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Vieux 30/08/2007, 00h28   #1
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Par défaut Fichier jpg externe dans une animation

Bonjour

je cherche à lire/afficher un fichier *.jpg externe dans une animation flash.

En fait, l'image sera remplacée quotidiennement dans le répertoire mais l'animation flash ne devra pas être modifiée.

Je pense que c'est possible de faire cela car j'ai trouvé qq exemples de diaporama ou autre mais trop compliqué pour mon niveau.

Est-ce qu'il existe une méthode simple?

merci de votre aide.
skeut
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Vieux 30/08/2007, 09h42   #2
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Bonjour,
Pour moi la méthode la plus simple est de nommer l'image en question par un nom générique comme image.jpg par exemple. A chaque remplacement, tu renommes la nouvelle image.
tom42 est déconnecté   Envoyer un message privé Réponse avec citation 00
Vieux 31/08/2007, 09h51   #3
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Hello Tom

la solution me convient, j'ai donc essayé de faire cela dans l'animation qui est en pièces jointe mais ça ne fonctionne pas et je ne comprends pas pourquoi.

Est-ce que tu (ou quelqu'un d'autre ) as une idée de la raison. Tout est dasn le "animation_dev.fla".

Je charge mon image comme ceci:
Code :
cible_mc.loadMovie("pagedegarde.jpg");
Merci pour l'aide.

skeut
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