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AS1/AS2 Questions relatives à la programmation ActionScript 1 et 2 (Cours AS2)
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Vieux 04/06/2007, 14h38   #1
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Par défaut AS2 et les classes

Bonjour,
récemment j ai "découvert" qu il fallait développer des classes pour coder directement en AS2 afin de régler les problèmes de onLoad qui ne s execute pas dans les instances de la classe movieClip par exemple (et en particulier d ailleurs).
J ai plusieurs questions qui tiennent plus de la curiosité que d un réel problème
1/ Pourquoi ne peut on pas (ou pourquoi n est il pas preferable de ) coder directement les evenements onLoad, voir nos propres methodes directement dans notre symbole plutot que dans une classe externe.???

2/si dans mon symbole x j ai un autre symbole y, est ce que dans ma classe AS2 x j aurais acces a l objet y?

3/ enfin, est ce que ces classes nous permettent de nous affranchir des prototypes??
Merci beaucoup
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Vieux 05/06/2007, 08h00   #2
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Bonjour luta,

Citation:
Envoyé par luta
[...] les problèmes de onLoad qui ne s execute pas dans les instances de la classe movieClip [...]
F1<Guide de référence du langage ActionScript 2.0> Classes ActionScript > MovieClip > onLoad (gestionnaire MovieClip.onLoad) tout y est bien expliqué. Il n'y a pas de probleme, pas de bug !!!

Citation:
Envoyé par luta
1/ Pourquoi ne peut on pas (ou pourquoi n est il pas preferable de ) coder directement les evenements onLoad, voir nos propres methodes directement dans notre symbole plutot que dans une classe externe.???
Car quand elle doit etre executé elle n'existe pas puisqu'elle est en cours de construction/instanciation (quelque chose comme ca ...)


Citation:
Envoyé par luta
2/si dans mon symbole x j ai un autre symbole y, est ce que dans ma classe AS2 x j aurais acces a l objet y?
Code :
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class class2
{
  public var my_prop:Number;
  function class2(value:Number)
  {
    this.my_prop=value;
  }
}
----------------------
class class1
{
  private var my_class2:class2;
  function class1(value:Number)
  {
    this.my_class2=new class2(value);
  }
  function traceClass2Prop()
  {
    trace(this.my_class2.prop);
  }
}
----------------------
var my_class=new class1(12);
my_class.traceClass2Prop();//output : 12
Citation:
Envoyé par luta
3/ enfin, est ce que ces classes nous permettent de nous affranchir des prototypes??
Je pense que tu n'a pas compris le sens du mot prototype.
Citation:
Le prototype d'une fonction est sa déclaration, indiquant quels paramètres elle reçoit et ce qu'elle renvoie.
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Vieux 05/06/2007, 09h55   #3
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onLoad
dixit la doc: "Vous pouvez définir la fonction sur le scénario ou dans un fichier de classe "....c est à dire?

1/...oui vive le new() de l AS3...et domage qu on y comprenne rien

2/Pour etre plus precis je parle d un objet y qui serait un movieClip contenu dans un movieClip x, est ce que ma classe servant a coder l objet x a "naturellement" acces a son instance y??
de plus dans ton exemple tu ecris
Code :
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3
4
function class2(value:Number)
  {
    this.my_prop=value;
  }
...or je ne pense pas avoir acces au contructeur de ma classe lorsque je specifie seulement quelle classe etent mon MovieClip dans la bibliotheque...

3/Heu... pour moi c est une signature ça...un prototype est une valeur accessible en ecriture permettant l ajout de fonction a une classe type MovieClip (je sais j aime bien les MovieClip )

Merci pour tes reponses
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