Bonjour à tous,
Je viens ouvrir une discussion sur les systèmes de particules car le domaine des effets spéciaux et du rendu m'interresse grandement, j'ai vu que la plus part des effets spéciaux (feu, eau, éclair, nuage, fumée ...etc) étaient réalisés à partir d'un système de particule.
J'aimerais savoir comment ils font ? (un peu directe), en faites ce qui m'interresse c'est la partie théorique car actuellement j'aimerais réaliser un effet de feu en 3D (ou 2D avec du billboarding) réaliste, car il y a d'autre système pour réaliser des effets mais c'est le système de particule qui m'interresse.
Si vous avez des références à propos de ceci je suis preneur.
merci,
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