Bonjour à tous,
J'aimerai avoir un conseil conceptuel concernant la fabrication d'une caméra.
J'aimerai faire une caméra qui s'autogère. C'est à dire qu'elle est branché sur le clavier et là souris, elle récupère les évènnements et met à jour sa matrice.
Dans un premier temps, mon application va lui donner à la construction un pointeur sur le gestionnaire du clavier et de la souris afin qu'elle puisse s'y brancher.
La caméra a également besoin du temps écoulé entre deux frames. Actuellement, c'est une méthode de l'application qui est appelée, et qui appelle celle de la caméra...
Je ne pense pas que ça soit très correct de transmettre les gestionnaires comme ça ni de devoir sans cesse appeler une méthode "Update(fElapsedTime)" pour la caméra mais également pour chaque entité ayant besoin de se mettre à jours.
Que me conseilleriez vous?
Merci,
A bientôt
Partager