Bonjour,
Une question toute simple (a priori)
Lorsque je fait :
L'espace mémoire nécessaire au stockage de la bitmap est-il alloué "n'importe où" ? dans la mémoire vidéo ? ailleurs ? on ne sait pas à l'avance ?
Code : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part m_hbitmap = CreateCompatibleBitmap(m_hdc,largeur,hauteur);
En fait, je vais etre amené à manipuler plusieurs grosses images... sur une carte vidéo avec 512Mo de mémoire, aucun souci, ça passera tres bien... mais je voudrais éviter de pomper la mémoire "centrale" du PC
Merci
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