hello les gens, voila j'amerai avoir vos avis concernant la gestion physique d'une balle de tennis. Je suis en train de "developper" un petit jeu en 2d sur flash 8 et je butte sur le comportment de la baballe sachant que la vue est fixe avec des sprites vus d'en haut (cf thumb) pour evoluer plus tard vers de la 3d isométrique (pk pas)
je pense utiliser les easing equations de rob pener mais je me doute bien que ça ne va pas être super facile avec un rendu approximatif...
merci pour toutes vos contributions
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