Bonjour,
J'ai lu récemment le tutorial sur l'éclairage. Ce que j'ai mal compris, c'est s'il est vraiment aventageux de faire son propre système d'éclairage (le tutorial parle plus du comment que du pourquoi).
- As-t-on vraiment besoin de plus de sources de lumières que celles gérées par OpenGL ?
- Je n'ai pas vraiment compris quels sont les effets dont on ne dispose que quand on fait son propre système et ceux qui existent aussi avec l'éclairage OpenGL.
- Peut-on / doit-on utiliser en même temps le système OpenGL et le notre pour bénéficier à la fois de l'accélération matérielle OpenGL et des effets supplémentaires.
- Les jeux pros ont-ils tous leurs propre système d'éclairage?
Merci
Nicolas
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