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Membre habitué
![]() Inscription : juin 2005 Messages : 184 ![]() |
Bonjour,
Tzu3D est un moteur 3D, destiné aux amateurs désirant produire des jeux 3D en n'ayant aucune connaissance dans le domaine. Mon objectif principal est d'offrir un moteur 3D le plus simple à utiliser possible tout en ayant des performances honorables. Utilisant la technologique .Net il sera possible de l'utiliser avec les langages VB.net, C# ou C++.Net. Je recherche une personne programmant en vb.net (express 2005) ayant une bonne connaissance de DirectX9 Managed afin de m'aider au developpement de Tzu3D. Et pour finir voici quelque screenshots: ![]() ![]() ![]() Plus d'infos Merci. |
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#2 |
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Membre habitué
![]() Inscription : juin 2005 Messages : 184 ![]() |
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#3 |
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Membre habitué
![]() Inscription : juin 2005 Messages : 184 ![]() |
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#4 |
![]() ![]() ![]() Louis-Guillaume MORANDConsultant Inscription : mars 2003 Messages : 10 791 ![]() |
je ne peux pas t'aider mais ce que tu fais (le rendu) est très joli. Bravo pour le boulot
__________________
moi c'est Louis-Guillaume, ni Louis, ni Guillaume mais Louis-Guillaume et je n'aide pas ceux qui écorchent mon nom |
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#5 |
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Membre habitué
![]() Inscription : juin 2005 Messages : 184 ![]() |
merci du compliment
N'hésitez à donner vos impressions, suggestions ou critiques |
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#6 |
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Membre habitué
![]() Inscription : juin 2005 Messages : 184 ![]() |
Refonte de Tzu3D (c'est la 2éme depuis ça création (01/01/2005)). Etape qui consiste à ré-écrire le moteur afin d'optimiser encore plus. J'ai commencé par la gestion des objets et j'en ai fait un test poussé, les résultats sont bien au-dessus de mes attentent!
Les résultats |
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#7 |
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Membre habitué
![]() Inscription : juin 2005 Messages : 184 ![]() |
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#8 |
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Expert Confirmé Sénior
![]() ![]() |
( jamais je pourrai faire un truc pareil |
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#9 |
![]() ![]() Développeur Web Inscription : juillet 2003 Messages : 683 ![]() |
impressionnant
il me tarde de voir la "simplicité" d'utilisation de ton moteur |
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#10 |
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Membre éclairé
![]() |
Salut,
Bravo ShadowTzu C’est vraiment très réussi, les Screenshot son virement impressionnants. Ceci dit, j'ai une question... Je début en OpenGL mais l'utilisation de VB.net ne ralentie pas ton moteur ? L’utilisation d'un langage plus rapide comme le C ne serait t’il pas plus judicieux ?
__________________
Pourquoi choisir Linux |
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#11 |
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Membre habitué
![]() Inscription : juin 2005 Messages : 184 ![]() |
détrompe toi, vb.net est très performant!
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#12 |
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Membre éclairé
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Ha, ok... autant pour moi alors ;^)
Il faut m'excuser, je suis encore qu’un débutant :^/ En tout cas, bravo, les graphismes son virement jolie et tout comme wamania j’ai hâte de voire sa "simplicité" de d’utilisation ;^)
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Pourquoi choisir Linux |
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#13 |
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Membre confirmé
![]() Ingénieur développement logiciels Inscription : juin 2004 Messages : 165 ![]() |
DirectX ou OpenGL ?
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Franckintosh, penseur différent. |
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#14 | ||
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Membre habitué
![]() Inscription : juin 2005 Messages : 184 ![]() |
Citation:
Citation:
Cette nouvelle version integre comme la précédente la visualisation des objets .X avec en plus la possibilité de les optimiser et de les sauvegarder sous les format .x et .t3d. Le format .t3d est en faite un fichier .x Optimisé cela permet au moteur de les identifier et ainsi de ne pas appliquer les optimisations car déjà faite, on gagne donc en temps de chargement. ![]() http://shadowtzu.free.fr/?topic=telechargement |
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#15 |
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Membre habitué
![]() Inscription : juin 2005 Messages : 184 ![]() |
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#16 |
![]() ![]() ![]() Inscription : octobre 2002 Messages : 9 168 ![]() |
Ca fait un moment que je te suis et je dois dire que c'est du beau travail
Dommage que ce soit du VB.NET: en C#, j'aurais pû essayer de te filer un coup de main mais VB.NET, c'est pas possible Désolé et encore beau travail
__________________
Thomas LEBRUN: MCAD.NET, MCTS (Win et Web), MCPD(Win et Web) & Microsoft MVP Client Application Development WPF par la pratique, mon livre sur WPF ! (également disponible ici ou là) A la découverte de .NET |
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#17 |
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Membre habitué
![]() Inscription : juin 2005 Messages : 184 ![]() |
et bien merci du compliment
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#18 |
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Membre habitué
![]() Inscription : juin 2005 Messages : 184 ![]() |
Bonjour,
Avant le lancement officiel de la version 1.0, j'organise très prochainement une bêta test de Tzu3D. Cette bêta contiendra presque toutes les fonctions prévues sauf le son 3d et la gestion du Lod. Des tutoriaux accompagnerons le moteur mais seulement rédigé en vb.net. Afin de participer à cette bêta certain pré-requis sont nécessaire: -Savoir programmer en Vb.net -Framework 1.1 d'installez -Carte graphique pas trop vieille Pour s'inscrire il suffit de remplir ce petit formulaire: http://shadowtzu.free.fr/inscription.php Merci à vous, en espérant avoir le maximum de personne! |
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#19 |
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Membre habitué
![]() Inscription : juin 2005 Messages : 184 ![]() |
voila! la bêta test à commencé aujourd'hui!
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#20 |
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Membre habitué
![]() Inscription : juin 2005 Messages : 184 ![]() |
Et non je ne suis pas mort :p
Béta test oblige, les news sur Tzu3D ce font rare, bien que voici un petit screenshot rassemblant terrain, eau avec reflet, et ombre volumetrique (ombre sur le vaisseau et au sol): http://shadowtzu.free.fr/ao/ombre_reflet.jpg |
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