Hello
Si qqn arrive à m'expliquer le principe de fonctionnement de
glCullFace(GL_BACK);
glEnable(GL_CULL_FACE);
ainsi que glPolygonMode(GL_BACK,GL_LINE);
Parce que j'ai réussi à faire ce que je voulais, mais c'est à mes yeux totalement à l'opposé de ce que j'ai lu dans la doc...
D'avance merci
Partager