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[loterie]Image gérée dynamiquement qui se positionne au premier plan !


Sujet :

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  1. #1
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    Par défaut [loterie]Image gérée dynamiquement qui se positionne au premier plan !
    Bonjour,

    J'ai repris un code et un fichier *.fla pour créer un "billet de loterie". Je dois afficher une image dynamiquement et j'utilise ces méthodes:

    Code : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
    1
    2
    3
    4
    this.createEmptyMovieClip("hello", 0); 
    hello._x = (115/2)-(hello._width/2);
    hello._y = (115/2)-(hello._width/2);
    loadMovie("hello.jpg" , "hello")
    Et mon image se positionne au premier plan alors qu'il faudrait qu'elle soit sous la zone à gratter...

    Comment procéder ? Dois-je avancer ma zone de grattage ou reculer mon image ?

    J'ai mis les fichiers en annexe si des fois...
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  2. #2
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    Par défaut
    Lut,

    c'est le 2nd parametre de la fonction createEmptyMovieClip qui est le niveau sur lequel est placé le clip.

    Dois-je avancer ma zone de grattage ou reculer mon image ?
    il faut regler tous les niveaux pour pouvoir faire ce que tu veux.

    Si ton anim est assez complexe je te conseil de créer des constantes pour chaque groupe.

  3. #3
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    Merci de ta réponse... Sur le principe, j'ai compris... Mais comment régler les niveaux lorsqu'il y a un masque dans un calque ?
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  4. #4
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    Par défaut
    re,

    si tu place tes clips directement dans les calques,
    crée un clip avec un rectangle transparent (par ex) et ensuite tu regle les niveaux en AS à l'interieur de ce clip seulement.

  5. #5
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    re...

    J'ai essayé mais si je mets cette méthode à mon masque:

    Rien ne passe et l'image est encore et toujours au premier plan !
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  6. #6
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    Par défaut
    heu ..

    il me semble que swapdepths est appliqué sur un clip et prend un autre clip en parametre et non un niveau ?!

    je comprend plus ton pb la,

    si tu as tes clips sur des calques et que tu veux en placer un par as en dessous,

    crée un calque de niveau inferieur avec un clip conteneur et place le par as dedans sans te soucier du niveau.

  7. #7
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    Par défaut
    L'image qui est affichée dynamiquement s'affiche tjs au premier plan et en mettant
    Code : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
    this.swapdepths(hello);
    il me dit ceci:

    **Erreur** Séquence = Séquence 1, calque = Masque (vide), image = 1 :Ligne 1 : L’instruction doit apparaître dans le gestionnaire on/onClipEvent
    this.swapdepths(hello);

    Total des erreurs ActionScript : 1 Erreurs signalées : 1
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