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Architecture Discussion :

Comment font Winamp, WMP, etc ?


Sujet :

Architecture

  1. #1
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    Par défaut Comment font Winamp, WMP, etc ?
    Bonjour,

    C'est une p'tite question que je me pose... comment font des logiciels tels que Winamp, WMP pour gerer leurs skins? Quel est la méthode de conception derrière qui permet à l'utilisateur d'utiliser différents skins sans pour autant modifier le code du programme. Si vous connaissez des tutos, des pistes qui pourraient m'aider à comprendre les méthodologies de conception de logiciels "skinnable" merci bien d'avance de m'en informer.

    JoSii.

  2. #2
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    en Java c'est faisable avec une ou 2 lignes de programmation .

    les Look&Feel permettent de faire ça tres facilement
    Where is my mind

  3. #3
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    et en DotNet ?

  4. #4
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    Concernant l'architecture, je pense qu'il faut opter pour un developpement en couches. De cette manière, la partie présentation est séparée du reste de l'application, il devient donc tres simple de modifier l'interface sans changer le comportement de ton application.

  5. #5
    Membre actif Avatar de SKone
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    Pour Winamp c'est un lib spécialiser dont j'ai oublié le nom et pour WindowMediaPlayer c'est une couche : le skin est en XML et avec les images et tous ce qui va avec sont dans un fichier zipper et renomer pour qu'on voit pas que c'est un zip...

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