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Membre régulier
![]() Consultant informatique Inscription : mars 2002 Messages : 68 ![]() |
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Membre confirmé
![]() Inscription : juillet 2003 Messages : 324 ![]() |
Microsoft sort régulièrement de nouvelles versions du SDK et les différences sont critiques par rapport au SDk DirectX 9 original. Par exemple, les sprites ont été totalement revus et les prototypes de fonctions sont différents.
Les bibliothèques de l'article ci-dessus sont donc obsolètes. J'invite tous ceux souhaitant programmer sous Borland C++ Builder avec DirectX à visiter la page de Clootie, qui propose la dernière version du SDK pour C++Builder : http://www.clootie.ru/cbuilder/index.html#D3D_SDKs Bon dev
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Un historique local pour Visual Studio 2005 et 2008 : http://www.codeplex.com/VLH2005 |
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#3 |
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Nouveau Membre du Club
![]() |
Pardonnez ma noobité, mais après avoir suivi le tuto à la lettre, mon c++ builder me demande 2 fichiers .bpi pour compiler : G3D11 et OpenGLAP
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