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x86 32-bits / 64-bits Assembleur Discussion :

MOVDQU ne compile pas sous MVC++ 6.0


Sujet :

x86 32-bits / 64-bits Assembleur

  1. #1
    Membre averti Avatar de Flo.
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    Par défaut MOVDQU ne compile pas sous MVC++ 6.0
    Bonjour,

    Je travaille avec Visual Studio 6.0 en c++.

    Je voudrais modifier des bouts de code en MMX pour les passer en XMMX. Je parviens à faire des opérations entre mes registres xmmx style :

    mais pas moyen d'utiliser movdqu ou movdqa pour lire ou écrire dans ces registres. Les opérations suivantes ne compilent pas :

    Code : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
    1
    2
    __asm{movdqu  xmm0, xmm1 }
    __asm{movdqu  xmm0, [eax] }
    et me donnent l'erreur suivante :

    Code : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
    1
    2
     
    fatal error C1601: unsupported inline assembly opcode
    Comment faire ?

    Merci

    Flo.

  2. #2
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    Par défaut
    L'assembleur inline n'est pas supporté par visual.
    Il faut utiliser les fonctions "intrinsic" :
    http://msdn2.microsoft.com/en-us/lib...ez(VS.71).aspx
    Aucune réponse à une question technique par MP.
    Ce qui vous pose problème peut poser problème à un(e) autre

    http://thebrutace.labrute.fr

  3. #3
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    Par défaut
    Merci,

    j'ai bien compris le message d'erreurs ...

    Mais pourquoi pand et d'autres sont supportées sur des registres XMMX et pas pas celles-ci (MOVDQU et MOVDQA) ? Curieux non ?

    En plus pourquoi particulièrement le XMMX ? J'ai déjà programmé pas mal de trucs sous VC++ 6.0 en MMX inline.

    Du coup le

    L'assembleur inline n'est pas supporté par visual.
    t'en es vraiment sur ? J'en fait tous les jours de l'assembleur dans du c++.

    Flo.

  4. #4
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    Par défaut
    Bonjour,

    PAND c'est du MMX (supporté par VC 6), mais MOVDQU étant une instruction du jeu SSE2, il te faut le "processor pack" pour VC++ 6.0 qui ajoute le support des jeux SSE, SSE2 et 3dNow!

    Tu peux le télécharger ici :

    http://msdn2.microsoft.com/en-us/vstudio/aa718349.aspx

  5. #5
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    Par défaut
    Merci pour l'info,

    seulement pour installer le ProcessorPack il faut le SP5 et j'ai le SP6 et donc l'installation du ProcessorPack ne peut pas se faire.

    D'autres solutions (autres que celles de revenir au SP5 ) ?

    Flo.

  6. #6
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    Par défaut
    Oui, il existe une solution au problème, c'est expliqué en détail ici :

    Installation du "Processor pack" après le service pack 6 de Visual Studio C++ 6.0 :

    http://support.microsoft.com/?scid=k...2907&x=10&y=14

  7. #7
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    Merci Neitsa.

    C'est quand même de la bidouille leur solution ....

    A+

    Flo.

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