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Vieux 11/03/2007, 16h44   #1
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Par défaut Concevoir un jeu par navigateur web. Quelles technologies ?

Bonjour,


J'envisage de concevoir un jeu par navigateur mais n'ai aucune connaissance des technologies web (ça commence bien, pas vrai ?). Mon but est l'autoformation curieuse.

Un objectif pourrait être à terme de monter quelque chose qui s'inspirerait lointainement de ogame (http://www.ogame.fr) ou de 650 kilomètres (http://www.650kilometres.com)

Pas évident de trouver des tutos ou des témoignages relatant l'expérience de ceux qui ont mené à bien ce type de projet. Et, il faut le reconnaître, pour celui qui ne sait rien à l'avance de ce qu'il doit apprendre, les directions sont tellement nombreuse qu'on ne sait par où commencer.

Ma question est donc simple : dans quelle direction dois-je me lancer ? Quelles connaissances dois-je acquérir ? Connaissez-vous des tutos adaptés ?

Merci
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Vieux 11/03/2007, 18h10   #2
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En ce qui concerne Ogame (ou ses équivalents comme Exile ou Royaume), il s'agit de PHP (MySQL comme base de données probablement) / Javascript.
Sans aucune connaissance préalable, c'est un projet un peu insencé je pense.
Le gros du travail doit se faire sur l'optimisation si tu penses que ce jeu aura un certain succès.
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Vieux 11/03/2007, 18h27   #3
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Il ne s'agit que d'un exercice de style, pas d'un projet étant destiné à être réellement mis en ligne pour être confronté à 10000 utilisateurs. Juste un support pour appliquer la théorie.

Merci pour l'info, j'attaque php.
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