Précédent   Forum des professionnels en informatique > Systèmes > Hardware > Dépannage et Assistance > Périphériques
Périphériques Lecteur (CD,DVD), DD, DD externe, clavier, souris, imprimante, scanner, clé USB...
Partagez cette discussion sur d'autres réseaux sociaux : Viadeo Twitter Google Facebook Digg Delicious MySpace Yahoo
Réponse Proposer ce sujet en actualité
 
Outils de la discussion
Publicité
'
Vieux 13/08/2007, 12h32   #1
Invité régulier
 
Étudiant
Inscription : juillet 2007
Messages : 10
Détails du profil
Informations personnelles :
Localisation : France, Isère (Rhône Alpes)

Informations professionnelles :
Activité : Étudiant

Informations forums :
Inscription : juillet 2007
Messages : 10
Points : 5
Points : 5
Par défaut [Ecran] Taille d'écran max

Bonjour,
Je projete d'acheter un écran LCD pour remplacer mon vieux CRT 17".

Voici en quelque ligne la config de mon PC :
CM: MSI chipset intel 865
PROC: P4 prescott 3GHz
RAM: 512Mo DDR2 3200
C3D: Nvidia geforce 5900XT 128Mo
SE: Windows xp pro sp1

Utilisation : Programmation, traitement de texte, internet, pas de jeu

Ma question est la suivante : Quelle est la taille maximale d'écran que je pourrais mettre sans atteindre les limitations de la carte 3D
( résolution , performance ) ?

Sachant que sur la boite de la carte 3D, la carte est donnée pour une résolution max de 1600x1200 alors que dans le dialogue de reglage Nvidia la résolution peut monter jusqu'a 2000x1500 qui dois je croire ?

Pour info je vise un LCD 22" wide avec une résolution de 1680 x 1050
Dom_38 est déconnecté   Envoyer un message privé Réponse avec citation 00
Vieux 13/08/2007, 12h59   #2
Membre émérite
 
Inscription : avril 2007
Messages : 868
Détails du profil
Informations personnelles :
Localisation : France, Rhône (Rhône Alpes)

Informations forums :
Inscription : avril 2007
Messages : 868
Points : 963
Points : 963
Envoyer un message via ICQ à Mark Havel Envoyer un message via MSN à Mark Havel
Tu dois croire ce que te dis le panneau de configuration de la carte 3D. De toutes façons, les limitations de résolutions et de nombre de couleurs à cause de la mémoire vidéo, c'est totalement du passé, surtout avec des cartes ayant au minimum 128 Mo de mémoire. À priori, tu devrais pouvoir mettre n'importe quel écran, sauf peut-être un 30 pouces large et sa résolution de 2560*1600.
Mark Havel est déconnecté   Envoyer un message privé Réponse avec citation 00
Vieux 13/08/2007, 14h57   #3
Membre régulier
 
Homme
Consultant en technologies
Inscription : mai 2003
Messages : 82
Détails du profil
Informations personnelles :
Sexe : Homme
Âge : 30
Localisation : France, Paris (Île de France)

Informations professionnelles :
Activité : Consultant en technologies

Informations forums :
Inscription : mai 2003
Messages : 82
Points : 95
Points : 95
Envoyer un message via ICQ à Arschney
Salut,

Il y a quelques temps, j'avais lu qu'avec les PC récents la limitation était surtout due aux cables entre l'écran et le pc : l'affichage nécessitait un débit d'informations plus important que ce que le cable pouvait supporter.
Bon c'était, il y a un moment et je ne sais pas comment ça a volué depuis. Je tacherai de trouver d'autres informations.

Tout ça pour dire que je pense que tu n'auras pas de problème Dom_38, au moins pour 'affichage de ton bureau. Après, dans les jeux c'est une autre histoire
Arschney est déconnecté   Envoyer un message privé Réponse avec citation 00
Vieux 13/08/2007, 15h35   #4
Invité régulier
 
Étudiant
Inscription : juillet 2007
Messages : 10
Détails du profil
Informations personnelles :
Localisation : France, Isère (Rhône Alpes)

Informations professionnelles :
Activité : Étudiant

Informations forums :
Inscription : juillet 2007
Messages : 10
Points : 5
Points : 5
Merci pour ces réponses , cependant j'aurais une autre question:

Est-ce que le fait d'avoir un ecran + grand va affecter de façon significative la réactivité de mon PC ( hors jeu ) ?
Dom_38 est déconnecté   Envoyer un message privé Réponse avec citation 00
Vieux 14/08/2007, 09h01   #5
Membre émérite
 
Inscription : avril 2007
Messages : 868
Détails du profil
Informations personnelles :
Localisation : France, Rhône (Rhône Alpes)

Informations forums :
Inscription : avril 2007
Messages : 868
Points : 963
Points : 963
Envoyer un message via ICQ à Mark Havel Envoyer un message via MSN à Mark Havel
Pourquoi donc ?
Mark Havel est déconnecté   Envoyer un message privé Réponse avec citation 00
Vieux 14/08/2007, 13h54   #6
Invité régulier
 
Étudiant
Inscription : juillet 2007
Messages : 10
Détails du profil
Informations personnelles :
Localisation : France, Isère (Rhône Alpes)

Informations professionnelles :
Activité : Étudiant

Informations forums :
Inscription : juillet 2007
Messages : 10
Points : 5
Points : 5
*Mon écran 17" actuelle :
- Résolution 1024x768 => Nb de pixels = ~800 000

*Un écran 22" :
- Résolution 1680x1050 => Nb de pixels = ~1 800 000

Ca represente une augmentation de 220% .

Moi j'ai peur que le PC soit moins réactif à cause de l'augmentation du nb de pixels à traités ?
Dom_38 est déconnecté   Envoyer un message privé Réponse avec citation 00
Vieux 14/08/2007, 14h04   #7
Membre émérite
 
Inscription : avril 2007
Messages : 868
Détails du profil
Informations personnelles :
Localisation : France, Rhône (Rhône Alpes)

Informations forums :
Inscription : avril 2007
Messages : 868
Points : 963
Points : 963
Envoyer un message via ICQ à Mark Havel Envoyer un message via MSN à Mark Havel
Oui, mais un truc en 2D ou 3D très simple comme le bureau de Windows, fut-il Aero, ça reste un truc très simple et gérable par n'importe quelle carte graphique capable d'afficher la résolution de l'écran. Je suis aussi passé de 1024*768 à 1680*1050 et il n'y a eu strictement aucune différence de performances avec une carte deux fois moins puissante que la tienne (Radeon 9600 Pro, bon ok, un peu moins puissante que la tienne, les GeForce FX ça n'a jamais été ça).
Après, si tu essaies des jeux, ça va ramer sa race, c'est clair, mais c'est aussi parce qu'une scène 3D d'un jeu, c'est infinniement plus complexe à rendre qu'un truc en 2D ou même quelques fenêtres calculées en tant que textures dans un gestionnaire de fenêtres utilisant la composition pour faire des effets en 3D.
Mark Havel est déconnecté   Envoyer un message privé Réponse avec citation 00
Vieux 14/08/2007, 16h56   #8
Invité régulier
 
Étudiant
Inscription : juillet 2007
Messages : 10
Détails du profil
Informations personnelles :
Localisation : France, Isère (Rhône Alpes)

Informations professionnelles :
Activité : Étudiant

Informations forums :
Inscription : juillet 2007
Messages : 10
Points : 5
Points : 5
Merci pour ta réponse

Me vla rassuré !
Dom_38 est déconnecté   Envoyer un message privé Réponse avec citation 00
Réponse Proposer ce sujet en actualité Cette discussion est résolue.
Outils de la discussion



Fuseau horaire GMT +2. Il est actuellement 04h27.


 
 
 
 
Partenaires

Hébergement Web