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Windows Discussion :

Programmation visuelle vs graphique


Sujet :

Windows

  1. #1
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    Par défaut Programmation visuelle vs graphique
    Bonjour à tous
    est ce que la programmation visuelle = programmation graphique? est ce qu'ils ont la meme signification? merci d'avance

  2. #2
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    Je ne connais pas le terme "programmation visuelle".

    Mais le terme "Programmation graphique" repésente généralement le fait d'écrire des programmes avec une interface graphique "moderne" : Fenêtres, etc.

    Exemple : Notepad, paint...
    Au contraire d'Edit qui reste un programme avec une interface texte...
    SVP, pas de questions techniques par MP. Surtout si je ne vous ai jamais parlé avant.

    "Aw, come on, who would be so stupid as to insert a cast to make an error go away without actually fixing the error?"
    Apparently everyone.
    -- Raymond Chen.
    Traduction obligatoire: "Oh, voyons, qui serait assez stupide pour mettre un cast pour faire disparaitre un message d'erreur sans vraiment corriger l'erreur?" - Apparemment, tout le monde. -- Raymond Chen.

  3. #3
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    est ce que visual studio est un outil de programmation graphique ou visuelle? je fait pas la différence entre les 2 (graphique et visuelle), il se peut qu'ils ont le meme sens

  4. #4
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    Je ne sais toujours pas ce qu'est de la programmation visualle, mais il peut s'agir de programmation "aidée" par l'environnement de développement : Génération de code, etc.

    Ainsi, pratiquement tous les EDIs modernes (Visual Studio en tête) sont des outils de programmation visuelle.
    Et ils permettent de faire de la programmation graphique. D'ailleurs, les capacités de programmation visuelle servent généralement à aider au développement d'applications graphiques...
    SVP, pas de questions techniques par MP. Surtout si je ne vous ai jamais parlé avant.

    "Aw, come on, who would be so stupid as to insert a cast to make an error go away without actually fixing the error?"
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    -- Raymond Chen.
    Traduction obligatoire: "Oh, voyons, qui serait assez stupide pour mettre un cast pour faire disparaitre un message d'erreur sans vraiment corriger l'erreur?" - Apparemment, tout le monde. -- Raymond Chen.

  5. #5
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    Citation Envoyé par Minoucha2006
    est ce que visual studio est un outil de programmation graphique ou visuelle? je fait pas la différence entre les 2 (graphique et visuelle), il se peut qu'ils ont le meme sens
    la response c non ,et surtout Les produits Microsoft dits 'visuels' tels que Visual Basic, Visual C++ etc.... ne sont pas, malgré leurs noms, des langages visuels.
    Ils sont des langages textuels qui utilisent des interfaces utilisateurs graphiques simplifiant ainsi les tâches des programmeurs.

    les langages de programmation visuelle:
    sont ceux qui utilisent des éléments visuels ou graphiques pour représenter directement la structure ou la logique du programme.
    Le programme est écrit dans un langage d'images ou de diagrammes
    Propriétés:
    il décrit des objets spécifiques (structures de données, objets graphiques, etc...) et le comportement de ces objets,
    il utilise des éléments visuels (graphiques) et éventuellement textuels,
    il a une syntaxe spatiale et au moins une partie de la sémantique du langage est déterminée par la position et les relations spatiales des éléments
    aider les autres

  6. #6
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    Par défaut
    Là, tu as suscité mon attention.
    Peux-tu donner des exemples de programmation visuelle ?
    SVP, pas de questions techniques par MP. Surtout si je ne vous ai jamais parlé avant.

    "Aw, come on, who would be so stupid as to insert a cast to make an error go away without actually fixing the error?"
    Apparently everyone.
    -- Raymond Chen.
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  7. #7
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    Citation Envoyé par Médinoc
    Là, tu as suscité mon attention.
    Peux-tu donner des exemples de programmation visuelle ?
    par exemple:
    Cocoa est un environnement de programmation pour Mac OS X orienté objet qui utilise des images.
    Les utilisateurs créent des personnages (une image bitmap), les placent sur une 'scène', et leur donnent les règles qui déterminent leur comportement dans une simulation.

    the peter
    aider les autres

  8. #8
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    qui utilise des images ? Je pensais que Cocoa utilisait l'objective C ?

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