Bonjour à tous.
Voilà, tout est dans le titre. D'après ce que j'ai compris sur les tutos des deux librairies, Fmod se traite dans un thread, avantage donc, mais il ne détecte pas seul la fin d'un son ? (il faut tester le canal/ se dépatouiller avec des callbacks)
Qu'en est il de OpenAL ? Threads ? Plus compliqué/moins pratique/abouti ?
Je voudrai intégrer de ces bibliothèques dans mon projet OpenGL, mais j'hésite encore.
J'aimerai donc avoir vos avis/retours d'expérience sur la plus pratique et performante.
Partager