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Vieux 10/07/2007, 13h45   #1
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Par défaut Premier photo hors proportion

bonjour

voila j'ai fait une visionneuse a photo mais la premiere photo ne prend pas les parametres de taille ?? Ma viosnneuse

j'appelle ma classe comme ça

Code :
1
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//Instanciation de la classe
	import fichierXML;
	var monAlbum:fichierXML = new fichierXML();
et bouton suivant
Code :
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on (press){
	_root.monAlbum.suivant();
}
ma classe
Code :
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/*
*	Classe Fichier XML
*	pour visionneuse photo
*
*	KarKam Dvpt.
*	Juin 2007
*/
 
//Definition de la classe fichier XML
class fichierXML {
	public var monFichier:XML;
	public var maPhoto:XMLNode;	
	public var listePhoto:Array;
	public var position :Number;
	public var album:String;
	public var delay:Number;
	public var chronoDiapo:Number;
//Constructeur de la classe
public function charger (srcAlbum:String){
	position=0;
	album=srcAlbum;
	monFichier = new XML();
	monFichier.ignoreWhite=true;
	listePhoto = new Array();
	var thisClass:fichierXML=this;//on crée une reférence local de l'instance de la class
	// [...]
	monFichier.load("http://karkam.free.fr/album/"+album+"/gallery.xml");
	monFichier.onLoad=function(succes:Boolean){
		if(succes==true){
			thisClass.maPhoto=thisClass.monFichier.firstChild;
			_root.label_author.text=thisClass.maPhoto.attributes.author+" publié le "+thisClass.maPhoto.attributes.date
			thisClass.delay=thisClass.maPhoto.attributes.delay;
			thisClass.listePhoto=thisClass.maPhoto.childNodes;
			_root.label_info.color=thisClass.maPhoto.attributes.textColor;
			thisClass.afficher();
 
		}else{
			// erreur de chargement
			trace("Echec");
		}
	}
}
//Retourne le nombre de photo
public function taille ():Number {
	return listePhoto.length;
}
//Fonction retourne le numéro de la photo courante
public function numeroPhoto():Number{
	return position+1;
}
//Fonction afficher photo et légende courants
public function afficher(){
 
	_root.mc.loadMovie("http://karkam.free.fr/album/"+album+"/images/"+listePhoto[position].attributes.filename,_root.mc);
	//Taille visionneuse
	_root.mc._x=200;
	_root.mc._y=70;
	_root.mc._xscale=320;
	_root.mc._yscale=240;
	_root.mc._width=320;
	_root.mc._height=240;
	_root.label_info.text=listePhoto[position].attributes.legend;
	_root.label_numpage.text=numeroPhoto()+"/"+taille();
 
}
//Fonction premiere photo
public function premier(){
	position=0;
	afficher();
	}
//Fonction derniere photo
public function dernier(){
	position=listePhoto.length-1;
	afficher();
}
//Fonction photo suivante
public function suivant(){
	if(!estDernier()){
	   position++;
	   afficher();
	}
}
//Fonction photo précédente
public function precedent(){
	if(!estPremier()){
		position--;
		afficher();
	}
}
//Fonction photo précédente
public function estPremier():Boolean{
	if(position!=0){
		return false;
	}else{
		return true;
	}
}
//Fonction photo précédente
public function estDernier():Boolean{
	if(position<listePhoto.length-1){
		return false;
	}else{
		return true;
	}
}
function diaporama(){
	chronoDiapo=setInterval(this, "diaporamaSuivant",delay);
}
function diaporamaSuivant(){
	if(estDernier()){
		clearInterval(chronoDiapo);
	}else{
		suivant();
	}
}
function arretDiapo(){
	clearInterval(chronoDiapo);
}
}
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Vieux 10/07/2007, 14h42   #2
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lut,

la premiere tof ne s'affiche pas normalement au debut mais si tu reviens dessus ca passe.

Il doit yavoir un pb de chargement ou de poids des images car c'est trés long ..

sinon:
Code :
1
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4
	_root.mc._xscale=320;
	_root.mc._yscale=240;
	_root.mc._width=320;
	_root.mc._height=240;
yen a 2 en trop .. (les scale je pense)

ps: il vaut mieux avoir des images de la meme taille que des grandes images qui sont affichées en petit (pour le chargement).

;)
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Vieux 10/07/2007, 20h36   #3
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Par défaut Déjà vu

J'avais le même problème, mais j'affichait seulement des jpg sur demande et la photo se redimensionnait après deux clic...

Au lieu d'utiliser le load pour un movie clip j'ai utiliser le MovieClipLoader

Code :
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4
 
var mcLoader:MovieClipLoader = new MovieClipLoader();
mcLoader.addListener(this);
mcLoader.loadClip(sPathFile, clipShowImage);
et le listener...

Code :
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function onLoadInit(pMovie:MovieClip) {
	var pctSize:Number;
 
	CurrentImageSize.Width = clipShowImage._width;
	CurrentImageSize.Height = clipShowImage._height;
 
	// set size
	pctSize = 1;
	if (clipShowImage._width > 390) {
		pctSize = (390 / clipShowImage._width);
	}
	if ((clipShowImage._height * pctSize) > 220) {
		pctSize = (220 / clipShowImage._height);
	}
 
	if (pctSize < 1) {
		clipShowImage._width = clipShowImage._width * pctSize;
		clipShowImage._height = clipShowImage._height * pctSize;
	}
 
	clipShowImage._visible = true;
}
Si ça peut être utile tant mieux

Jocelyn
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