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Vieux 22/06/2011, 16h48   #41
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Envoyé par SmileSoft Voir le message
salut,

j'aimerai si possible savoir ce que donne le code pour cette image d'empreinte digitale
ca donne ca:





(NB: c'est un squelette en niveau de gris, mais ca n'utilise pas la meme technique que celle que j'ai posté juste ci-avant)
__________________
ALGORITHME (n.m.): Méthode complexe de résolution d'un problème simple.
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Vieux 26/06/2011, 22h07   #42
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Merci pseudocode
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(NB: c'est un squelette en niveau de gris, mais ca n'utilise pas la meme technique que celle que j'ai posté juste ci-avant)
qu'elle est la technique utilisée?
__________________
Je n'ai pas échoué. J'ai simplement trouvé 10.000 solutions qui ne fonctionnent pas.
[Thomas Edison]
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Vieux 26/06/2011, 23h51   #43
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Merci pseudocode

qu'elle est la technique utilisée?
on fait des seuillages binaires à différentes valeurs (16,32,64,...). Pour chaque image seuillée, on calcule le squelette binaire correspondant. Au final on "superpose" tous les squelettes obtenus (= on additionne les images binaires).

Il y a une implémentation ici.
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Vieux 27/06/2011, 00h11   #44
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Bonsoir,

Merci encore pseudocode, je crois avoir un résultat proche avec ce bout de code matlab
Code :
1
2
3
4
5
6
7

%seuil=0.4
bin=im2bw(img,0.4);
bin=~bin; 

sq  = bwmorph(bin,'skel', Inf);
ci-joint le résultat obtenu, qu'en pensez vous?
Images attachées
Type de fichier : jpg sq.jpg (51,9 Ko, 16 affichages)
__________________
Je n'ai pas échoué. J'ai simplement trouvé 10.000 solutions qui ne fonctionnent pas.
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.
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Vieux 27/06/2011, 14h37   #45
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Envoyé par SmileSoft Voir le message
ci-joint le résultat obtenu, qu'en pensez vous?
Bah, heu... j'en pense que c'est un squelette binaire qui m'a l'air très bien.
__________________
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Vieux 27/06/2011, 21h40   #46
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Envoyé par pseudocode Voir le message
Bah, heu... j'en pense que c'est un squelette binaire qui m'a l'air très bien.
Edit: je m'excuse, je vous ai mis le squelette d'une autre empreinte (je me suis trompée ) je viens de remplacer avec le squelette correspondant ...


Merci encore.
__________________
Je n'ai pas échoué. J'ai simplement trouvé 10.000 solutions qui ne fonctionnent pas.
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Vieux 11/04/2012, 09h05   #47
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Citation:
Envoyé par kruskal21 Voir le message
Bonjour,
J’ai testé ce programme en c++ ca marche bien
La question c'est comment éliminer les petits segments ajoutés dans les extrémités pour avoir des caractères comme elles sont

Ensuite je vais détecter les segments à partir du squelette
Par exemples pour la lettre A comment détecter les segments (/, _ et \)
Bonjour,

Je voudrais bien s'il vous plait que vous m'envoyez ce code en C++

Et merci d'avance.
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