poste tu dois marquer quand la bonne réponse tu as obtenu.
ToTo13 est déconnecté   Envoyer un message privé Réponse avec citation 00
Vieux 24/02/2010, 15h59   #8
Mr.ux
Membre régulier
 
Inscription : décembre 2007
Messages : 124
Détails du profil
Informations personnelles :
Âge : 28
Localisation : France, Hérault (Languedoc Roussillon)

Informations forums :
Inscription : décembre 2007
Messages : 124
Points : 82
Points : 82
Autant pour moi je me suis trompé de features :
la corrélation que j'observe est entre le F2 (contraste) et F14 (inertie). je les ai extraits sur au moins 10 textures de base de Brodatz et j'obtiens toujours cette colinearité.
Je ne pense pas me tromper, observes tu les memes resultat ToTo ?
Mr.ux est déconnecté   Envoyer un message privé Réponse avec citation 00
Vieux 25/02/2010, 11h24   #9
ToTo13
Modérateur
 
Avatar de ToTo13
 
Homme Guillaume
Ingénieur de Recherche
Inscription : janvier 2006
Messages : 4 780
Détails du profil
Informations personnelles :
Nom : Homme Guillaume
Âge : 34
Localisation : Etats-Unis

Informations professionnelles :
Activité : Ingénieur de Recherche
Secteur : Santé

Informations forums :
Inscription : janvier 2006
Messages : 4 780
Points : 7 007
Points : 7 007
Bonjour,

oui, effectivement. Je viens de faire une analyse multi-variée avec JMP sur ces deux indices et ils sont colinéaires.
Vu que dans le premier il y a un carré sur n et dans le deuxième une différence entre i et j, c'est plutôt surprenant :-(
Le contraste fait parti des caractéristiques Haralick citées dans l'article original. L'inertie était utilisée dans un article beaucoup plus vieux (et visiblement mauvais :s). Je te conseille donc de supprimer l'inertie.
__________________
Consignes aux jeunes padawans : une image vaut 1000 mots !
- Dans ton message respecter tu dois : les règles de rédaction et du forum, prévisualiser, relire et corriger TOUTES les FAUTES (frappes, sms, d'aurteaugrafe correcteur orthographique pour FiReFox), mettre les ACCENTS et les BALISES => ECRIRE clairement et en Français tu DOIS.
- Le coté obscur je sens dans le MP => Tous tes MP je détruirai et la réponse tu n'auras si en privé tu veux que je t'enseigne.(Lis donc ceci)
- ton poste tu dois marquer quand la bonne réponse tu as obtenu.
ToTo13 est déconnecté   Envoyer un message privé Réponse avec citation 00
Vieux 25/02/2010, 11h30   #10
Mr.ux
Membre régulier
 
Inscription : décembre 2007
Messages : 124
Détails du profil
Informations personnelles :
Âge : 28
Localisation : France, Hérault (Languedoc Roussillon)

Informations forums :
Inscription : décembre 2007
Messages : 124
Points : 82
Points : 82
c'est noté
Mr.ux est déconnecté   Envoyer un message privé Réponse avec citation 00
Vieux 03/03/2010, 17h33   #11
wamajed
Invité régulier
 
Majed oualha
Inscription : mars 2010
Messages : 14
Détails du profil
Informations personnelles :
Nom : Majed oualha

Informations forums :
Inscription : mars 2010
Messages : 14
Points : 8
Points : 8
svp je suis débutant en Java comment importer imagetiti
wamajed est déconnecté   Envoyer un message privé Réponse avec citation 00
Vieux 04/03/2010, 09h15   #12
ToTo13
Modérateur
 
Avatar de ToTo13
 
Homme Guillaume
Ingénieur de Recherche
Inscription : janvier 2006
Messages : 4 780
Détails du profil
Informations personnelles :
Nom : Homme Guillaume
Âge : 34
Localisation : Etats-Unis

Informations professionnelles :
Activité : Ingénieur de Recherche
Secteur : Santé

Informations forums :
Inscription : janvier 2006
Messages : 4 780
Points : 7 007
Points : 7 007
Bonjour,

imagetiti était une vieille classe à moi, peu optimisée.
Je te conseille plutôt d'utiliser les BufferedImage ou une classe de ta création.
__________________
Consignes aux jeunes padawans : une image vaut 1000 mots !
- Dans ton message respecter tu dois : les règles de rédaction et du forum, prévisualiser, relire et corriger TOUTES les FAUTES (frappes, sms, d'aurteaugrafe correcteur orthographique pour FiReFox), mettre les ACCENTS et les BALISES => ECRIRE clairement et en Français tu DOIS.
- Le coté obscur je sens dans le MP => Tous tes MP je détruirai et la réponse tu n'auras si en privé tu veux que je t'enseigne.(Lis donc ceci)
- ton poste tu dois marquer quand la bonne réponse tu as obtenu.
ToTo13 est déconnecté   Envoyer un message privé Réponse avec citation 00
Vieux 04/03/2010, 11h02   #13
wamajed
Invité régulier
 
Majed oualha
Inscription : mars 2010
Messages : 14
Détails du profil
Informations personnelles :
Nom : Majed oualha

Informations forums :
Inscription : mars 2010
Messages : 14
Points : 8
Points : 8
merci mais quel est le rôle de cette classe?
wamajed est déconnecté   Envoyer un message privé Réponse avec citation 00
Vieux 04/03/2010, 12h59   #14
ToTo13
Modérateur
 
Avatar de ToTo13
 
Homme Guillaume
Ingénieur de Recherche
Inscription : janvier 2006
Messages : 4 780
Détails du profil
Informations personnelles :
Nom : Homme Guillaume
Âge : 34
Localisation : Etats-Unis

Informations professionnelles :
Activité : Ingénieur de Recherche
Secteur : Santé

Informations forums :
Inscription : janvier 2006
Messages : 4 780
Points : 7 007
Points : 7 007
Bonjour,

en fait imagetiti est un package qui contient une classe Image (perso) et quelques autres classes réalisant diverses opérations. La classe Image contient un simple tableau (contenant les valeurs des pixels) et des informations basique (height, width, etc.).

Pour être générique, je te conseille de travailler des image de type BufferedImage qui sont proposées par java dans le package java.awt.
__________________
Consignes aux jeunes padawans : une image vaut 1000 mots !
- Dans ton message respecter tu dois : les règles de rédaction et du forum, prévisualiser, relire et corriger TOUTES les FAUTES (frappes, sms, d'aurteaugrafe correcteur orthographique pour FiReFox), mettre les ACCENTS et les BALISES => ECRIRE clairement et en Français tu DOIS.
- Le coté obscur je sens dans le MP => Tous tes MP je détruirai et la réponse tu n'auras si en privé tu veux que je t'enseigne.(Lis donc ceci)
- ton poste tu dois marquer quand la bonne réponse tu as obtenu.
ToTo13 est déconnecté   Envoyer un message privé Réponse avec citation 00
Vieux 15/05/2010, 18h42   #15
Henry22
Futur Membre du Club
 
Inscription : octobre 2006
Messages : 58
Détails du profil
Informations forums :
Inscription : octobre 2006
Messages : 58
Points : 15
Points : 15
Bonjour,

En fait, je ne comprends pas pourquoi dans le code java, il y a deux façons différentes de coder la moyenne.
D'un côté il y a (où on doit modifier MSIZE pour les raisons que j'ai lu à la suite du post):

Code :
1
2
3
4
5
6
7
8
private double Moyenne() {
		double mean = 0.0;
		for (int j = 0; j < MSIZE; j++)
			for (int i = 0; i < MSIZE; i++)
				mean += matrix[i][j];
		return mean / (double) (MSIZE * MSIZE);
	}
Et d'un autre côté on a pour le calcul de la variance et de la corrélation:

Code :
1
2
3
4
5
6
int i, j ;
	double md_mean = 0 ;
	for (i=0 ; i < MSIZE ; i++)
		for(j=0 ; j < MSIZE ; j++)
				md_mean += i*matrix[i][j] ;
De même, on m'a renseigné comme quoi lorsqu'on utilisait cette formule:
moyenne = somme { p(i,j) * i }
p(i,j) doit représenter la densité de probabilité. Qu'est ce que c'est au juste.
Est ce que p(i,j)=probabilité=densité de probabilité?

Merci par avance
Henry22 est déconnecté   Envoyer un message privé Réponse avec citation 00
Vieux 15/05/2010, 22h37   #16
pseudocode
Rédacteur/Modérateur
 
Avatar de pseudocode
 
Homme Xavier Philippeau
Architecte système
Inscription : décembre 2006
Messages : 9 815
Détails du profil
Informations personnelles :
Nom : Homme Xavier Philippeau
Âge : 40
Localisation : France, Hérault (Languedoc Roussillon)

Informations professionnelles :
Activité : Architecte système
Secteur : Industrie

Informations forums :
Inscription : décembre 2006
Messages : 9 815
Points : 16 457
Points : 16 457
Citation:
Envoyé par Henry22 Voir le message
De même, on m'a renseigné comme quoi lorsqu'on utilisait cette formule:
moyenne = somme { p(i,j) * i }
p(i,j) doit représenter la densité de probabilité. Qu'est ce que c'est au juste.
Est ce que p(i,j)=probabilité=densité de probabilité?
p() est un fonction qui revoie un probabilité d'occurrence d'un élément (= dénsité de probabilité)

p(i,j) = probabilité d'avoir "i" a coté de "j"

Le calcul de la moyenne est correct dans les deux formules:
Code :
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
{0,0,10,30,100,100}

Moy = (0+0+10+30+100+100)/6
    = 240 / 6

--------------------------------------

P(0)=2/6
p(10)=1/6
p(30)=1/6
p(100)=2/6

Moy = 0*2/6 + 10*1/6 + 30*1/6 + 100*2/6
    =   0   +  10/6  +  30/6  +  200/6
    =   240/6
__________________
ALGORITHME (n.m.): Méthode complexe de résolution d'un problème simple.
pseudocode est déconnecté   Envoyer un message privé Réponse avec citation 00
Vieux 16/05/2010, 02h53   #17
benDelphic
Membre actif
 
Inscription : mars 2008
Messages : 209
Détails du profil
Informations forums :
Inscription : mars 2008
Messages : 209
Points : 193
Points : 193
HARALICK a proposé quatorze paramètres descriptifs des textures à partir des matrices de cooccurrence, les paramètres les plus fréquemment utilisés sont : homogénéité , homogénéité locale , entropie , uniformité , directivité , contraste ,corrélation,les moments et moyennes
d'espace, les paramètres géométriques, fractals et les
paramètres inter-régions
benDelphic est déconnecté   Envoyer un message privé Réponse avec citation 00
Vieux 16/05/2010, 23h56   #18
Henry22
Futur Membre du Club
 
Inscription : octobre 2006
Messages : 58
Détails du profil
Informations forums :
Inscription : octobre 2006
Messages : 58
Points : 15
Points : 15
Bonjour,

Merci PseudoCode. Par contre, ça me semble bizarre que matrix[i][j] est utilisé dans les 2 formules. Car d'après, ToTo13 l'élément matrix[i][j] est déjà une probabilité, il ne peut donc pas l'appliquer dans la première formule.

Sinon, j'aurais une question dans le lien suivant qui se trouve dans le code java:
http://murphylab.web.cmu.edu/publica...nd_node26.html

Il y a une multitudes de formules qui sont calculés à partir de la matrice de cooccurence.
Ce que je voudrais savoir c'est ce qui d'une part différencie mux et muy, car moi je le comprends comme quoi c'est la moyenne. Est ce que c'est deux moyennes différentes?
Puis j'aimerais savoir aussi si les variance sigmax et sigmay sont différentes.
De même, je voudrais savoir ce que traduit la corrélation sur une image.

Je vous remercie par avance
Henry22 est déconnecté   Envoyer un message privé Réponse avec citation 00
Vieux 17/05/2010, 00h30   #19
pseudocode
Rédacteur/Modérateur
 
Avatar de pseudocode
 
Homme Xavier Philippeau
Architecte système
Inscription : décembre 2006
Messages : 9 815
Détails du profil
Informations personnelles :
Nom : Homme Xavier Philippeau
Âge : 40
Localisation : France, Hérault (Languedoc Roussillon)

Informations professionnelles :
Activité : Architecte système
Secteur : Industrie

Informations forums :
Inscription : décembre 2006
Messages : 9 815
Points : 16 457
Points : 16 457
Citation:
Envoyé par Henry22 Voir le message
Bonjour,

Merci PseudoCode. Par contre, ça me semble bizarre que matrix[i][j] est utilisé dans les 2 formules. Car d'après, ToTo13 l'élément matrix[i][j] est déjà une probabilité, il ne peut donc pas l'appliquer dans la première formule.
Effectivement. Il me semble que j'avais fait la remarque à Toto13 sur ce sujet (calculs sur les proba / calculs sur la variable aléatoire). Personnellement, j'utilise la variable aléatoire.

Citation:
Ce que je voudrais savoir c'est ce qui d'une part différencie mux et muy, car moi je le comprends comme quoi c'est la moyenne. Est ce que c'est deux moyennes différentes?
Puis j'aimerais savoir aussi si les variance sigmax et sigmay sont différentes.
Si ta matrice est symétrique, les distributions marginales sur X et Y sont égales, et donc les moyennes/variances également: mux=muy et sigmax=sigmay.
__________________
ALGORITHME (n.m.): Méthode complexe de résolution d'un problème simple.
pseudocode est déconnecté   Envoyer un message privé Réponse avec citation 00
Vieux 17/05/2010, 07h49   #20
Henry22
Futur Membre du Club
 
Inscription : octobre 2006
Messages : 58
Détails du profil
Informations forums :
Inscription : octobre 2006
Messages : 58
Points : 15
Points : 15
Bonjour,

Merci pour réponse.
J'ai compris que que le calcul de ToTo13 s'applique donc uniquement pour des matrices symétriques. Donc pour véritablement avoir des formules pouvant s'appliquer sur
une matrice quelconque, il faudrait alors changer la formule de la moyenne:

Code :
1
2
3
4
5
6
int i, j ;
	double md_mean = 0 ;
	for (i=0 ; i < MSIZE ; i++)
		for(j=0 ; j < MSIZE ; j++)
				md_mean += i*matrix[i][j] ;
par une autre formule faisant intervenir j.
J'ai essayé de trouver la formule pour une matrice quelconque.
J'ai pensé à appliquer la formule suivante en reprenant les notations de ToTo13.

Code :
1
2
3
4
5
6
7
8
9
int i, j ;
	double md_mean = 0 ;
	for (i=0 ; i < MSIZE ; i++){
		for(j=0 ; j < MSIZE ; j++){
				md_mean += j*matrix[i][j] ;
		}
		md_mean+=i*matrix[i][j];
	}
Je ne sais pas si ce calcul est correcte par contre j'aimerais pouvoir calculer la moyenne sur une matrice quelconque.

De même, je ne sais pas comment calculer les moyennes mux et muy.
Mon idée est de faire mux=1*p(1,j)+...+i*p(i,j)+...n*p(n,j) et pour muy=1*p(i,1)+...+j*p(i,j)+...n*p(i,n) pour tenir compte des probabilités marginales
J'ai pensé à faire ceci pour mux par exemple:

Code :
1
2
3
4
5
6
7
8
9
int i, j ;
	double md_mean = 0 ;
	for (i=0 ; i < MSIZE ; i++){
		for(j=0 ; j < MSIZE ; j++){
				md_mean +=matrix[i][j] ;
		}
		md_mean+=i*matrix[i][j];
	}
Du coup, on aurait pour muy, l'inverse:

Code :
1
2
3
4
5
6
7
8
9
int i, j ;
	double md_mean = 0 ;
	for (j=0 ; j < MSIZE ; j++){
		for(i=0 ; i < MSIZE ; i++){
				md_mean +=matrix[i][j] ;
		}
		md_mean+=j*matrix[i][j];
	}
Est-ce que ces formules sont justes?

Je vous remercie par avance.
Henry22 est déconnecté   Envoyer un message privé Réponse avec citation 00
Réponse
Outils de la discussion

Navigation rapide


Fuseau horaire GMT +2. Il est actuellement 04h09.


 
 
 
 
Partenaires

Hébergement Web