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Design Patterns Discussion :

Problème responsabilité d'une classe [GRASP]


Sujet :

Design Patterns

  1. #1
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    Par défaut Problème responsabilité d'une classe
    Bonjour à tous,

    Encore une petite question... J'ai une classe <Classe> contenant plusieurs <Eleve>. la classe <Classe> permet d'ajouter, de supprimer des éleves en mémoire. Qui doit alors réaliser le stockage de ces changements d'élèves via un appel à la couche Données? La classe <Classe> ou la classe <ClasseManager> qui elle gère l'ajout, suppression des classes avec appel à la couche Données??? Est-il intéressant de réduire l'accès à la couche données à un minimum de classes Métier ?

    On pourrait donc imaginer que c'est lors de la sauvegarde de l'objet <Classe> par la classe <ClasseManager> que les changements relatifs aux élèves soient enregistrés... Suis-je dans le bon?

    Merci d'avance...

  2. #2
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    L'idéal selon moi ne doit pas inciter a centraliser les acces aux données sur un minimum de classe... il faut juste penser à appliquer les methodes aux bons objets... ainsi,
    supprimer une classe => <ClasseManager>
    supprimer un ou plusieurs élèves => <ClasseManager qui appelle une fonction supprimer(eleves) à la Classe en question> => <Classe qui supprime les eleves un par un>

    Pour tes appels aux données, si c une BDD, ne fais pas tes requetes dans tes classes mais plutot, crée une interface avec toutes les methodes d'accès aux données et crées une classe implementant cette interface qui ira chercher les données ds ta base.
    See you, space cowboy... and if you're satisfied, click on

  3. #3
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    Ok. Pour ta dernière remarque, je compte utiliser le pattern DAO. Existe-t-il une autre méthode plus conseillée ???

  4. #4
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    Je ne conseille personnellement aucune méthode, c'est uniquement que je n'ai jamais essayé les DP ... mais si ca existe c'est qu'il doit être très utile
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